sinomi games

Технический геймдизайнер / режиссер сцен

Мы - компания Sinomi Games , студия по разработке мобильных игр. Наша миссия - создавать истории, оставляющие незабываемые чувства и воспоминания, что всегда будут иметь свое место в сердцах людей. На данный момент мы работаем над мобильно…

sinomi games

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКазахстанАлматыГибрид

Мы - компания Sinomi Games, студия по разработке мобильных игр. Наша миссия - создавать истории, оставляющие незабываемые чувства и воспоминания, что всегда будут иметь свое место в сердцах людей. На данный момент мы работаем над мобильной игрой Seven Hearts Stories, который доступны для скачивания на App Store и Google Play!

Любите ли вы видеоигры как это делаем мы? Мечтаете их делать, а в идеале - уже пробовали себя в этом процессе?

Мы ищем гейм дизайнера-режиссера в городе Алматы, который бы мог и хотел развиваться с нами в жанре мобильных визуальных новелл!

Прямые обязанности:

  • Интеграция готовых художественных сценариев с использованием подготовленных скриптов в Unity и внесение изменений на основе тестов;
  • Создание технической документации и подбор референсов для художников, программистов, композитору и других участников команды разработки;
  • Работа в активном тесном сотрудничестве со сценаристами и художниками, чтобы воплотить их идеи для большего погружения и взаимодействия визуальных элементов.

Дополнительные обязанности:

  • Мониторинг и изучение последних трендов в игровой индустрии, литературе и фильмов для применения в создании реалистичных и интересных сюжетных игр;
  • Разработка дополнительных нарративных элементов, для создания более глубокого погружения игроков в игровой мир;
  • Участие в тестировании.


Hard Skills:

Обязательно

  • Базовое знание редактора Unity
  • Креативное, системное и режиссерское мышление


Будет плюсом

  • Опыт работы в роли геймдизайнера / режиссера
  • Знание основ сценарного мастерства
  • Знание и понимание принципов композиции, цвета, освещения и других аспектов визуального дизайна
  • Хороший художественный вкус


Soft Skills:

  • Желание развиваться и обучаться
  • Внимание к деталям
  • Широкий кругозор: увлечение видеоиграми, книгами, мультфильмами и фильмами
  • Самоорганизованность


Условия работы:

  • Полная занятость
  • Гибридный формат работы (4 дня офис/1 день удаленно)
  • Работа на долгий срок
  • Молодой дружный коллектив
  • Профессиональное и карьерное развитие

Давайте вместе создавать, истории, которые будут откликаться в сердцах людей!

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
W

Гейм-дизайнер

Win Wox Games
30k–80k ₽РоссияБеларусьСанкт-ПетербургМинскНовосибирскУдалёнка

Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.

Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка)

О нас

Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.

Кого мы ищем

Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных.

Чем предстоит заниматься

- Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде.

- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.

- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.

- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.

- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.

- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).

- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.

- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).

Требования (хард-скиллы)

- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.

- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.

- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.

- Знание трендов и рынка мобильных игр.

- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).

- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).

- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными).

- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.

Будет плюсом

- Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов.

- Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core).

Требования (софт-скиллы)

- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости).

- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.

- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).

Условия

- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.

- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше.

- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.

- Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально).

Как откликнуться

Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!

Соц.сети

Game Designer

Зарплата не указанаРоссияУдалёнка

GAME DESIGNER | REMOTE RU | •••••••• #remote #fulltime #gdjob #gamedesign #gamedev ••••••••

Сайты компаний
my.games

Technical Game Designer

my.games
Зарплата не указанаАрменияУдалёнка

MY.GAMES is a leading European developer and publisher, driven by a singular goal: making great games that capture the hearts of players worldwide. Our community unites 1+ billion registered players.

We’ve developed or produced games, including War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, War Robots: Frontiers – and many more.

Our internationally distributed team consists of top-tier gamedev professionals. We work remotely, and our hubs are located in Cyprus, Armenia, UAE and Serbia.

Come join a universe of professional opportunities: develop and support large scale projects from PC/console/mobile, and create products across various genres – from casuals to shooters.

What you’ll do:
  • Create clear documentation for new in-game content — pilots, mechs, weapons, drones, and more
  • Build, balance, and ship new content, from concept through release
  • Build, balance, and ship new gameplay mechanics, from concept through release
  • Work hands-on in Unity with configs and balance spreadsheets
  • Monitor content performance through analytics and iterate based on the data
  • Track down and fix balance and content bugs
What you need to succeed:
  • Hands-on content experience spanning creative design, implementation, and combat balance
  • Unity experience (assembling prefabs, configuring content)
  • Strong design-doc writing skills — you can translate mechanics into crystal-clear specs for engineers
  • Great communication skills and comfort collaborating with specialists across disciplines
  • A sharp eye for what works in midcore mobile games
Nice to have:
  • Experience shipping a midcore project
  • Experience with synchronous PvP
  • Experience on a mobile project
  • Experience owning meta features — building them and balancing them
  • A strong feel for the mech/vehicle shooter genre
What we offer:
  • Work remotely from all around the world
  • Collaborative working atmosphere in an internal game dev community that unites more than a dozen of internal game studios, crafting innovative experiences across mobile, PC, and console platforms
  • A strong team of specialists across different areas — access unique expertise and professional knowledge
  • Possibility to experiment and work on interesting tasks with ambitious goals — we have all resources to implement new ideas
  • Create great games and win the hearts of players
  • Push the boundaries of the game industry and lead the way forward
Эта вакансия также есть на:hh.ru

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.