·
BALANCE GAME DESIGNER | REMOTE | •••••••• #remote #fulltime #gamedesign #balance #gamedev #job ••••••••
🆕 •••••••• | 2 НОВЫЕ ВАКАНСИИ В GAMEDEV
👀 •••••••• расширяет команду и ищет специалистов сразу на две позиции! Возможно, одна из них станет твоим следующим карьерным шагом.
🖥••••••••
👨💻••••••••
📱 Кипр, Армения, Казахстан или удалённо
🗓 Полная занятость
✈️ Возможность релокации
Если у тебя есть опыт в Backend-разработке на C# или системном геймдизайне — переходи к вакансиям, изучай требования и отправляй отклик!
📱 Все подробности и отклики: ••••••••
📱 Больше вакансий от игровых студий — в нашем ••••••••.
#GameDev #GameDevJobs #•••••••• #CSharp #BackendDeveloper #GameDesigner #SpawnParty
EXBO — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.
Сейчас мы ищем нарративного дизайнера, который поможет нам развивать игровую вселенную и её историю.
Важно: в процессе отбора предусмотрено тестовое задание.
Чем предстоит заниматься:
Создавать персонажей и прорабатывать их сюжетные линии;
Писать и редактировать диалоги, квестовые и другие внутриигровые тексты;
Работать над описаниями предметов, сущностей и других элементов игрового мира;
Развивать и поддерживать существующий лор STALZONE, следить за его целостностью и непротиворечивостью;
Участвовать в разработке сюжетного контента с учётом игровых механик и особенностей MMOFPS;
Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и другими командами разработки, помогая объединять нарратив и геймплей.
Ждём будущего коллегу, который:
Имеет опыт работы в нарративном дизайне от 2 лет, желательно над крупными или долгосрочными игровыми проектами;
Умеет писать увлекательные тексты, работать с разными стилями повествования и адаптировать авторский стиль под существующую игровую вселенную;
Обладает широким игровым, литературным и кинематографическим кругозором;
Понимает особенности нарратива в компьютерных играх и его влияние на игровой опыт;
Умеет работать с существующим лором, учитывать ограничения игрового мира и поддерживать целостность повествования;
Владеет английским языком на уровне B2 и выше, достаточном для чтения технической документации;
Открыт к обратной связи, готов обсуждать свои идеи, аргументировать решения и при необходимости пересматривать их;
Любит командную работу, умеет находить общий язык с коллегами из разных направлений разработки;
Готов работать с мрачными, провокационными темами, жёсткими стереотипами и неоднозначными персонажами в рамках художественного мира.
Будет плюсом:
Опыт работы над сюжетами шутеров, MMO или игр в постапокалиптическом сеттинге;
Опыт работы в гейм-дизайне или на смежных позициях;
Опыт проведения настольных ролевых игр в роли мастера;
Интерес к постапокалипсису и реалистичной научной фантастике (sci-fi);
Знакомство с игровой вселенной STALZONE.
Мы предлагаем:
Работу в аккредитованной IT-компании;
Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
Полностью удалённый формат работы;
График 5/2 с гибким началом и окончанием рабочего дня;
Курсы английского языка при производственной необходимости после испытательного срока;
Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития;
Консультации психолога за счёт компании;
Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки;
Опыт работы над MMO-проектом с большой аудиторией;
Бонусы и подарки в игре STALZONE.
🎮 ••••••••в поисках Balance Game Designer (Middle / Senior) для фентезиинои тактическои Card RPG для PC, в которой игрок управляет отрядом персонажей с уникальной колодой карт.
Предстоит заниматься балансом пошаговой боевой системы, карт и способностей персонажей, противников, кривой сложности и прогрессии.
Задачи
• Баланс боевой системы: карты, способности, персонажи, враги и боссы.
• Проработка и баланс синергий между персонажами, картами и игровыми механиками.
• Баланс сложности сражений и прогрессии игрока.
• Ведение и актуализация геймдизайн-документации.
• Регулярные плейтесты, анализ результатов и итеративная настройка баланса.
• Тестирование и улучшение игровых систем.
Что для нас важно
• Опыт работы геймдизайнером от 4 лет.
• Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах.
• Продвинутый уровень работы с Google Sheets / Excel: сложные формулы, математическое моделирование, автоматизация расчётов.
• Сильные аналитические навыки, умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов.
• Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем.
• Наигранность в референсы: Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и любые другие.
• Опыт работы с Unity.
Мы предлагаем
• Удалённую работу.
• Международную команду профессионалов.
• Высокую степень влияния на продукт и игровые решения.
• Интересные технические и геймдизайнерские задачи.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля.
📩 Ждем ваши резюме tg ••••••••
Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуиста, сколько часов вы наиграли в Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook
#вакансия #gamedesigner #balance #gamedevjobs #Card #RPG #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
👉 ••••••••
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.