
Мы - Кипрская аутсорсинговая геймдев студия. Работаем с 2018 года. Мы разрабатываем под ключ мобильные игры. Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием. Сейчас мы запустили разработку ААА мобильного шут…
sakura games · На сервисе с: 31.08.26 11:29
Мы - Кипрская аутсорсинговая геймдев студия. Работаем с 2018 года. Мы разрабатываем под ключ мобильные игры. Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием. Сейчас мы запустили разработку ААА мобильного шутера (мобильная версия известной ПК игры). На этот проект ищем опытного и автономного C#/.NET разработчика на серверную часть. Основной фокус — развитие бэкенда, микросервисная архитектура, стабильность и производительность.
C# и .NET
7+ лет коммерческой разработки на C# / .NET на нагруженных онлайн-сервисах, с экспертным уровнем в асинхронности, многопоточности, управлении памятью и GC, ASP.NET Core и профилировании production — на глубине, достаточной, чтобы принимать архитектурные решения, находить причины сложных проблем и оценивать чужой код на ревью.
Глубокое знание .NET 10 (производительность, новые фичи, внутреннее устройство CLR, async/await, многопоточность)
Чистый код: Практическое применение лучших инженерных практик и паттернов (Clean Architecture, DDD, SOLID).
API и интеграции: Опыт реализации и поддержки API на базе REST, gRPC, WebSocket
Опыт работы с UDP и unsafe
Архитектура и распределённые системы
Проектирование распределённых систем: границы сервисов и транзакций, идемпотентность, eventual consistency, поведение при частичных отказах.
Подтверждённый опыт масштабирования распределённых систем под нагрузкой — от нескольких тысяч RPS и десятков тысяч одновременных подключений, с конкретикой по узким местам.
Умение находить и устранять узкие места до того, как их заметят игроки.
Обеспечение отказоустойчивости: предотвращение каскадных отказов между сервисами, деградация под перегрузкой.
Проектирование схем данных под реальные бизнес-процессы и паттерны доступа.
Данные и хранилища
PostgreSQL или MS SQL Server: написание и оптимизация запросов, индексы, планы выполнения, блокировки, миграции на живой базе под нагрузкой.
Опыт с нереляционными хранилищами: MongoDB или аналог.
Redis: структуры данных, стратегии инвалидации, ограничения распределённых локов.
Событийный стриминг и очереди: Kafka / NATS / RabbitMQ — гарантии доставки, партиционирование, дубликаты, retry, DLQ.
Инфраструктура и эксплуатация
Production-опыт с Kubernetes: ресурсы и лимиты, probes, HPA, StatefulSet, автоскейлинг, отладка проблем в кластере.
Docker: сборка и деплой контейнеризованных сервисов.
Уверенная работа хотя бы с одним облачным провайдером: [AWS / GCP / Azure].
Самостоятельное построение CI/CD-пайплайнов ([GitHub Actions / GitLab CI / TeamCity]): сборка, тесты, деплой.
Observability на практике: Prometheus, Grafana, Alertmanager, распределённая трассировка, централизованные логи. Умение построить дашборд и алерт
Качество и процессы
Автоматизированное тестирование: unit- и интеграционные тесты
Уверенная работа с системами контроля версий и код-ревью.
Опыт работы с игровым бэкендом: игровые сессии, матчмейкинг, серверная авторитетность, оркестрация stateful game servers.
Опыт эксплуатации realtime-мультиплеера под нагрузкой.
Интеграции с игровыми платформами: Epic Online Services, PlayFab, платформенные сторы.
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.