C

UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (Figma)

Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.

cybermages · На сервисе с: 27.07.26 18:21

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)

О проекте и текущей ситуации

Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Трейлер: ••••••••

Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.

Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:
* Базовая UX-концепция и понимание болей игроков.
* Частично переработанные экраны и UI-kit.
* Материалы от предыдущего дизайнера.

Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.

Кого мы ищем

UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.

Важно:
* Опыт проектирования игрового UX (не веб/мобайл).
* Системное мышление: умение разобраться в сложном, найти ядро проблемы и структурировать решение.
* Прагматизм: готовность эффективно дорабатывать и интегрировать, а не перекраивать всё с нуля.
* Умение работать с комплексными механиками и многими экранами.
* Способность опираться на фидбек и результаты плейтестов.
* Понимание принципов геймдизайна и умение работать в команде.

Задачи
* Провести аудит текущих UI/UX решений и выявить критические точки.
* Доработать и переработать ключевые интерфейсы (HUD, системные экраны) на основе аудита.
* Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему (развитие UI-kit).
* Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
* Подготовить базу для адаптации под контроллеры/Steam Deck.

Наш стек и процесс
* Движок: Unreal Engine 5.5.
* Дизайн: Figma (для прототипов и UI-kit), тесная работа с программистами по передаче макетов.
* Работа ведётся итеративно, с постоянным опором на фидбек внутренних тестов и плейтестов.

Условия
* Формат: удалённо, проектная/частичная занятость (обсуждается).
* Оплата: сдельная/почасовая, по результатам собеседования.
* Старт: как можно скорее.

Как откликнуться
Напишите в личные сообщения (••••••••) или на почту (••••••••). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.

Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
Н

Lead Designer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаКипрОфис

#vacancy #Cyprus
🎨 Lead Designer | Кипр | Офис | Full-time

Ищем Lead Designer, который сможет одновременно управлять дизайн-командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи компании.

🔹 Что предстоит делать:
• Управлять отделом дизайна и организовывать работу команды
• Распределять задачи с учётом компетенций и загрузки дизайнеров
• Ставить задачи, контролировать сроки и качество результата
• Проводить дизайн-ревью и финально контролировать качество
• Развивать дизайнеров: давать обратную связь, наставлять и помогать расти
• Формировать и развивать визуальное направление компании и продуктов
• Запускать новые продукты: концепция, айдентика, брендбук и визуальные гайдлайны
• Самостоятельно закрывать ключевые и сложные дизайн-задачи
• Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы
• Взаимодействовать с Marketing, SMM, Product, Development и другими командами
• Внедрять AI-инструменты для оптимизации и ускорения дизайн-процессов
• Формировать и поддерживать дизайн-системы и единые визуальные стандарты

🔹 Что важно:
• 4+ года опыта в дизайне
• 1–2+ года управления дизайн-командой
• Опыт на позиции Lead Designer или аналогичной
• Сильный hands-on уровень
• Уверенная работа в Figma
• Опыт создания брендов и айдентики с нуля
• Опыт разработки брендбуков
• Сильный Graphic Design + Web/UI Design
• Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов
• Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
• Умение управлять загрузкой команды и эффективно распределять задачи
• Сильные hard и soft skills
• Опыт работы с AI-инструментами: Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и др.
• Самостоятельность, системность и высокая ответственность за результат

📍 Локация: Кипр
🏢 Формат: офис
📅 График: Full-time, 5/2

📩 Если вам интересна позиция — пишите в личные сообщения. Также буду рада рекомендациям подходящих кандидатов!

tg: ••••••••

hh.ru
vk

Ведущий дизайнер продукта в MAX

vkНа сервисе с: 24.09.26 19:06
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

МАХ — цифровая платформа, объединяющая пользователей, авторов, сервисы и компании. В MAX интегрированы мессенджер, Платформа для партнёров, мини-приложения, сервисы от государства и бизнеса и другие полезные инструменты. Вместе мы делаем суперприложение, которое закрывает любые повседневные задачи в едином пространстве: от звонка другу и просмотра погоды до оплаты парковки, записи в поликлинику и бронирования столика в ресторане.

Задачи

  • Проектировать новые продуктовые сценарии и улучшать существующие
  • Проводить исследования и проверять гипотезы
  • Проектировать пользовательские сценарии, прототипы и интерфейсы
  • Работать с метриками и участвовать в принятии продуктовых решений
  • Развивать и поддерживать дизайн-систему совместно с командой

Требования

  • Опыт продуктового дизайна от трёх лет
  • Умение проектировать сложные пользовательские сценарии
  • Сильные навыки UX, системного мышления и работы с данными
  • Уверенное владение Figma и дизайн-системами
  • Опыт работы в продуктовой команде с разработкой и аналитикой
  • Навыки моушен-дизайна, создания анимаций для интерфейсов
  • Гибридный режим работы — Москва или Санкт-Петербург

Готовы создавать продукты, которыми хочется пользоваться? Присылайте портфолио с продуктовыми кейсами — расскажем больше!

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.