Middle Game Designer

Заработная плата: по результатам собеседования

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: Middle Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: •••••••• (KA)

Описание вакансии:
Ищем Middle Game Designer — вести фичи от идеи до релиза в живой ММО!
Компания делает ПК-мультиплеер про пиратов и паруса: открытый мир, экономика от игроков, гильдии, корабли! 🔥⚓️

Что будешь делать:
Вести фичи: концепт → OnePage → релиз → доработка
Набрасывать макеты UI и ставить задачи дизайнеру
Продумывать влияние механик на экономику и игроков🐙

Кто нам нужен:
Middle, умеешь самостоятельно вести фичу
Опыт на ПК-проектах обязателен
Мыслишь системно и пишешь лаконичную документацию
MMO / мультиплеер / AAA и английский — ➕🏆

Что даём:
Remote или офис в Москве
50 дней отпуска (!) + day off.
Если готов выйти в море, кидай отклик в Notion-форму: •••••••• 🚢🔥

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

Похожие вакансии Гейм-дизайн

Сайты компаний
W

Game Balance Designer (World of Tanks, Console)

wargaming
Зарплата не указанаСербияBelgradeГибрид

Job Overview

Wargaming is looking for a Game Balance Designer to join the World of Tanks Console team. In this role, you will work on the technical aspects of vehicle balancing, ensuring that vehicle collision models and armor configurations are accurate, consistent, and aligned with the game's design requirements.

What will you do?

  • Create collision models for new vehicles and maintain or update collision models for existing vehicles.
  • Configure and maintain vehicle armor values using internal development tools and XML files.
  • Work closely with 3D artists, historical consultants, and other balance designers to ensure the accuracy and consistency of vehicle configurations.
  • Analyze vehicle geometry and armor layouts to support the implementation of new vehicles and adjustments to existing ones.

What are we looking for?

  • English proficiency at B2 level or higher.
  • Extensive experience playing World of Tanks and excellent knowledge of its gameplay mechanics and vehicle characteristics.
  • Strong technical mindset, attention to detail, and the ability to understand and work with 3D geometry.
  • Analytical thinking and the ability to translate design requirements into accurate technical implementations.
  • Good communication and collaboration skills.

What additional skills will help you stand out?

  • Experience with 3D modeling software such as Maya, 3ds Max, or Blender.
  • Familiarity with game engines such as Unreal Engine or Unity.
  • Basic understanding of vehicle armor layouts, historical vehicle designs, or military technology.
  • Experience working with XML or other structured data formats.

Work mode

  • Hybrid (3 days of work from the office).
  • This role isn't eligible for relocation & immigration support.

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Belgrade include:

  • Additional vacation days based on years of service at Wargaming: up to 5 days on top of the statutory minimum
  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave)
  • Sick Leave Compensation, Maternity Leave Benefits  
  • Premium Private Health Insurance
  • Career development and education opportunities within the company
  • English clubs and platform for learning languages
  • Mental well-being program (iFeel)
  • Commuting allowance
  • Company events
  • FitPass membership
  • Discounts for employees
  • Personal Gaming Account
  • Coffee, fruits, and snacks in the office
  • On-site canteen with subsidized prices for food and drinks
  • Seniority Awards
  • Referral program - you can recommend the best talents to the Company and receive a reward
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

 

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

hh.ru
madout games

Lead Game Designer (Meta & Gameplay)

madout gamesАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В своё время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы выросли на GTA и сегодня создаём свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли её в мир MadOut2.

Мы создаём игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Мы ищем Lead-a Game Designer-a (Meta & Gameplay), который возьмёт на себя развитие игрового опыта после FTUE: от понятной и увлекательной прогрессии до геймплейных систем и экономики, которые поддерживают интерес игрока в долгую.

Обязанности:
  • Владеть видением прогрессии игрока в MadOut2
  • Курировать команду работающую над геймплеем игрока после ftue и его мета-прогрессией
  • Отвечать и курировать команду отвечающую за внутриигровую экономику
  • Тесно работать с владельцами смежных направлений: FTUE, endgame, монетизация и тп
Что для нас важно:
  • 3+ года опыта в F2P-играх со сложной игровой прогрессией и/или внутриигровой экономикой
  • Глубокое понимание и опыт проектирования мета и геймплейных систем
  • Сильные навыки продуктовой аргументации и коммуникации с командой
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)
hh.ru
W

Гейм-дизайнер

Win Wox Games
30k–80k ₽РоссияБеларусьСанкт-ПетербургМинскНовосибирскУдалёнка

Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.

Вакансия: Геймдизайнер мобильных игр (удалённо, сделка)

О нас

Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.

Кого мы ищем

Опытного геймдизайнера с обязательным опытом работы в коммерческих мобильных играх. Ты должен уметь создавать игру от начала и до конца: от поиска идеи и расписывания концепта до полноценного ГДД. Важно не просто придумать механику, а сделать так, чтобы в неё было понятно играть, сохраняя баланс интереса и сложности. Также важно понимать, как устроен движок Unity, чтобы твои задачи были реалистичными и понятными команде. Опыт в мобильных играх для нас важнее, чем в компьютерных.

Чем предстоит заниматься

- Создавать игры с нуля: идея - концепт - ГДД - постановка задач команде.

- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.

- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.

- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.

- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.

- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).

- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера - уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.

- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).

Требования (хард-скиллы)

- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.

- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.

- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.

- Знание трендов и рынка мобильных игр.

- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).

- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).

- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьтерными).

- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.

Будет плюсом

- Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов.

- Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core).

Требования (софт-скиллы)

- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное - по необходимости).

- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.

- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).

Условия

- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.

- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков - от 30 000 ₽ за проект и выше.

- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.

- Тестовое задание: готовы дать (обсуждается индивидуально).

Как откликнуться

Пришли портфолио (примеры опубликованных игр или APK, чтобы можно было “пощупать” игру, ГДД, кейсы по LiveOps) и кратко расскажи о своём опыте. Если ты увлечён мобильными играми, умеешь делать их понятными и интересными - пиши!

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.