mnogogames

Game Designer Generalist

Мы — MNO GO GAMES, делаем мобильные trivia- и word-игры с 2014 года, без инвесторов и лишней бюрократии. Наш флагман входит в топ trivia/quiz по всему миру: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU. Сейчас мы растим ещё несколько продукто…

mnogogames

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы — MNO GO GAMES, делаем мобильные trivia- и word-игры с 2014 года, без инвесторов и лишней бюрократии. Наш флагман входит в топ trivia/quiz по всему миру: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU. Сейчас мы растим ещё несколько продуктов, и именно в них нужен сильный геймдизайнер.

Мы ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в уже работающих продуктах: экономике, балансе, метриках и монетизации. Не писать фичи по готовым идеям, а находить, что не работает и почему, и доводить изменения до измеримого результата.

Чем предстоит заниматься:

  • разбираться в текущих механиках и экономике продукта: находить, что не работает и почему, предлагать конкретные решения;

  • проектировать и балансировать экономику: ресурсы, награды, прогрессию, точки трат;

  • проектировать игровые и монетизационные механики (реклама и IAP) под понятную бизнес-цель;

  • самостоятельно анализировать данные: формулировать гипотезы, запускать A/B-тесты, разбирать результаты и решать, что делать дальше;

  • формулировать требования к аналитическим событиям и метрикам для новых механик.

Первые месяцы: фокус не на новых фичах, а на тюнинге существующих. Фич накоплено много, задача - понять, работают ли они как система, и починить то, что настроено неоптимально.

Что важно для нас:

  • 3–4+ года геймдизайнером в мобильных F2P-играх, идеально puzzle / word / trivia / casual / educational;

  • опыт с live-продуктом после релиза;

  • опыт проектирования и настройки экономики: таблицы баланса, конфиги, пострелизный тюнинг;

  • самостоятельная работа с данными: дашборды, когорты, воронки, A/B-тесты - без аналитика рядом;

  • понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;

  • hands-on: сам считаешь баланс, пишешь спеки, работаешь с конфигами и доводишь до релиза;

  • AI-инструменты как ежедневная часть работы.

Что предлагаем:

  • влияние на продукты с большой аудиторией: изменения проверяются на реальных данных, результат видно быстро;

  • короткую цепочку решений и понятный рост в продакт-менеджмент;

  • удалённую работу без привязки к локации, гибкое оформление и оплату в удобной валюте;

  • работу по GMT+3, пересечение 10:00–16:00, график 5/2;

  • полностью оплачиваемые отпуск и больничные;

  • компенсацию английского и профессиональных курсов;

  • AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину.

Как устроен отбор: анкета при отклике → созвон с рекрутером (60 мин) → техническое интервью с кейсами по нашим продуктам (1.5 часа) → оффер.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

Соц.сети

Backend C# Developer / Senior System Game Designer

Зарплата не указанаКазахстанКипрАрменияУдалёнка

🆕 •••••••• | 2 НОВЫЕ ВАКАНСИИ В GAMEDEV

👀 •••••••• расширяет команду и ищет специалистов сразу на две позиции! Возможно, одна из них станет твоим следующим карьерным шагом.

🖥••••••••
👨‍💻••••••••

📱 Кипр, Армения, Казахстан или удалённо
🗓 Полная занятость
✈️ Возможность релокации

Если у тебя есть опыт в Backend-разработке на C# или системном геймдизайне — переходи к вакансиям, изучай требования и отправляй отклик!

📱 Все подробности и отклики: ••••••••

📱 Больше вакансий от игровых студий — в нашем ••••••••.

#GameDev #GameDevJobs #•••••••• #CSharp #BackendDeveloper #GameDesigner #SpawnParty

hh.ru
эксбо север

Нарративный дизайнер

эксбо север
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

EXBO — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.

Сейчас мы ищем нарративного дизайнера, который поможет нам развивать игровую вселенную и её историю.

Важно: в процессе отбора предусмотрено тестовое задание.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать персонажей и прорабатывать их сюжетные линии;

  • Писать и редактировать диалоги, квестовые и другие внутриигровые тексты;

  • Работать над описаниями предметов, сущностей и других элементов игрового мира;

  • Развивать и поддерживать существующий лор STALZONE, следить за его целостностью и непротиворечивостью;

  • Участвовать в разработке сюжетного контента с учётом игровых механик и особенностей MMOFPS;

  • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и другими командами разработки, помогая объединять нарратив и геймплей.

Ждём будущего коллегу, который:

  • Имеет опыт работы в нарративном дизайне от 2 лет, желательно над крупными или долгосрочными игровыми проектами;

  • Умеет писать увлекательные тексты, работать с разными стилями повествования и адаптировать авторский стиль под существующую игровую вселенную;

  • Обладает широким игровым, литературным и кинематографическим кругозором;

  • Понимает особенности нарратива в компьютерных играх и его влияние на игровой опыт;

  • Умеет работать с существующим лором, учитывать ограничения игрового мира и поддерживать целостность повествования;

  • Владеет английским языком на уровне B2 и выше, достаточном для чтения технической документации;

  • Открыт к обратной связи, готов обсуждать свои идеи, аргументировать решения и при необходимости пересматривать их;

  • Любит командную работу, умеет находить общий язык с коллегами из разных направлений разработки;

  • Готов работать с мрачными, провокационными темами, жёсткими стереотипами и неоднозначными персонажами в рамках художественного мира.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над сюжетами шутеров, MMO или игр в постапокалиптическом сеттинге;

  • Опыт работы в гейм-дизайне или на смежных позициях;

  • Опыт проведения настольных ролевых игр в роли мастера;

  • Интерес к постапокалипсису и реалистичной научной фантастике (sci-fi);

  • Знакомство с игровой вселенной STALZONE.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;

  • Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня;

  • Полностью удалённый формат работы;

  • График 5/2 с гибким началом и окончанием рабочего дня;

  • Курсы английского языка при производственной необходимости после испытательного срока;

  • Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития;

  • Консультации психолога за счёт компании;

  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки;

  • Опыт работы над MMO-проектом с большой аудиторией;

  • Бонусы и подарки в игре STALZONE.

Соц.сети

Balance Game Designer

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

BALANCE GAME DESIGNER | REMOTE | •••••••• #remote #fulltime #gamedesign #balance #gamedev #job ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.