Н

#дайджест

X-FLOW . X-FLOW is a mobile game development company established in 2018. We gained recognition after the release of Happy Color, the most popular digital coloring book.

Неизвестный работодатель · На сервисе с: 06.06.26 18:59

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

#дайджест

X-FLOW. X-FLOW is a mobile game development company established in 2018. We gained recognition after the release of Happy Color, the most popular digital coloring book.
Localization Specialist
QA Automation Tech Lead

Nexters. Nexters is an international game development company which strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players on mobile and desktop.
Data Engineer
Product Analyst
Head of UA

Hitapps. Hitapps started as a mobile game developer in 2020 and now focuses on Puzzle games. We have over 130M downloads and several top-charting games in our portfolio.
2D Art Lead
UA Manager
Creative Producer
Game Producer
Product Manager (Ad Monetization & Ad Tech)
UX/UI Designer
Unity Lead
Monetization Designer
Level Designer
Data Analyst

Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games.
Product Manager / Product owner (Mobile Games)
User Acquisition Manager (Unity, AppLovin, Mintegral)
User Acquisition Manager (TikTok)

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

hh.ru
Т

UI/UX-дизайнер

таурусНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентОфис

Мы динамично развивающаяся международная экспедиторская компания, объединившая в себе 15-летний опыт в логистике и современные подходы к бизнесу.

Мы создаём сильную команду профессионалов, которые умеют не просто возить грузы — а решать любые логистические задачи быстро, выгодно и точно.

📍 Мы закрепились в Узбекистане, открыли новый современный офис недалеко от ст.м. Буюк Ипак Йули (бывш. Максим Горький)
и уверенно движемся к международному масштабу.

ВНИМАНИЕ! Мы открываем поиск UI/UX-дизайнера

Нам нужен сотрудник со строгой самодисциплиной, который понимает задачи бизнеса и умеет погружаться в продукты.

Обязанности:

  • Участие в разработке стратегии продукта и дорожной карты
  • Выравнивание с бизнес-целями и KPI
  • Управление дизайн-системой
  • Создание дизайн-системы с большой библиотекой для нескольких продуктов
  • Установление стандартов качества внутри команды
  • Проверка дизайн-кода (Figma, макеты, прототипы)
  • Проведение интервью и тестирование с пользователями
  • A/B-тестирование макетов
  • Высокоуровневые стратегические дизайнерские решения
  • Микроинтеракции и анимации
  • Разработка сложных потоков и краевых случаев
  • Адаптивный дизайн (web, mobile, tablet, responsive)
  • Анализ влияния дизайнерских решений на поведение пользователей
  • Управление ожиданиями и обоснование решений
  • Защита дизайнерских решений перед скептиками
  • Оценка усилий и сроков для макетов
  • Оптимизация дизайн-процесса (шаблоны, автоматизация)
  • Анализ конкурентов и тенденций отрасли
  • Планирование дизайн-спринтов
  • Презентация дизайнерских решений руководству
  • Управление дизайн-активами
  • Создание дизайн-системы Claude, адаптированной для продукта для бизнес-аналитиков
  • Создание бренд-шаблонов для сотрудников на основе дизайн-системы Claude (маркетинг, аналитика, пич-деки, презентации и т. д.).
Требования:
  • Опыт работы от 3 лет
Условия:
  • Заработная плата обсуждается с финальным кандидатом
  • График работы: с 9:00 до 18:00
  • Локация: г. Ташкент (работа в офисе)
  • Опыт работы: от 3 до 5 лет.
Другие площадки
кинокадр

UI/UX дизайнер

кинокадрНа сервисе с: 24.09.26 17:31
50k–70k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

О компании

Кинокадр – веб-платформа для специалистов кино, рекламы, клипов и креативной индустрии. На платформе специалисты создают портфолио и находят проекты, а продюсеры и заказчики публикуют вакансии и собирают команду.

Сейчас мы готовим MVP к полноценному запуску и продолжаем активно дорабатывать продукт на основе обратной связи пользователей.

Кого ищем

Ищем Middle UI/UX-дизайнера, который станет основным дизайнером продукта в нашей команде. Нам не нужен большой дизайн-отдел: нужен один самостоятельный человек, который сможет погрузиться в продукт, поддерживать существующую дизайн-систему и последовательно улучшать интерфейс вместе с основателем и разработчиками.

Основная задача – развивать текущий интерфейс: улучшать UX существующих сценариев, проектировать новые функции и готовить понятные макеты для разработки.

Что предстоит делать

  • проектировать новые экраны и пользовательские сценарии;

  • улучшать UX существующих разделов;

  • дорабатывать desktop- и mobile-версии;

  • поддерживать порядок и единообразие компонентов в Figma;

  • развивать дизайн-систему;

  • продумывать состояния интерфейсов: ошибки, пустые состояния, модальные окна, формы и т. д.;

  • передавать макеты разработчикам и при необходимости обсуждать реализацию;

  • анализировать обратную связь пользователей и предлагать улучшения.

Ищем человека, который способен не только красиво отрисовать экран, но и понять, зачем пользователь на него пришёл, что он должен сделать и как сократить ему путь до результата.

Что важно

Уверенное владение Figma, опыт проектирования веб-интерфейсов, понимание UX, адаптивного дизайна, компонентов и дизайн-систем. Важно уметь самостоятельно разбираться в задаче и предлагать решения, а не ждать полностью готового ТЗ на каждый экран.

Формат

Удалённо, part-time – ориентировочно 8–12 часов в неделю. Работа напрямую с основателем и разработчиками продукта.

Оплата: 50 000-70 000₽ в месяц, в зависимости от опыта и согласованного объёма работы.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.