Вакансии технология буста: работа в IT и digital

Вакансии компании технология буста в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 1. Обновлено .

География и форматы всех вакансий компании за последние 30 дней.

Города с вакансиями

  • Москва2

Форматы работы

  • Удалённая работа2
hh.ru
100k–150k ₽РоссияМоскваУдалёнка

(!) Важно: рассматриваем строго кандидатов с опытом работы в GameDev.

Мы - новая инди-студия, разрабатывающая extraction PC-игру для Steam.

Это изометрическая ARPG в сеттинге Dark Fantasy со стилизованной Low-Poly графикой. В основе геймплея - рейды, сбор лута, развитие и прокачка персонажа, экипировка, торговля и подготовка к следующим вылазкам. По духу и структуре ориентируемся на Escape from Duckov, но переносим extraction-механику в мрачный фэнтезийный мир.

Ищем Game UX/UI Designer, который будет заниматься именно игровыми интерфейсами: от структуры и UX до финального визуала.

Обязанности:

  • Проектирование UX и UI игровых интерфейсов: HUD, инвентарь, экипировка, лут, торговля, прокачка, меню и другие игровые экраны;

  • Разработка визуального стиля и единой системы интерфейсов игры;

  • Создание прототипов и финальных макетов;

  • Подготовка UI-элементов и ассетов для интеграции в Unity;

  • Работа совместно с геймдизайнером, арт-лидом и разработчиками.

Требования:

  • Опыт работы с UX/UI компьютерных или консольных игр и портфолио с игровыми интерфейсами;

  • Понимание игровых систем: инвентарь, лут, экипировка, прокачка, торговля и т. д.;

  • Умение работать и с UX, и с визуальной частью интерфейса;

  • Уверенное владение Figma;

  • Опыт с Unity, RPG / ARPG / extraction / survival, Dark Fantasy и UI-анимацией будет преимуществом.

Формат работы:

  • Part-time / проектная занятость;

  • В первые месяцы загрузка может быть выше: нужно будет сформировать общий стиль интерфейса и собрать основные игровые экраны;

  • После прохождения основного этапа разработки UI предполагается небольшая регулярная загрузка и поддержка проекта по мере появления новых экранов и механик;

  • Работа преимущественно в почасовом формате.

(!) В сопроводительном письме обязательно присылайте портфолио с кейсами игровых интерфейсов.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.