кинотв

КИНОТВ ищет веб-дизайнера

разработка дизайна лендингов, связанных с миром кино

кинотв · На сервисе с: 25.05.26 15:54

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка
КИНОТВ ищет веб-дизайнера.


ЧТО НАДО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
  • улучшение текущего сайта компании
  • разработка дизайна лендингов, связанных с миром кино
  • разработка дизайна сайтов сторонних проектов
  • создание обложек для статей, рецензий и тд
  • участие в оформлении телеканала и всех дизайн-задачах



ТРЕБОВАНИЯ:



УСЛОВИЯ:
график 5/2 офис в центре города (пл. Восстания/Чернышевская) с 10:00 до 19:00, час на обед

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
seotlt

Веб-дизайнер

seotltНа сервисе с: 24.09.26 22:50
70k–100k ₽РоссияТольяттиУдалёнка

СЕОТЛТ — аккредитованная IT-компания. С 2009 года мы разрабатываем информационные системы, сайты, веб-сервисы и мобильные приложения для компаний, в том числе крупных производственных предприятий.

Ищем дизайнера, который умеет разбираться в сложной задаче, превращать большой объём информации в понятную структуру и создавать аккуратный, современный дизайн. В проектах предстоит работать как с цифровыми интерфейсами, так и с материалами для продаж и представления продуктов.

Чем предстоит заниматься

  • Проектировать сайты, личные кабинеты и интерфейсы информационных систем: разбирать сценарии, собирать структуру, прототипы и финальные макеты.
  • Создавать дизайн презентаций, коммерческих материалов, каталогов, буклетов и отдельных страниц продуктов для B2B-компаний.
  • Развивать визуальные системы проектов: типографику, сетки, компоненты, правила использования графики и шаблоны для команды.
  • Погружаться в продукт и материалы заказчика, задавать уточняющие вопросы, находить главное и предлагать обоснованные решения, когда исходное задание ещё не до конца сформировано.
  • Готовить макеты к передаче разработчикам и производству, обсуждать реализацию и проверять результат.
  • Работать с руководителями проектов, аналитиками, разработчиками и заказчиками, учитывать обратную связь и вести задачу до готового результата.

Что для нас важно

  • Коммерческий опыт в дизайне и портфолио с завершёнными работами. Особенно интересны проекты, где видны исходная задача, ход мысли и итоговое решение.
  • Уверенная работа в Figma: компоненты, стили, сетки, подготовка макетов для разработки.
  • Сильная база в типографике, композиции, иерархии информации и работе с изображениями.
  • Опыт проектирования интерфейсов и понимание того, как дизайн ведёт себя после передачи в разработку.
  • Умение работать с плотным, техническим или неоднородным содержанием, сохраняя точность фактов и смыслов.
  • Внимание к деталям: отступам, состояниям интерфейса, качеству изображений, целостности системы и финальной сборке файлов.
  • Способность объяснить своё решение, услышать содержательное замечание и переработать макет без потери качества.

Будет плюсом: опыт с промышленными или другими сложными B2B-продуктами; подготовка материалов к печати; работа с Illustrator и Photoshop; создание дизайн-систем; сопровождение проекта после запуска.

Как устроена работа

Проекты отличаются по масштабу и формату: от интерфейсов систем до материалов, с которыми заказчик выходит к своим клиентам.

Условия

  • Официальное трудоустройство по ТК РФ

  • Оплата: оклад и премиальная часть. Размер и порядок расчёта обсудим на собеседовании.

  • Полный рабочий день, пятидневная рабочая неделя.
    Время начала и окончания дня: с 9:00 до 18:00

  • Формат работы на выбор: в офисе, удалённо или гибридно. (обсуждается индивидуально с кандидатом)

  • Испытательный срок — до трёх месяцев;

Что важно знать о работе у нас

У нас плотный рабочий ритм и прямое взаимодействие с заказчиками. Дизайнер участвует в обсуждениях, задаёт вопросы, объясняет решения и регулярно сообщает команде о ходе работы. Поэтому нам важны грамотная устная речь и умение ясно формулировать мысли.

В течение дня может понадобиться переключаться между проектами и задачами. Приоритеты и требования иногда меняются уже в процессе работы: заказчик уточняет задачу, появляются новые данные или замечания. Мы ожидаем, что дизайнер способен спокойно разобраться в изменениях, оценить их влияние на результат и срок и обсудить дальнейшие действия с руководителем проекта.

Дизайн проходит обсуждение и доработки. Для нас важны открытость к предметной обратной связи, готовность исправлять ошибки и умение аргументировать решение, если замечание требует обсуждения. Мы ценим уважительный, конструктивный диалог как внутри команды, так и с заказчиком.

Рабочий день начинается в 9:00. Иногда перед согласованной сдачей проекта может потребоваться дополнительное время. Такие ситуации обсуждаются с командой заранее; условия работы сверх обычного графика мы отдельно проговариваем на собеседовании.

На встрече нам важно познакомиться с тем, как вы думаете и общаетесь. Мы рассчитываем на заинтересованный, уважительный разговор и готовы так же открыто отвечать на ваши вопросы о проектах и рабочих процессах.

Без обид )
Мы внимательно изучаем отклики и можем задать дополнительные вопросы перед приглашением на встречу. Из-за количества кандидатов у нас не всегда получается дать индивидуальную обратную связь каждому, с кем началась переписка. Если ваш опыт подойдёт для следующего этапа, мы свяжемся с вами.

hh.ru
консоль.про

Senior Product Designer UX (B2B2C Web&Mobile)

консоль.проНа сервисе с: 24.09.26 20:19
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы развиваем экосистему продуктов с общим UX, бесшовными пользовательскими сценариями и AI-first подходом.

Это продукт на стыке B2B и B2C, HR-tech и финтеха: массовая аудитория исполнителей, сложные пользовательские сценарии, деньги, документы и регуляторные требования.

Твоя роль главного архитектора пользовательского опыта всей экосистемы. Вы будете отвечать не за один продукт, а за единый дизайн-язык, консистентность решений и качество UX на разных платформах.

Ищем hands-on дизайнера с высокой UX-планкой, который самостоятельно создает сильные продуктовые интерфейсы, умеет аргументировать решения, проверяет их метриками и выстраивает системную работу с дизайном.

Что нужно будет делать

— Строить UX высокого уровня: проектировать сильный, понятный и консистентный пользовательский опыт для всей экосистемы — от мобильного сценария для исполнителя «на бегу» до сложных веб-кабинетов с таблицами, фильтрами, документами и статусами.

— Пересобирать сложные флоу: перепроектировать ключевые сценарии денежного потока — постановку задач, отклики, акты и выплаты — так, чтобы сложность продукта оставалась незаметной для пользователя.

— Запускать до прода и измерять результат: доводить решения до релиза вместе с продуктом и разработкой, понимать, какие UX- и продуктовые метрики нужно измерять, как их собирать и как читать результаты, чтобы улучшать решения на основе данных.

— Развивать дизайн-систему: масштабировать компоненты, паттерны, токены и гайдлайны, поддерживая единый дизайн-язык всей экосистемы.

— Строить AI-first процесс создания UX: автоматизировать создание и проверку интерфейсов с помощью AI, не снижая планку качества. Развивать Agentic Design System — систему агентов и пайплайнов для генерации интерфейсов, проверки макетов по гайдам и тестирования пользовательских путей.

— Поднимать планку AI-дизайна: строить процесс, в котором AI может создавать интерфейсы, но человек задаёт стандарт качества, понимает, где решение работает, а где AI предлагает «нормальный» на вид, но плохой UX.

Мы ждем, что вы

— Имеете 6+ лет опыта в продуктовом дизайне: web и mobile, iOS/Android.

— Работали в релевантных доменах: финтехе, HR-tech, сервисах для исполнителей, сменной занятости или сложных B2B-продуктах.

— Понимаете разницу между пользователями: знаете, как проектировать для исполнителя «на бегу» и для офисного сотрудника со сложными рабочими сценариями.

— Умеете работать автономно и руками: можете держать высокую UX-планку без арт-директора и самостоятельно аргументировать свои решения.

— Умеете отличать хороший дизайн от просто аккуратного интерфейса: понимаете, почему решение, сгенерированное Claude или другим AI, может выглядеть хорошо, но быть плохим UX — и можете объяснить, что именно не работает и как это исправить.

— Понимаете дизайн через метрики: знаете, какие продуктовые и UX-метрики важны для разных сценариев, умеете выбирать способы измерения, интерпретировать результаты и связывать изменения в дизайне с результатом продукта.

— Говорите с инженерами на одном языке: отдаёте макеты, по которым можно разрабатывать без лишних вопросов.

— Используете AI в реальной работе: можете показать рабочий процесс, рассказать, что уже помогает, где агенты ошибаются и как вы это решаете.

— Показываете в портфолио реальные продуктовые кейсы: до/после, метрики и экраны, которые дошли до продакшена.

Что предлагаем

— Реальное влияние на продукт: дизайн здесь напрямую влияет на ключевые пользовательские сценарии и бизнес-метрики.

— Большая зона ответственности и свобода решений: можно влиять на UX всей экосистемы, единый дизайн-язык и качество интерфейсов.

— Сложный продукт на стыке B2B и B2C, HR-tech и финтеха: массовая аудитория исполнителей, деньги, документы и регуляторные требования.

— AI-first подход в работе: AI-инструменты уже встроены в реальные процессы, а одна из ключевых задач роли — развитие Agentic Design System.

— Гибкий формат работы: преимущественно удаленно, при желании — офис в Москве, м. Белорусская, для командных встреч и брейнштормов.

— Оформление по ТК РФ и конкурентная компенсация, которую обсуждаем индивидуально.

Важно: приложите к отклику ссылку на ваше портфолио — будем рады посмотреть ваши продуктовые кейсы ;)

Соц.сети
Н

Lead Designer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаКипрОфис

#vacancy #Cyprus
🎨 Lead Designer | Кипр | Офис | Full-time

Ищем Lead Designer, который сможет одновременно управлять дизайн-командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи компании.

🔹 Что предстоит делать:
• Управлять отделом дизайна и организовывать работу команды
• Распределять задачи с учётом компетенций и загрузки дизайнеров
• Ставить задачи, контролировать сроки и качество результата
• Проводить дизайн-ревью и финально контролировать качество
• Развивать дизайнеров: давать обратную связь, наставлять и помогать расти
• Формировать и развивать визуальное направление компании и продуктов
• Запускать новые продукты: концепция, айдентика, брендбук и визуальные гайдлайны
• Самостоятельно закрывать ключевые и сложные дизайн-задачи
• Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы
• Взаимодействовать с Marketing, SMM, Product, Development и другими командами
• Внедрять AI-инструменты для оптимизации и ускорения дизайн-процессов
• Формировать и поддерживать дизайн-системы и единые визуальные стандарты

🔹 Что важно:
• 4+ года опыта в дизайне
• 1–2+ года управления дизайн-командой
• Опыт на позиции Lead Designer или аналогичной
• Сильный hands-on уровень
• Уверенная работа в Figma
• Опыт создания брендов и айдентики с нуля
• Опыт разработки брендбуков
• Сильный Graphic Design + Web/UI Design
• Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов
• Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
• Умение управлять загрузкой команды и эффективно распределять задачи
• Сильные hard и soft skills
• Опыт работы с AI-инструментами: Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и др.
• Самостоятельность, системность и высокая ответственность за результат

📍 Локация: Кипр
🏢 Формат: офис
📅 График: Full-time, 5/2

📩 Если вам интересна позиция — пишите в личные сообщения. Также буду рада рекомендациям подходящих кандидатов!

tg: ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.