Н

Game Director / Game Designer

Вакансия: Game Director / Game Designer

Неизвестный работодатель

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Инди_Суббота

Вакансия: Game Director / Game Designer
Заработная плата: RevShare (% с будущей прибыли проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time

О вакансии

Ищем творческого Game Director / Game Designer для работы над новыми игровыми проектами.

Нам нужен специалист, который сможет взять на себя руководство игровым направлением проекта, определять его развитие, формировать задачи для команды и следить за тем, чтобы итоговый продукт соответствовал задуманной концепции.

Основные задачи
- Разработка и развитие игровой концепции.
- Создание и ведение GDD (Game Design Document).
- Определение и описание игровых механик, систем, баланса и основных принципов игрового процесса с последующей передачей задач команде разработки.
- Определение общего направления развития игры.
- Постановка задач разработчикам и дизайнерам.
- Взаимодействие с командой и контроль выполнения задач.
- Участие в ключевых решениях по развитию проекта.
- Поиск новых идей и возможностей для улучшения игры.

Требования
- будет большим плюсом прямой опыт работы в ролях Game Designer или Game Director.
- Понимание процессов разработки игр.
- Опыт проработки игровых механик и создания игровых концепций.
- Умение составлять GDD и описывать игровые системы.
- Навыки постановки задач и управления командной работой.
- Способность самостоятельно принимать решения и отвечать за игровое направление проекта.

Будет преимуществом:
- Опыт работы над проектами, выпущенными в Steam.
- Опыт руководства командой разработчиков.
- Наличие собственных игровых проектов или портфолио.

Условия сотрудничества
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Занятость в формате part-time.
- Работа с командой разработчиков и 2D/3D-дизайнеров.
- Возможность влиять на развитие игры и самостоятельно предлагать решения.
- Возможность обсуждать расширение команды по мере развития проекта.
- Ориентировочный срок разработки до релиза - обычно составляет около 9 месяцев, в зависимости от масштаба проекта.(Может быть и меньше)

Оплата: RevShare - процент от дохода проекта после выхода игры и начала продаж. Размер процента и остальные условия обсуждаются индивидуально.

Если интересна данная роль:
Напишите нам в личные сообщения, расскажите немного о своём опыте и приложите портфолио или примеры предыдущих работ, если они имеются.☺️
••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
Alawar

Гейм-дизайнер

Alawar
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Alawar — разработчик и издатель видеоигр с 1999 года. Мы создаём и выпускаем игры для мировой аудитории, развиваем собственные проекты и помогаем независимым студиям находить своих игроков.

В нашем портфолио — культовая серия Beholder, а также Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.

Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра.

Чем предстоит заниматься

  • Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.

  • Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.

  • Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.

  • Анализировать, как новые механики влияют на другие системы игры, находить потенциальные конфликты и точки усиления.

  • Настраивать баланс и параметры игровых систем.

  • Развивать удачные решения и отказываться от тех, которые не работают.

  • Работать вместе с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.

  • Формулировать и аргументировать свои решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.

  • Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт коммерческой разработки игр в роли геймдизайнера.

  • Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.

  • Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.

  • Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.

  • Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.

  • Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.

  • Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.

  • Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.

Будет плюсом:

  • Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.

  • Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.

Важно: при отклике обязательно приложи портфолио со ссылками на свои работы. Нам интересно увидеть как коммерческие проекты, над которыми ты работал, так и собственные разработки. Необязательно, чтобы все проекты были завершены или выпущены

Почему у нас комфортно и интересно работать

  • Мы доверяем экспертизе команды, даём свободу в выборе решений и ценим тех, кто берёт ответственность за результат.

  • Команда опытных специалистов из геймдева, с которыми можно обмениваться опытом, обсуждать разные подходы и вместе находить лучшие решения.

  • Развитие через реальные задачи. Новые механики, более сложные продуктовые вызовы, расширение экспертизы и ответственности.

  • Мы развиваем собственные игры и усиливаем издательское направление.

  • Удаленный и гибкий формат работы.

  • Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.

  • 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.

  • ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.

  • Компенсация спорта.

  • Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.

Если тебе хочется не просто работать в геймдеве, а непосредственно собирать игровые механики, экспериментировать и вместе с сильной командой делать игру, результатом которой хочется гордиться, будем рады познакомиться.

hh.ru
101xp

Технический гейм-дизайнер (Аватария)

101xpАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Компания 101XP, направление игровой разработки, приглашает к сотрудничеству технического гейм-дизайнера на мобильный проект разработки Аватария.

Задачи:

  • Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке
  • Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики
  • Приёмка задач, отладка и тестирование нового функционала
  • Расчет баланса и экономики игры
  • Ведение ГД-документации

Требования:

  • Игровой опыт, понимание специфики мобильного рынка
  • Опыт работы с редактированием конфигурационных файлов
  • Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
  • Опыт создания и ведения дизайн-документов
  • Умение планировать своё время и работать в условиях сжатых сроков
  • Уверенное владение Google Docs, Sheets и другими офисными инструментами

Будет плюсом:

  • Опыт работы с аналитикой: понимание метрик, умение делать выводы на основе данных
  • Опыт в расчете игровой экономики, а также опыт работы с GUI-клиентами, Tiled

Условия:

  • Удаленный формат сотрудничества

  • Доход обсуждается индивидуально

Сайты компаний
W

Game Designer (World of Warships: Legends)

wargamingАвтоподнятие
Зарплата не указанаСербияBelgradeУдалёнка

Job Overview

World of Warships: Legends team in Belgrade is looking for a Game Designer. As a member of the World of Warships team, you will have the opportunity to collaborate with a talented and passionate group of professionals and make a meaningful impact on the direction and success of the game.

World of Warships: Legends game is a free-to-play naval action MMO that puts players in command of some of the most iconic ships in history. From agile destroyers to mighty battleships, players can choose from a variety of classes and nations as they battle it out on the high seas.

What will you do?

  • Design, implement, and balance new gameplay and content features for World of Warships Legends

  • Partner with internal and external teams to execute development goals

  • Work with the analytics team to optimize and improve day-to-day user behavior

  • Create and support game design documentation

What are we looking for?

  • 2+ years of Game Design experience (ideally on console projects)

  • Solid understanding of at least one game design area: good experience with moment-to-moment gameplay (3Cs, weapons, abilities, etc.) or session-to-session gameplay (economy, progression, customization, etc.)

  • Positive attitude and ability to accept feedback, working in a multidisciplinary team

  • Excellent communicator (spoken and written) with good interpersonal skills

  • Upper-intermediate English to participate in daily meetings and discussions with English-speaking teammates

  • Be aware of industry trends, and know a wide range of games across multiple platforms and genres with a general understanding of the main game design approaches and principles

What additional skills will help you stand out?

  • Programming experience

  • Upper-intermediate Russian language skills

  • Level design experience

  • UX/UI design understanding

Work mode

  • Onsite during probation period and hybrid after that period (3 days' work form office and 2 days' work from home). 

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Belgrade include:

  • Additional vacation days based on years of service at Wargaming: up to 5 days on top of the statutory minimum
  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave)
  • Sick Leave Compensation, Maternity Leave Benefits  
  • Premium Private Health Insurance
  • Career development and education opportunities within the company
  • English clubs and platform for learning languages
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Commuting allowance
  • Company events
  • FitPass membership
  • Discounts for employees
  • Personal Gaming Account
  • Coffee, fruits, and snacks in the office
  • On-site canteen with subsidized prices for food and drinks
  • Seniority Awards
  • Referral program - you can recommend the best talents to the Company and receive a reward
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

 

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.