Дизайн — свежие вакансии
Обновляется каждый час. Найдено: 565 вакансий за последнюю неделю.
- Вакансий за неделю:
- 565
- Медиана:
- 81 691 ₽
- Вилка:
- 60 000 ₽ — 120 000 ₽
Зарплаты — по 1 418 вакансиям с указанной вилкой за 30 дней
HireSeeker — агрегатор вакансий. Собираем вакансии со всех основных площадок и показываем по вашей специальности. Подпишитесь на ежедневную подборку только релевантных.
3D-моделлер реального города (АГР, Unreal)
Задачи:
-
Моделировать здания (LowPoly/HighPoly) – в том числе по чертежам согласно требованиям ДГП для АГР;
-
Оптимизировать геометрию под техтребования, чтобы всё работало быстро и выглядело красиво;
-
Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела реалистично;
-
Оптимизация по поликаунту, нормалям и вершинам;
-
Экспорт моделей в Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
-
Опыт от 1 года, в том числе работа с 3D-моделями АГР;
-
Уверенное знание Blender. Substance Painter, Adobe Photoshop будет плюсом;
-
Умение читать чертежи;
-
Готовность к многоэтапному ревью и правкам; умение воспринимать обратную связь и работать с ней
Что мы предлагаем:
-
Комфортный офис на Павелецкой + современное и мощное рабочее оборудование от компании;
-
Официальное оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ;
-
Гибкое начало дня – можно приходить на работу с 9 до 11 мск;
-
Рост и развитие в команде экспертов. Для опытных – возможность вырасти из моделлера в Team или Tech лидера.
Достаточно прислать портфолио – ссылку или PDF. Будем рады познакомиться!
Вдохновляй, твори, управляй!
Ты любишь создавать визуальные истории, которые цепляют взгляд? Хочешь не просто рисовать, а влиять на процессы и быть частью команды, где ценят креатив и инициативу? Тогда тебе к нам — в топовый копицентр «Фото-Копи» в самом центре города!
Твои задачи:
- Разработка несложных дизайн-макетов для печати (фото, сувениры, полиграфия, оформление витрин и рекламы)
- Общение с клиентами, помощь в выборе и реализации их идей
- Подготовка файлов к печати, контроль качества исполнения
- Взаимодействие с командой копицентра и подрядчиками
- Ведение базы шаблонов и портфолио работ
- Участие в развитии новых направлений и сервисов
Что важно для нас:
- Базовые навыки работы в графических редакторах (Photoshop, CorelDRAW, Illustrator или аналоги)
- Креативность, чувство стиля и желание учиться новому
- Умение работать с несколькими задачами одновременно, внимательность к деталям
- Коммуникабельность и позитивный настрой — ты будешь много общаться с клиентами
- Ответственность и самостоятельность в работе
- Опыт не обязателен — всему научим!
Условия и плюшки:
- Сменный график работы
- Современное рабочее место в центре города
- Дружная команда, где поддерживают и помогают
- Обучение за счёт компании, быстрый профессиональный рост
- Еженедельные выплаты и бонусы за выполнение плана
- Возможность карьерного роста — от дизайнера до руководителя направления
- Атмосфера, где ценят идеи и инициативу
О компании «Фото-Копи» — это сеть копировальных центров с 20-летней историей, где каждый день мы вдохновляем и помогаем людям сохранять важные моменты. Мы быстро растём, любим своё дело и всегда открыты новым талантам. Присоединяйся — вместе сделаем этот город ярче!
Команда ID отвечает за единый аккаунт пользователя во всех сервисах Яндекса: авторизацию и регистрацию, профиль пользователя, системы идентификации, а также B2B-админки и встраиваемые компоненты. Это инфраструктурный продуктовый дизайн, который напрямую влияет на опыт миллионов пользователей, персонализацию и знание сервисов о пользователе.
Мы ищем лида, который возьмёт на себя развитие дизайн-направления и станет партнёром продуктовой команды.
Развитие продуктового дизайна и стратегии ID
Вы будете формировать видение пользовательского опыта в области авторизации, профиля и идентификации пользователей. Предстоит работать в партнёрстве с продуктовым руководством, участвовать в формировании продуктовой стратегии и проработке ключевых концепций на уровне экосистемы.
Развитие команды
Нужно будет ставить цели, поддерживать рост дизайнеров, синхронизировать работу между стримами, а также формировать единый подход к продуктовым решениям и повышать качество дизайна внутри команды ID.
Оптимизация процессов и ускорение time-to-market
Вам предстоит развивать и делать прозрачными дизайн-процессы, снижать time-to-market через системный подход и переиспользование решений, улучшать взаимодействие с командами продукта и разработки.
Развитие системных и масштабируемых решений
Вы будете глубоко погружаться в домен идентификации пользователей, развивать консистентные интерфейсы, поддерживать использование дизайн-системы и обеспечивать масштабируемость решений.
* Руководили командой продуктового дизайна от трёх лет
* Умеете сочетать системное мышление и продуктовый подход
* Готовы работать как «играющий тренер»
* Умеете взаимодействовать с C-level и продуктовым руководством
* Эффективно работаете в сложных доменах с большим количеством зависимостей
* Умеете обеспечивать баланс качества решений и скорости доставки
* Способны выстраивать процессы и развивать команду
* Работали с платформенными или инфраструктурными продуктами
* Работали с высоконагруженными сервисами
* Выстраивали дизайн-процессы
* Работали с доменами безопасности, идентификации или персональных данных
О компании
Мы — продуктовая IT-компания, разрабатываем облачные B2B-решения для международных рынков.
Наши продукты работают в двух направлениях:
- Транспорт и логистика, рынок США. Платформа для управления автопарком и соблюдения требований транспортного регулятора: электронные журналы работы водителей, документооборот, контроль рейсов и отчётность перевозчиков.
- Экологическое регулирование, рынок ЕС и Великобритании. Платформа для компаний, обязанных отчитываться за выпускаемую на рынок упаковку: сбор данных о материалах, расчёт сборов, формирование и хранение отчётности по требованиям законодательства.
Оба продукта — сложные системы с большим объёмом данных, множеством пользовательских ролей и строгими регуляторными требованиями. Мы растём, команда увеличивается, и нам нужен дизайнер, которому интересно превращать эту сложность в понятный и удобный интерфейс.
Задачи
- Проектирование интерфейсов веб-приложений: user flow, вайрфреймы, интерактивные прототипы, финальный UI.
- Работа с плотными данными: дашборды, таблицы, фильтры, мастера пошагового заполнения, состояния загрузки/ошибок/пустых экранов.
- Проектирование под несколько ролей пользователей (администратор, консультант, поставщик, водитель, диспетчер).
- Развитие и поддержка дизайн-системы: компоненты, токены, состояния, адаптив.
- Передача макетов разработке в Figma, сопровождение до релиза, дизайн-ревью реализованного интерфейса.
- Участие в спринтах вместе с продакт-оунером и разработчиками, декомпозиция задач в Jira.
- Дизайн мобильных экранов и адаптивных версий.
Требования
- Опыт в UI/UX от 2 лет, обязательно портфолио с веб-приложениями или SaaS (не только лендинги и маркетинговые сайты).
- Уверенная работа в Figma: auto layout, компоненты, варианты, библиотеки.
- Понимание принципов проектирования сложных интерфейсов: информационная архитектура, иерархия, консистентность, доступность.
- Умение работать с реальными ограничениями разработки и аргументировать решения, а не только «делать красиво».
- Английский на уровне чтения документации и интерфейсной терминологии.
- Русский или узбекский для внутренней коммуникации.
Будет плюсом
- Опыт в fintech, logistics, ERP, compliance или других data-heavy доменах.
- Понимание HTML/CSS на уровне «что реализуемо, а что дорого».
- Опыт построения дизайн-системы с нуля.
- Навык прототипирования анимаций и микровзаимодействий.
Как откликнуться
Пришлите отклик с портфолио (ссылка на Behance, Dribbble, личный сайт или PDF). В сопроводительном письме коротко опишите один проект: какая была задача, какие решения приняли и почему.
- Создание контент плана для команды - Смм и Графический дизайнер
- Создание маркетинг плана каждый месяц
- Сотрудничество с блогерами на бартерной основе
- Размещение рекламы на разных источниках
- Создание стратегий продвижения наших услуг
- Организация съемок, рекламы, таргетных видео, курирование команды
Requirements:
- Без совмещения, работа в офисе
- Образование в сфере маркетинга предпочтительно, но не обязательно
- Креативность, ответственность
Привет!
Мы — Only, digital-агентство, где аналитика, дизайн и разработка работают как единое целое. Мы объединяем стратегию, креатив и технологии, чтобы создавать digital-решения, которые приносят результат.
Нам доверяют крупнейшие компании — Северсталь, Росатом, СИБУР, VK, Сбер, MR Group, Мосфильм и другие.
Мы участвуем и побеждаем во многих российских и международных конкурсах, занимаем 2-е место в рейтинге креативности цифровых продуктов и 5-е — в рейтинге разработчиков сложных сайтов и веб-сервисов.
Как попасть в команду:
-
Откликнуться на вакансию с подробным резюме.
-
Прислать портфолио.
-
Выполнить тестовое задание.
-
Пройти собеседование (мы приглашаем кандидатов с успешными тестовыми).
Что вы будете делать:
- Анализировать данные (входящие материалы, аналитические исследования, CJM, интервью стейкхолдеров, сбор референсной базы);
- UX-прототипы;
- Продумывать пользовательские сценарии;
- Разрабатывать дизайн, формировать дизайн-системы;
- Генерировать решения вместе с командой проекта.
Требования:
- Внимательность;
- Уверенное владение Figma;
- Здоровые коммуникативные навыки.
Условия:
- Формат работы: удаленно с возможностью работы в офисе (офис расположен в городе Новокузнецк, на данный момент работа офиса в Санкт-Петербурге временно приостановлена);
- График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- Молодой и дружный коллектив, признанный одним из самых прогрессивных в индустрии;
- Обширные возможности для профессионального развития: курсы, тренинги, конференции, специализированная литература, библиотека знаний, внутренние лекции;
- Оформление трудовых отношений в соответствии с ТК РФ;
- Заработная плата обсуждается по результатам собеседования;
- Возможность реализовать амбициозные идеи в актуальные проекты;
- Аккредитованная IT компания;
- Наставничество на первых этапах работы и дальнейшее менторство;
- Регламентированный процесс, выстроенная ОРГ структура.
Ещё немного, чтобы понять, подходим ли мы друг другу:
Мы — аккредитованная IT-компания с 10-летним опытом и командой из 90+ специалистов.
Работаем системно: выстроены процессы и регламенты, действует матричная структура проектных команд и профильных юнитов. Это позволяет каждому проекту проходить путь от идеи до релиза управляемо и под контролем.
Создаём digital-решения на стыке аналитики, дизайна и технологий — то, что помогает бизнесу развиваться и выделяться.
Нам доверяют отраслевые лидеры: Северсталь, Росатом, СИБУР, VK, Сбер, MR Group, Мосфильм и другие.
Наши проекты отмечены на конкурсах Workspace Digital Awards, Ruward, CSS Design Awards и многих других. Мы стабильно входим в число самых креативных digital-агентств страны и продолжаем расти каждый день.
Мы ищем людей, которые разделяют наши ценности — увлечённость, ответственность и стремление к развитию. Вместе мы создаём прорывные digital-продукты, учимся новому и получаем удовольствие от жизни и работы.
Примечание: Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Хотите стать частью нашей команды? Отправляйте ваше резюме, сопроводительное письмо и портфолио вместе с откликом.
#вакансия #дизайн #design #designer #uxui #productdesigner
Продуктовый дизайнер в web3 проект
Компания: Мэттер Лабс (Matter Labs)
ЗП: 3500 - 4 700 USD
Обязанности:
- Дизайн интерфейсов для Web3-продуктов
- Создание графики и анимации для NFT, GameFi, SocialFi
- Участие в UX/UI исследованиях
- Визуальная концептуализация идей для блокчейн-продуктов
- Коллаборация с разработчиками
Требования:
- 2+ года опыта дизайнера, желательно в Web3, блокчейн, FinTech или играх
- Знание UX/UI, Figma, Sketch, Adobe
- Понимание Web3-технологий (NFT, токеномика, децентрализованные приложения)
- Умение делать адаптивные и интуитивные интерфейсы
- Креативный подход к решению задач
Плюсы:
- Опыт с блокчейн-проектами
- Навыки анимации и 3D
- Понимание трендов в DeFi, GameFi, SocialFi
Контакты: @dmit_var
Обязанности:
- Общение с заказчиками в офисе, по электронной почте, в мессенджерах, АВИТО и т.д.
- Консультирование заказчиков по материалам и способам изготовления
- Ведение заказов от "ПРИЕМА" до "ВЫДАЧИ", контроль сроков и оплат
- Работа в CRM системе
- Вёрстка и разработка макетов
- Проверка макетов на соответствие требованиям
- Подготовка макетов для производства
- Внесение правок в макеты клиентов
Требования:
- Грамотная устная и письменная речь, навыки делового общения
- Обязательное знание CorelDraw и Adobe Photoshop
- Дизайнерские навыки, художественный вкус
- Обязательный опыт работы с оргтехникой
- Первичные навыки документооборота
- Обучаемость, порядочность
- Обязательность, внимательность к мелочам
- Ответственность, инициативность
- Желание профессионально расти и развиваться
- Официальное трудоустройство
- Офис и производство в одном здании, удобство коммуникации
- График работы: 8.00 - 17.00 с понедельника по пятницу
- Обеденный перерыв
Гарантируем хорошие условия труда, приятный коллектив, адекватное руководство.
Level artist /3D моделлер (руководитель группы)
О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).
Задачи:
- Руководство группой 3D моделлеров (8-10 человек);
- Проверка моделей, выполненных вашей группой на соответствие требованиям проекта;
- Погружение в требование проекта и участие в декомпозиции задач;
- Сборка сцен на базе 3D‑моделей от моделлеров.
Чем занимаются моделлеры в вашей группе:
- LowPoly и HighPoly моделирование малых архитектурных форм, дорог с разметкой и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;
- Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
- Оптимизация количества material ID в модели;
- Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
- Создание текстур ERM, UDIM;
- Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
- Релевантный опыт от 4 лет, навыки работы по игровому пайплайну;
- Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше;
- Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры), желательно в Blender;
- Умение создавать материалы и мастер материалы в движке;
-
Понимание пайплайна создания PBR шейдеров.
Мы предлагаем:
- Компенсацию в зависимости от умений и навыков;
- Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой;
-
Гибкое начало дня - ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск;
- Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи - у нас ценят инициативу;
- Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
- Современный стек технологий и инструментов;
Присылай портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.
О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).
На новый масштабный проект мы набираем команду 3D-моделлеров на создание МАФов, граунда и дорожной сети.
Задачи:
- LowPoly и HighPoly моделирование малых архитектурных форм, дорог с разметкой и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;
- Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
- Оптимизация количества material ID в модели;
- Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
- Создание текстур ERM, UDIM;
- Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
- Релевантный опыт от 2 лет, навыки работы по игровому пайплайну;
- Знание программ Blender (обязательно), Adobe Photoshop;
- Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
- Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM);
- Понимание работы PBR материалов;
- Опытный пользователь – Blender;
- Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
- Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
- Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX.
Мы предлагаем:
- Компенсацию в зависимости от умений и навыков;
- Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой;
-
Гибкое начало дня - ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск;
- Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи - у нас ценят инициативу;
- Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
- Современный стек технологий и инструментов;
Присылай портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.
Графический дизайнер | До 150 000 р.
"Рогнеда"
Что делать:
— Разрабатывать новые и модифицировать существующие варианты оформления упаковки, рекламных носителей и элементов торгового пространства (торговое оборудование, стенды, рекламно-информационные материалы: выкрасы, полиграфия, наружная реклама, POSM и т.д.).
— Адаптировать существующие концепции дизайна упаковки к конкретным видам продукции.
— Разрабатывать, создавать и развивать общую концепцию фирменных стилей компании, торговых марок.
— Создавать дизайн логотипов торговых марок, работать по шрифтам в составе задач по брендингу.
— Разрабатывать креативные дизайн-концепции самостоятельно, постоянно генерировать и искать идеи.
— Создавать презентации.
— Создавать интернет-баннеры, концепты лэндингов, контент и другие цифровые носители информационно-рекламных сообщений.
— Подготавливать макеты к передаче в типографии (пре-пресс).
Требования:
— Опыт работы на аналогичной позиции 3–5 лет.
— Предпочтение кандидатам, имеющим опыт работы в FMCG-компаниях.
— Обязательно наличие портфолио реализованных проектов (упаковки).
— Понимание технических требований производства для подготовки макетов в печать. Знание принципов композиции, типографии, разных графических стилей и умение их применять.
— Знание цветокоррекции, цветоведения и нюансов допечатной подготовки для офсетной и цифровой печати.
— Уверенное владение программами пакета Adobe: Illustrator, Photoshop, InDesign, CorelDraw.
Условия:
— Офис, Москва.
Контакты:
8(992)667-14-87, доб. 213
Вдохновляющая возможность для Инженера-программиста!
Если вы чувствуете драйв от работы с современными 3D-программами и хотите создавать решения, которые действительно работают — присоединяйтесь к нашей команде! Здесь ценят инициативу, свежий взгляд и умение доводить проекты до совершенства.
Ваши задачи:
- Разработка и поддержка программных продуктов с использованием 3D-технологий
- Интеграция новых функций и оптимизация существующих решений
- Анализ и устранение технических проблем
- Взаимодействие с командой дизайнеров и инженеров для достижения общих целей
- Поддержка и развитие внутренней документации по проектам
- Тестирование и внедрение новых инструментов в рабочие процессы
Что важно для успеха:
- Опыт работы инженером-программистом от 1 года
- Уверенное владение хотя бы одной из 3D-программ (например, Blender, 3ds Max, Maya или аналогичные)
- Базовые навыки программирования (Python, C++, или другие языки, применимые для 3D)
- Способность разбираться в технической документации
- Командный дух и желание учиться новому
- Внимательность к деталям и ответственность за результат
Условия и преимущества:
- Официальное трудоустройство, полный рабочий день (5/2, 8-часовой график)
- Возможность работать на месте работодателя или в гибридном формате
- Современное оборудование и доступ к профессиональному ПО
- Поддержка профессионального развития и обучение
- Дружелюбная команда, открытая к новым идеям
О компании Мы — команда, которая ценит технологии и людей. У нас вы найдете атмосферу взаимопомощи, уважения и стремления к росту. Присоединяйтесь, чтобы вместе создавать будущее в мире 3D!
АО «Цифровые Пространственные Технологии» — команда, создающая масштабные и детализированные 3D-модели городской среды для интерактивных решений и визуализации. Мы объединяем художественное видение и техническую экспертизу и сейчас ищем талантливых 3D-художников, который присоединится к нам для создания масштабных виртуальных пространств!
Наш офис находится в современном бизнес-центре в Сколково в Москве, где есть помещения для эффективной работы и полноценного отдыха: комфортные офисы с панорамными видами, обилие свободных пространств, многочисленные кафе, магазины, а также места для отдыха и встреч.
Основные обязанности:
- Полный цикл создания предметов окружения под real-time.
- Сборка сцен в Unreal Engine 5.
- Оптимизация моделей и сцен (LOD, коллизии, производительность).
- Взаимодействие с командой разработчиков и другими 3D-художниками в рамках общего пайплайна.
Требования к кандидату:
- Опыт создания окружения (архитектура, городская среда, дороги) в Blender (приоритет), Maya или 3ds Max.
- Уверенная работа с Unreal Engine 5: импорт ассетов, сборка и настройка сцен, работа с материалами и базовая оптимизация.
- Умение создавать оптимизированные ассеты с чистой топологией для real-time пайплайна (mid-poly).
- Уверенная работа с UV-развертками: понимание текселя, использование trim/tile текстур и работа с оверлапами.
- Владение полным циклом PBR-текстурирования, включая vertex color.
- Будет плюсом опыт работы с фото-сканированными ассетами: очистка, оптимизация, интеграция.
Мы предлагаем:
-
Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
- Работу в окружении увлеченных профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие.
-
Конкурентную заработную плату по итогам технического собеседования.
-
Современный офис в Москве в Сколково с возможностью начинать рабочий день в удобное время до 11:00.
Будем рады познакомиться!
Пожалуйста, укажите в сопроводительном письме ссылку на ваше портфолио, а также напишите, готовы ли вы работать из офиса в Сколково :)
ЕС Клиника — это premium-сервис по сопровождению здоровья семей.
Мы создаём новую модель медицинского сервиса, где сильная медицина сочетается с высоким уровнем доверия, вниманием к деталям и персональным сопровождением.
Сейчас мы ищем Графического дизайнера — нам нужен не технический дизайнер, который работает только по готовому ТЗ, а самостоятельный специалист с хорошим вкусом и собственным визуальным мышлением.
Задачи:
- разработка digital-контента (соцсети, реклама, адаптация айдентики под онлайн-форматы).
- дизайн полиграфии и брендированных объектов (упаковка, мерч, подарки) с полным производственным циклом: ТЗ типографиям, контроль цветопроб и качества.
- ведение бренд-системы клиники: создание шаблонов, контроль целостности стиля, визуальные решения под позиционирование премиального Medical Family Office.
Для нас важно:- от 3 лет в бренд‑ или коммуникационном дизайне с реальными кейсами — и в digital, и в печати. Портфолио — главный пропуск.
- экспертный уровень владения Figma + уверенный уровень Photoshop, Illustrator, InDesign. На уровне, чтобы самостоятельно сверстать страницу сайта — с пониманием UX/UI.
- безупречное чувство типографики, композиции, цвета, сеток и визуальной иерархии.
- знание полиграфического цикла: от препресса до постпечати, работа с типографиями и подрядчиками, контроль качества на всех этапах. Умеете выбрать материал, поставить ТЗ и довести макет до физического продукта.
- насмотренность в премиум‑сегменте, требовательность к деталям и высокая культура реализации.
- профильное образование (особенно ведущие школы — БВШД, ВШЭ, B&D), но решаем — не диплом, а уровень портфолио и визуальная культура.
Будет преимуществом:
- опыт с luxury-брендами (HoReCa, fashion, beauty, private banking, real estate, премиальный healthcare).
- разработка упаковки, нестандартной полиграфии и сложных брендированных объектов.
- базовый Motion-дизайн.
- владение AI-инструментами в дизайне.
Мы предлагаем:- работу в сильном и амбициозном premium-проекте;
- конкурентный доход;
- профессиональную среду, где ценятся точность, уважение, зрелость и качеством;
- работу в команде, которая строит новую модель сопровождения семей.
Ультрасовременный российский производитель широкого ассортимента материалов для строительства и ремонта (антисептики, текстурные покрытия (АКВАТЕКС, ЕВРОТЕКС), огнезащитные составы, клеи, мастики и др.) ищет дизайнера-верстальщика
Требования к кандидату
- Опыт работы на аналогичной позиции 3-5 лет.
- Предпочтение кандидатам, имеющим опыт работы в FMCG-компаниях.
- Обязательно наличие портфолио реализованных проектов (Упаковки).
- Понимание технических требований производства для подготовки макетов в печать. Знание принципов композиции, типографии, разных графических стилей и умение их применять.
- Знание цветокоррекции, цветоведения и нюансов допечатной подготовки для офсетной и цифровой печати.
- Уверенное владение программами пакета Adobe: Illustrator, Photoshop, InDesign, CorelDraw.
Основные обязанности
- Разработка новых и модификация существующих вариантов оформления упаковки, рекламных носителей и элементов торгового пространства (торгового оборудование, стенды, рекламно-информационные материалы: выкрасы, полиграфия, наружная реклама, POSM и т.д.).
- Адаптация существующих концепций дизайна упаковки к конкретным видам продукции.
- Разработка, создание и развитие общей концепции фирменных стилей компании, торговых марок.
- Создание дизайна логотипов торговых марок, работа по шрифтам в составе задач по брендингу.
- Разработка креативных дизайн-концепций самостоятельно, постоянная генерация и поиск идей.
- Создание презентаций.
- Создание интернет-баннеров, концептов лэндингов, контента и других цифровых носителей информационно-рекламных сообщений.
- Подготовка макетов к передаче в типографии (пре-пресс).
Условия
- Официальное трудоустройство по ТК РФ, соц. пакет
- Заработная плата обсуждается с успешным кандидатом
- Пятидневная рабочая неделя с 9 до 18 часов
- Место работы: Москва, ст. метро Шоссе Энтузиастов , 7-10 мин. пешком.
Описание
Senior Product Designer в Sajda GOOD APP LLP Основные требования Sajda открывают каждый день — часто в самые личные моменты жизни. Мы ищем дизайнера, который понимает эту ответственность и любит кропотливую работу над деталями. Мы ищем дизайнера с опытом от 5 лет и выпущенными мобильными приложениями в портфолио: уверенного в Figma и способного собрать дизайн-систему, с которой разработчикам удобно работать; знающего iOS HIG и Material Design настолько, чтобы чувствовать, когда стоит следовать платформе, а когда — отойти от неё; который вёл продукт от постановки задачи до итераций после релиза, работал с мультиязычными интерфейсами (русский, казахский, английский, арабский — RTL, разная длина строк, типографика разных алфавитов), объясняет решения метриками, а не личным вкусом, умеет и принимать критику, и давать её, и с уважением относится к религиозному контексту продукта. Будет плюсом: моушн-дизайн (Rive, Lottie, After Effects), иллюстрация и иконки, опыт в образовательных продуктах, понимание возможностей и ограничений SwiftUI. Чем предстоит заниматься • Проектировать основные разделы приложения — чтение и прослушивание Корана, время намаза, зикр, кибла, курсы Академии и подписка Sajda+ • Прорабатывать несколько концепций для каждой задачи и выбирать лучшую по результатам исследований и тестов, а не первую удачную идею • Делать так, чтобы сложный и религиозный контент читался просто и спокойно даже на маленьком экране • Поддерживать и развивать дизайн-систему Sajda вместе с командами iOS и Android • Работать вместе с продуктом, разработкой, маркетингом и поддержкой — от первого наброска до релиза и последующих итераций • Проектировать онбординг, экраны подписки и точки роста, которые конвертируют без давления на пользователя Что мы предлагаем • Аудитория более 4 000 000 активных пользователей. Вы выкатываете изменение — и уже через несколько дней слышите, как его восприняли • Дизайн как ценность, а не как этап. Sajda любят за простоту и внимание к деталям — качеством здесь не жертвуют ради сроков • Миссия, за которой легко стоять. Sajda помогает мусульманам быть последовательными в религиозной практике. Мы хотим, чтобы приложение стало первым, о котором вспоминают, — и зовём вас пройти этот путь вместе • Команда, с которой приятно работать. Опытные люди, плоская структура, прямой доступ к тем, кто принимает решения, без внутренней политики • Официальное трудоустройство в полном соответствии с трудовым законодательством Республики Казахстан • Современный офис в Алматы в MOST IT Hub — удалённый формат работы тоже возможен • Реальное влияние на продукт. Вы участвуете в решении, что именно делать, а не только как это будет выглядеть Город или область: г.Алматы График работы: Удаленная работа, Гибкий график Тип занятости: Частичная занятость Образование: Высшее - Бакалавр Опыт работы: Не менее 5 лет Направление: Информационные технологииЗадачи
- Проектировать основные разделы приложения — чтение и прослушивание Корана, время намаза, зикр, кибла, курсы Академии и подписка Sajda+;
- Прорабатывать несколько концепций для каждой задачи и выбирать лучшую по результатам исследований и тестов, а не первую удачную идею;
- Делать так, чтобы сложный и религиозный контент читался просто и спокойно даже на маленьком экране;
- Поддерживать и развивать дизайн-систему Sajda вместе с командами iOS и Android;
- Работать вместе с продуктом, разработкой, маркетингом и поддержкой — от первого наброска до релиза и последующих итераций;
- Проектировать онбординг, экраны подписки и точки роста, которые конвертируют без давления на пользователя.
Требования
- Sajda открывают каждый день — часто в самые личные моменты жизни. Мы ищем дизайнера, который понимает эту ответственность и любит кропотливую работу над деталями;
- Мы ищем дизайнера с опытом от 5 лет и выпущенными мобильными приложениями в портфолио: уверенного в Figma и способного собрать дизайн-систему, с которой разработчикам удобно работать; знающего iOS HIG и Material Design настолько, чтобы чувствовать, когда стоит следовать платформе, а когда — отойти от неё; который вёл продукт от постановки задачи до итераций после релиза, работал с мультиязычными интерфейсами (русский, казахский, английский, арабский — RTL, разная длина строк, типографика разных алфавитов), объясняет решения метриками, а не личным вкусом, умеет и принимать критику, и давать её, и с уважением относится к религиозному контексту продукта;
- Будет плюсом: моушн-дизайн (Rive, Lottie, After Effects), иллюстрация и иконки, опыт в образовательных продуктах, понимание возможностей и ограничений SwiftUI.
Условия
- Аудитория более 4 000 000 активных пользователей. Вы выкатываете изменение — и уже через несколько дней слышите, как его восприняли;
- Дизайн как ценность, а не как этап. Sajda любят за простоту и внимание к деталям — качеством здесь не жертвуют ради сроков;
- Миссия, за которой легко стоять. Sajda помогает мусульманам быть последовательными в религиозной практике. Мы хотим, чтобы приложение стало первым, о котором вспоминают, — и зовём вас пройти этот путь вместе;
- Команда, с которой приятно работать. Опытные люди, плоская структура, прямой доступ к тем, кто принимает решения, без внутренней политики;
- Официальное трудоустройство в полном соответствии с трудовым законодательством Республики Казахстан;
- Современный офис в Алматы в MOST IT Hub — удалённый формат работы тоже возможен;
- Реальное влияние на продукт. Вы участвуете в решении, что именно делать, а не только как это будет выглядеть.
Описание
Ищем продуктового дизайнера – в группу дизайна B2C-продуктов, Яндекс.Задачи
- В нашей компанде ты будешь;
- Проектировать интерфейсы B2C-продукта (карточки, каталоги, личный кабинет, онбординг и т.д.), сохраняя сквозную пользовательскую логику и учитывая технические ограничения. Поддерживать и дополнять существующие экраны;
- Делать прототипы и готовить детальные макеты для вёрстки с описанием логики работы для мобильной и десктопной версий продукта;
- Создавать масштабируемые векторные иконки и иллюстрации, самостоятельно загружать их в общую библиотеку;
- Взаимодействовать с командой разработки по внедрению функционала, проводить дизайн-ревью, чтобы интерфейс работал и выглядел так, как задумано;
- Поддерживать консистентность в продукте: развивать дизайн-систему и библиотеку компонентов группы;
- Работать в связке с продакт- и проджект-менеджером, другими дизайнерами группы, аналитиком и разработчиками;
- Погружаться в продукт: анализировать пользовательский опыт, цели и задачи аудитории, ценность, которую она получает от сервиса.
Требования
- Имеешь опыт в продуктовом дизайне от 2 лет и портфолио с реальными B2C-кейсами, а не только концептами;
- Имеешь опыт проектирования интерфейсов средней сложности;
- Обладаешь визуальным вкусом и сильным UI;
- Системно мыслишь, самостоятелен, внимателен к деталям, держишь макеты в чистоте и доводишь задачи до реализации;
- Умеешь объяснять решения через задачу, пользователя, ограничения и эффект, а не просто «мне так нравится»;
- Умеешь находить баланс между сложностью реализации и «идеальностью» интерфейса, конструктивно даёшь и принимаешь обратную связь.
Условия
– Формат работы: работа с полной занятостью, офис, Москва.
Описание
Мы - молодая продуктовая компания и сейчас ищем младшего продуктового дизайнера, который поможет нам создавать интерфейсы и пользовательский опыт практически с нуля. У нас нет большого легаси, сложившейся дизайн-системы и десятилетней истории решений, которые нельзя менять. Поэтому это хорошая возможность не просто «рисовать экраны по ТЗ», а участвовать в формировании самого продукта: разбираться в задачах пользователей, продумывать сценарии, искать решения, проверять гипотезы и постепенно строить визуальный язык продукта.Задачи
- Проектировать интерфейсы новых функций и пользовательские сценарии с нуля;
- Разбираться в бизнес-задачах и переводить их в понятные пользовательские решения;
- Создавать user flow, wireframes, прототипы и финальные макеты;
- Продумывать состояния интерфейсов, ошибки, пустые состояния и нестандартные сценарии;
- Обсуждать решения с продуктовой командой и разработчиками;
- Анализировать существующие решения конкурентов и искать хорошие продуктовые практики;
- Участвовать в пользовательских исследованиях и проверке гипотез;
- Постепенно формировать и развивать дизайн-систему продукта;
- Сопровождать дизайн до реализации и проверять результат после разработки.
Требования
- уверенно работаешь в Figma;
- понимаешь основы UX/UI и принципы построения интерфейсов;
- умеешь выстраивать пользовательские сценарии, а не только оформлять отдельные экраны;
- понимаешь основы композиции, типографики, сеток и визуальной иерархии;
- умеешь объяснить, почему выбрал то или иное решение;
- готов самостоятельно разбираться в незнакомых задачах;
- спокойно относишься к обратной связи и умеешь дорабатывать решения;
- обращаешь внимание на детали;
- интересуешься продуктовым дизайном и хочешь развиваться именно в этом направлении.
Условия
- Возможность создавать новый продукт практически с нуля;
- Реальное влияние на продуктовые решения;
- Минимум бюрократии и короткий путь от идеи до реализации;
- Прямое общение с людьми, принимающими продуктовые и технические решения;
- Возможность быстро расти вместе с продуктом и постепенно брать больше ответственности;
- Разнообразные задачи: UX, UI, исследования, прототипирование, дизайн-система и продуктовая аналитика;
- Спокойное отношение к тому, что junior не знает всего - важнее желание разобраться и способность учиться.
Описание
UX/UI Дизайнер Товарищество с ограниченной ответственностью "Finsoft solution" Основные требования • Опыт UX/UI дизайна от 2 лет, портфолио с реальными проектами; • Уверенное владение Figma; • Понимание принципов UX: CJM, user flow, usability; • Знание основ адаптивной вёрстки и работа с dev handoff; • Насмотренность, вкус, умение аргументировать решения. Чем предстоит заниматься • Проектирование пользовательских сценариев и интерфейсов (web, mobile); • Создание wireframes, прототипов, UI kit'ов; • Проведение UX-анализа, участие в пользовательских интервью; • Подготовка дизайн-макетов для передачи в разработку; • Взаимодействие с аналитиками, разработчиками и product owner'ом; • Поддержка и развитие дизайн-системы. Что мы предлагаем • Работу над реальными IT- и финтех-продуктами с понятными бизнес-задачами; • Возможность влиять на пользовательский опыт и развитие продуктов; • Участие во всех этапах дизайна: от исследования и прототипирования до запуска и улучшения интерфейсов; • Совместную работу с бизнес-аналитиками, разработчиками и менеджерами проектов; • Использование современных инструментов, включая Figma, FigJam и системы управления задачами; • Возможность развивать дизайн-системы и пополнять профессиональное портфолио; • Гибкий формат работы и комфортную командную атмосферу; • Профессиональный рост, интересные задачи и поддержку инициатив; • Конкурентные условия оплаты, обсуждаемые по итогам собеседования. Город или область: г.Алматы График работы: Полный день Тип занятости: Полная занятость Образование: Высшее - Бакалавр Опыт работы: От 1 года до 3 лет Направление: Информационные технологии Зарплата: от 300 000 ₸Задачи
- ;
- Проектирование;
- пользовательских сценариев и интерфейсов (web, mobile);
- ;
- Создание wireframes;
- прототипов, UI kit'ов;
- ;
- Проведение;
- UX-анализа, участие в пользовательских интервью;
- ;
- Подготовка;
- дизайн-макетов для передачи в разработку;
- ;
- Взаимодействие с;
- аналитиками, разработчиками и product owner'ом;
- ;
- Поддержка и развитие;
- дизайн-системы.
Требования
- ;
- Опыт UX/UI дизайна;
- от 2 лет, портфолио с реальными проектами;
- ;
- Уверенное владение;
- Figma;
- ;
- Понимание принципов;
- UX: CJM, user flow, usability;
- ;
- Знание основ;
- адаптивной вёрстки и работа с dev handoff;
- ;
- Насмотренность;
- вкус, умение аргументировать решения.
Условия
- Работу над реальными;
- IT- и финтех-продуктами с понятными бизнес-задачами;
- Возможность влиять на;
- пользовательский опыт и развитие продуктов;
- Участие во всех;
- этапах дизайна: от исследования и прототипирования до запуска и улучшения;
- интерфейсов;
- Совместную работу с;
- бизнес-аналитиками, разработчиками и менеджерами проектов;
- Использование;
- современных инструментов, включая Figma, FigJam и системы управления задачами;
- Возможность развивать;
- дизайн-системы и пополнять профессиональное портфолио;
- Гибкий формат работы;
- и комфортную командную атмосферу;
- Профессиональный;
- рост, интересные задачи и поддержку инициатив;
- Конкурентные условия оплаты, обсуждаемые по итогам собеседования.
Описание
Ищем дизайнеров уровней middle, senior на проекты разного масштаба — от продуктовых интерфейсов до имиджевых и корпоративных сайтов. Сейчас мы ищем дизайнеров для работы над двумя проектами, и параллельно формируем базу подрядчиков для будущих веб- и продуктовых задач — новые проекты появляются регулярно. На каждом проекте задействованы арт-директор, креативный директор и менеджер — дизайнер работает в сильной профессиональной связке.Задачи
- Что предстоит делать и какой опыт нужен;
- UI/UX-специалист (цифровые продукты, сервисы);
- Проектирование интерфейсов цифровых продуктов и сервисов с учётом пользовательских сценариев и логики экранов;
- Создание, развитие и поддержка консистентности в дизайн-системе и компонентов;
- Уверенное владение Figma, включая прототипирование анимаций и переходов;
- Проработка адаптивных версий и респонсивных состояний, понимание поведения сетки и контента на разных брейкпоинтах;
- Подготовка макетов к передаче в разработку и сопровождение реализации, понимание ограничений HTML/CSS;
- Внимательность к деталям, аккуратность в ведении дизайн-системы;
- Опыт взаимодействия с арт-директором, менеджерами и разработчиками, умение давать и принимать конструктивный фидбек.
Требования
Портфолио с примерами реально реализованных кейсов продуктового дизайна, интерактивных прототипов и адаптивных интерфейсов.
Условия
- Удалённая работа;
- Оформление в РФ.
Графический дизайнер
💰130 000 ₽ – 150 000 ₽ на руки
📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно/гибрид (СПб).
📌Наши ожидания:
– опыт работы в агентстве (желательно);
– Adobe, Figma, навыки работы с нейросетями, моушн-графикой, нейромоушн;
– Adobe After Effects;
– умение работать с типографикой и версткой;
– креативность, концептуальное мышление, гибкость;
– готовность получать и работать с обратной связью;
– будет большим плюсом опыт работы с 3D: Blender / Cinema 4D;
– глубокое понимание брендинга и визуальной идентичности: от брендбука до архитектуры.
💬 UI/UX / Game UI дизайнер
Это GameFi-приложение с игровым персонажем, статусами, AI-инструментами и игровыми механиками.
Что предстоит сделать
— Telegram Mini App — Mobile Web — Desktop Web
Необходимо разработать единую дизайн-систему
Внутри продукта:
— главный игровой экран с живой интерактивной сценой;
— стартовая 3D / 2.5D vertical-jump мини-игра в духе Doodle Jump, но с собственным визуалом и механикой;
Кого ищем и что ценим:
Ищем человека или команду, которые умеют создавать не обычные приложения и не стандартные crypto-dashboard, а продукт с ощущением полноценной mobile / web-игры.
— сильное чувство вкуса и современный визуальный уровень;
— самостоятельность и способность предлагать варианты, а не только выполнять по инструкции и тз;
— грамотное использование современных инструментов, AI, готовых библиотек, 3D- и motion-технологий там, где это ускоряет разработку;
По визуалу: ярко, современно, необычно, читаемо и эмоционально, но без агрессивной стилистики, перегруженных панелей и ощущения «йога-приложения».
Мы заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве: есть собственные и партнёрские digital-проекты, которые регулярно требуют сильного дизайна и frontend-разработки.
Особенно интересен опыт:
Game UI / Telegram Mini Apps / Web Apps / Mobile Games / 3D / WebGL / Three.js / React Three Fiber / сложные анимированные интерфейсы.
В отклике желательно сразу присылать:
— релевантное портфолио;
— работаете самостоятельно или командой;
До встречи @Andrei_Dsky
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📣 Разместить вакансию / рекламу
⚡️ Нужно больше вакансий? Вас ждёт «Работодром 2.0»
UX/UI Product Manager, Business Analyst, CRM Manager, Promo manager
⚡ Открытые вакансии в моих командах:
1. UX/UI Product Manager с опытом в UX/UI дизайне, Middle
2. Business Analyst, Middle
3. CRM Manager, Middle, будет плюсом опыт в Customer io
4. Promo manager, рассмотрим Junior из маркетинга и PM
Все вакансии remote, высокие требования к софтам, плюсом лучший HR по версии моих сотрудников.
🤝 Если вам интересно, оставляйте, пожалуйста, комментарий.
🤌 Буду благодарна за лайк и репост — помогите коллегам увидеть этот пост!
#вакансия #работа #hiring #jobsearch #job #remote
"Реакции (%numReactions%)"
"Реакции (%numReactions%)"
3
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cyfai5zw4nrqhyyhl0p7so58v"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/asiqslyf4ooq7ggllg4fyo4o2"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/22ifp2etz8kb9tgjqn65s9ics"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/a0e8rff6djeoq8iympcysuqfu"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/bn39hirwzjqj18ej1fkz55671"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/cryzkreqrh52ja5bc6njlrupa"
"https://static.licdn.com/aero-v1/sc/h/2tzoeodxy0zug4455msr0oq0v"
3 комментария
Нравится
Комментировать
"Ссылка скопирована в буфер обмена."
"При копировании в буфер обмена произошла ошибка."
Поделиться
Копировать
X
Svetlana Kuvaeva
Мы ищем специалиста, который объединит в себе дизайнера и growth-маркетолога для нашего корпоративного сайта и лид-генерации.
Тебе предстоит:
- Строить и анализировать Customer Journey Map для разных сегментов B2B-аудитории (кто приходит на сайт, зачем, на каком этапе отваливается) — это ядро роли;
- Разрабатывать и тестировать гипотезы по повышению конверсии (CRO): формы заявок, CTA, структура страниц, онбординг-флоу;
- Создавать лид-магниты (гайды, калькуляторы, чек-листы, демо-доступы) и продумывать их встраивание в воронку на разных этапах пути клиента;
- Проектировать макеты страниц сайта в Figma на основе выводов из CJM и данных (лендинги, продуктовые страницы, промо-страницы под кампании);
- Настраивать и анализировать метрики сайта совместно с аналитикой/маркетингом (конверсии по шагам, отказы, время на странице);
- Проводить A/B-тесты и приоритизировать изменения на основе данных, а не только вкуса;
- Взаимодействовать с продуктовой командой, маркетингом и разработкой для внедрения изменений.
Ты точно справишься, если:
- У тебя есть искренний интерес именно к механике клиентских путей: вам нравится разбираться, почему пользователь уходит на конкретном шаге, и придумывать, как это исправить;
- Опыт построения и анализа CJM, работы с воронками — на реальных кейсах, не только в теории;
- Понимание принципов CRO: как формулировать гипотезы, приоритизировать их, читать результаты A/B-теста;
- Опыт создания и запуска лид-магнитов будет значимым плюсом;
- Хорошая насмотренность и умение подбирать релевантные референсы для страниц и пользовательских путей, уверенная работа в Figma на уровне сборки макета из референсов и готовых гайдлайнов;
- Опыт работы с продуктовой или веб-аналитикой (GA4, Yandex Metrika, Amplitude или аналоги) — на уровне «умею читать и делать выводы»;
- Умение работать самостоятельно: от гипотезы и макета до постановки задачи разработчикам и оценки результата.
Сильным преимуществом будет:
- Опыт в B2B, особенно в финтехе/платёжных системах;
- Уверенное владение Figma и Tilda для быстрой самостоятельной сборки страниц и лид-магнитов;
- Опыт работы с другими конструкторами сайтов (Webflow и т.п.);
- Базовое понимание HTML/CSS или опыт вёрстки — пригодится для более точной постановки задач разработке;
- Опыт написания коротких текстов для лендингов и CTA (текстовое чувство);
- Опыт продуктовой аналитики или маркетинга на стороне B2B SaaS.
Компания Главгосэкспертиза России – один из лидеров цифровой трансформации строительной отрасли.
Ищем UX/UI дизайнера на один из ключевых проектов.
Что важно:
- инхаус-команда проекта;
- используем СПО, технологии выбираем сами, ориентируемся на микросервисный подход;
- реализовали пилот, проверив концепцию, ушли в полноценный проект;
- срок проекта примерно 1,5 года. Дальше непрерывное развитие продукта, идей и потребностей множество.
Мы ожидаем:
- важнейшее: тебе интересен продукт, его пользователи, ты проактивно предлагаешь варианты визуализации интерфейсных решений и готов защищать свои предложения;
- ты свободно владеешь инструментами прототипирования (лучше, если Figma);
- умеешь создавать прототипы на основе технического задания
- понимаешь принципы юзабилити и адаптивности веб-интерфейсов;
- имеешь опыт проведения CusDev, интерпретации полученных результатов;
- имеешь опыт создания и проработки User flow на базе User stories самостоятельно и совместно с аналитиком
- твои решения основаны на функциональности и задачах продукта, а не только на эстетике;
- имеешь опыт создания (развития) UI-кита;
- владеешь основами типографики и композиции;
- имеешь опыт заказной разработки и личное портфолио.
Ключевые задачи:
- создавать привлекательные, понятные и удобный интерфейсы, помогающие пользователю решить задачу;
- исследовать пользователей, поведенческие паттерны, формировать и проверять гипотезы;
- проектировать варианты пользовательского опыта;
- создавать визуальный дизайн продукта
Мы предлагаем:
- интересный проект с нуля с достойным материальным вознаграждением за работу;
- всестороннюю поддержку наставника на период адаптации;
- официальное оформление согласно ТК РФ;
- полугодовое и годовое премирование (система целей и показателей);
- сare bonus – это полный пакет ДМС после испытательного срока, оплата обучения, страховка при выезде за рубеж, система материальной помощи;
- удаленка или современный офис в 2 минутах от м. Октябрьская.
Смотрите также в каталоге
Хотите персональную подборку?
Введите свои критерии — мы отфильтруем вакансии по вашим требованиям
Найти подходящие вакансии →