Вакансии технология буста: работа в IT и digital

Вакансии компании технология буста в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 2. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва: 2

Форматы работы

  • Удалённая работа: 2
hh.ru
100k–150k ₽РоссияМоскваУдалёнка

(!) Важно: рассматриваем строго кандидатов с опытом работы в GameDev.

Мы - новая инди-студия, разрабатывающая extraction PC-игру для Steam.

Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой. В основе геймплея - рейды, сбор лута, развитие и прокачка персонажа, экипировка, торговля и подготовка к следующим вылазкам. По духу и структуре ориентируемся на Escape from Duckov, но переносим extraction-механику в мрачный фэнтезийный мир.

Ищем Game UX/UI Designer, который будет заниматься именно игровыми интерфейсами: от структуры и UX до финального визуала.

Обязанности:

  • Проектирование UX и UI игровых интерфейсов: HUD, инвентарь, экипировка, лут, торговля, прокачка, меню и другие игровые экраны;

  • Разработка визуального стиля и единой системы интерфейсов игры;

  • Создание прототипов и финальных макетов;

  • Подготовка UI-элементов и ассетов для интеграции в Unity;

  • Работа совместно с геймдизайнером, арт-лидом и разработчиками.

Требования:

  • Опыт работы с UX/UI компьютерных или консольных игр и портфолио с игровыми интерфейсами;

  • Понимание игровых систем: инвентарь, лут, экипировка, прокачка, торговля и т. д.;

  • Умение работать и с UX, и с визуальной частью интерфейса;

  • Уверенное владение Figma;

  • Опыт с Unity, RPG / ARPG / extraction / survival, Dark Fantasy и UI-анимацией будет преимуществом.

Формат работы:

  • Part-time / проектная занятость;

  • В первые месяцы загрузка может быть выше: нужно будет сформировать общий стиль интерфейса и собрать основные игровые экраны;

  • После прохождения основного этапа разработки UI предполагается небольшая регулярная загрузка и поддержка проекта по мере появления новых экранов и механик;

  • Работа преимущественно в почасовом формате.

(!) В сопроводительном письме обязательно присылайте портфолио с кейсами игровых интерфейсов.

hh.ru
100k–150k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Мы - новая инди-студия, разрабатывающая extraction PC-игру для Steam.

Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой, рейдами, лутом и прокачкой. По игровому циклу ориентируемся на Escape from Duckov, но переносим extraction-механику в мрачный фэнтезийный мир.

Ищем Reddit & TikTok Marketing Manager, который поможет с нуля выстраивать аудиторию вокруг игры и приводить ее в Steam. Ключевая цель на старте - рост Steam Wishlist, а основные каналы для этого - Reddit и TikTok.


Обязанности:
  • Контент: составление контент-плана, генерация инфоповодов, текстов, сценариев и идей вокруг разработки игры;
  • Reddit & TikTok: регулярная публикация контента, работа с сабреддитами и форматами площадок с фокусом на органические просмотры и рост Steam Wishlist;
  • Influencer Marketing: сбор и ведение базы блогеров и креаторов, коммуникация, закупка и публикация платных интеграций;
  • Community: ведение Discord, общение с игроками, проведение опросов и сбор обратной связи по игре;
  • PR / Distribution: поиск дополнительных площадок и возможностей для распространения контента, трейлеров и новостей проекта.

Требования:

  • опыт маркетинга PC-игр в Steam;
  • практический опыт работы с Reddit, TikTok, Discord и игровыми медиа, включая IGN;
  • сильные навыки копирайтинга и умение самостоятельно делать контент под англоязычную аудиторию;
  • опыт community management;
  • понимание influencer marketing и работы с игровыми блогерами.

Условия:

  • удаленная работа;
  • работа в связке с сильным маркетологом из gamedev, который будет задавать стратегию и приоритеты;
  • нужен hands-on специалист, который умеет сам делать контент, вести Reddit / TikTok / Discord и доводить задачи до публикации;
  • важно понимать маркетинг на достаточном уровне, чтобы не просто исполнять ТЗ, а понимать логику гипотез, каналов и решений маркетолога;
  • прямое взаимодействие с основателем проекта, быстрый темп и минимум бюрократии.

(!) В отклике приложите примеры Reddit / TikTok-кейсов, укажите игровые проекты и конкретные результаты в цифрах: охваты, рост community, Steam Wishlist. Отдельно отметьте опыт работы с IGN и другими игровыми медиа.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.