madout games

Art Director (co-lead)

madout games · На сервисе с: 17.08.26 21:07

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!

Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Co-Art Director, который усилит команду продакшена MadOut2.
Вместе с Ведущим Арт-Директором вы будете собирать MadOut2 в единый визуальный мир — живой, узнаваемый и цельный в каждой детали.

Чем предстоит заниматься:
  • Формировать и удерживать общий арт-вижен проекта: стиль, настроение, визуальные приоритеты и то, как игра должна выглядеть и ощущаться
  • Поднимать качество графики и общего арта: не точечными правками, а через стандарты, референсы, арт-направление и понятный bar качества
  • Обеспечивать визуальную консистентность между environment, character, vehicles, UI/2D, VFX и другими арт-направлениями
  • Работать с лидами и ключевыми артистами: давать сильный креативный фидбек, помогать принимать сложные визуальные решения и снимать неопределённость
  • Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный визуальный язык: как фича/контент должны выглядеть в мире MadOut2
  • Развивать арт-направление live-продукта: новые локации, контент, визуальные обновления - без потери стиля и целостности
  • Вместе с production, tech art и graphics выстраивать реалистичный баланс между «хотим красиво» и «можем сделать на мобильном»
  • Помогать текущему арт-лидерству выйти из операционки в сторону сильного арт-дирекшна
Что важно для нас:
  • Опыт в роли Art Director / Senior Art Director / Lead Art Director в схожих проектах от 7 лет
  • Портфолио, где видно не только красивые ассеты, а умение вести визуальный стиль проекта целиком
  • Сильный вкус и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене
  • Опыт работы с несколькими арт-дисциплинами и выстраивания единого visual language
  • Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и артистам без микроменеджмента пайплайна
  • Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена
  • Готовность работать в паре с уже существующим арт-директором и усиливать направление, а не «пересобирать всё с нуля ради эго».
  • Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing эстетике
Будет плюсом:
  • Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля.
  • Насмотренность в environment, world art, graphic fidelity и visual consistency.
  • Опыт работы с tech art / graphics / lighting на уровне постановки задачи и приёмки результата.
  • Умение собирать moodboards, style guides, visual pillars и держать команду в одном направлении

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Похожие вакансии Дизайн-лид / Арт-директор

Соц.сети
туту

Дизайн-директор в продукт

тутуНа сервисе с: 20.08.26 07:35
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

Ищем дизайн-директора в продукт — Туту

Отвечаете за визуальный язык продукта и управляете командой из 15+ дизайнеров.

Задачи: развивать компоненты, типографику, анимацию, иллюстрации и микроинтеракции; запускать новые продукты и функции, развивать существующие решения; проектировать масштабируемые интерфейсы, обеспечивать качество UX в ключевых сценариях; развивать дизайн-систему, взаимодействовать с командой коммуникационного дизайна; работать в связке с продуктом, аналитикой, разработкой и маркетингом; анализировать влияние дизайна на конверсию, удержание, NPS и воспринимаемое качество; защищать дизайн-решения перед руководством; внедрять AI-инструменты в концептинг и работу с продуктовыми интерфейсами; нанимать, адаптировать и растить дизайнеров, выстраивать процессы и дизайн-культуру.

Требования: от 6 лет в продуктовом дизайне: B2C, высоконагруженные сервисы, e-commerce или travel-tech; от 2 лет на позиции руководителя продуктового дизайна; портфолио с кейсами по развитию визуального языка и внедрению дизайн-системы; кейсы с измеримым бизнес-эффектом: рост конверсии, снижение отказов, рост LTV; опыт управления несколькими направлениями дизайна и выстраивания процессов.

Условия: гибрид (Мск), оплата обсуждается.

Резюме и портфолио — на design@tutu.ru

hh.ru
нвк космософт

Начальник отдела графики и дизайна

нвк космософтНа сервисе с: 19.08.26 18:04
Зарплата не указанаРоссияКоролев (Московская область)Офис

НВК Космософт – это российская научно-внедренческая компания, специализирующаяся на направлениях: создание программных средств иммерсивного обучения, поставка аппаратных средств и ПО, разработка ИС и ПО, информационная безопасность, ИТ-инфраструктура.

На рынке с 2005 года и реализует проекты для: промышленных предприятий, медицинских организаций, финтеха, органов государственной власти и управления, энергетических компаний, государственных структур, учреждений образовательной сферы.

Экспертность наших специалистов и использование новейших технологий позволяет нам выполнять проекты разной сложности и находить решение для поставленных задач от заказчика.

Мы реализовали свыше 300 проектов и в связи с новыми проектами, мы ищем нового коллегу.


Обязанности:

​​​​​​​✅ Разрабатывать идеи и концепции проектов, создавать дизайн-макеты
✅ Контролировать реализацию проектов совместно с техническими специалистами
✅ Вести ключевые проекты компании, обеспечивать их успешное выполнение
✅ Создавать уникальные дизайн-концепции для маркетинговой продукции и digital-кампаний
✅ Проектировать и внедрять единую дизайн-систему
✅ Разрабатывать UX/UI для продуктов компании
✅ Отслеживать digital-тренды и внедрять их в проекты
✅ Управлять командой дизайнеров (подбор, развитие, наставничество, мотивация)
✅ Контролировать качество работы команды на всех этапах
✅ Оптимизировать процессы работы отдела

Что важно для нас!!!

  • Опыт руководства командой дизайнеров

  • Портфолио с реализованными проектами (Просьба прикреплять в сопроводительном)

  • Понимание процесса создания digital-продуктов

  • Опыт разработки и внедрения дизайн-систем

  • Навыки проектирования UX/UI

  • Умение предлагать и обосновывать креативные решения

  • Внимание к деталям и высокий уровень исполнения

  • Навыки презентации и аргументации своих решений

  • Умение доносить концепцию до команды


Условия:

Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня;

График работы 5\2 с 9 до 17.00 (летом и зимой до 18.00) (ОФИС);

Компани​​​​​​​​​​​​я внесена в реестр аккредитованных ИТ-организаций (предоставляется отсрочка от срочной службы);

Возможность участвовать в уникальных проектах в области ИТ;

Повышение квалификации, обучение;

Ежегодные корпоративные мероприятия, бонус от компании на дни рождения, новогодние подарки детям сотрудников;

Уровень заработной платы обсуждается на собеседовании.

Сайты компаний
яндекс

Product Design Lead в Яндекс Игры

яндексНа сервисе с: 19.08.26 15:42
Зарплата не указанаРоссияМосква

Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр. На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти. Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения.

Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы. Мы ищем лида продуктового дизайна, который возьмёт на себя управление командой и дизайн-процессами так, чтобы качество оставалось высоким на каждом этапе — от идеи до релиза. В этой роли вы будете одновременно и стратегом, и практиком: нужно уделять время управленческим задачам и развитию команды, а также самостоятельно работать над сложными, ключевыми сценариями. Ваша главная цель — сделать так, чтобы дизайн Яндекс Игр был целостным, удобным и заметно влиял на продуктовые метрики.

Управление дизайн-командой

Вы будете планировать спринты, распределять задачи между штатными дизайнерами и подрядчиками, следить за загрузкой и дедлайнами. Важно помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно. Параллельно будете выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной как для дизайна, так и для смежных команд.

Проектирование и дизайн интерфейсов

Вам предстоит проектировать сложные сценарии для пользователей. Вы будете работать в Figma, тесно взаимодействуя с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам.

Развитие дизайн-системы

Ваша задача — развивать и внедрять единую дизайн-систему, которая ускорит работу команды и сделает интерфейсы предсказуемыми для пользователей. Вы будете отвечать за её качество, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов.

Работа с метриками и качеством

Вы будете ответственны за результат команды продуктового дизайна: предстоит следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели. Если интерфейс не улучшает метрики — вам нужно будет искать причину и предлагать новые гипотезы.

* Работали продуктовым дизайнером от пяти лет и хотя бы год управляли небольшой командой
* Знаете, как работать с B2C-продуктами в игровых или развлекательных сервисах
* Уверенно владеете Figma и умеете работать с нейросетями
* Понимаете продуктовые метрики и то, как ваши дизайн-решения влияют на цифры
* Умеете выстраивать дизайн-процессы по Scrum, ревьюить работы подрядчиков и давать конструктивную обратную связь
* Готовы быть «играющим тренером»: делегировать простые задачи команде, но лично браться за самые сложные и приоритетные сценарии
* Имеете опыт работы с дизайн-системами с нуля или опыт их масштабного внедрения
* Знаете английский на уровне чтения документации

Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале [Yandex for TechnoCreative](https://t.me/Yandex4TechnoCreative). Все профессии — внутри разделов.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.