В

Гейм-дизайнер (Minecraft-проект)

VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосро…

ваймворлд

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосрочным развитием игрока.

Задачи:

  • Проектировать новые игры с нуля: определять основной игровой цикл, занятия игрока, структуру развития и взаимосвязь систем. Сопровождать разработку до фактического выпуска игры.

  • Разрабатывать и перерабатывать игровые системы: продумывать правила, ограничения, взаимодействия и нестандартные ситуации.

  • Проектировать прогрессию: последовательность открытия контента, получение и улучшение экипировки, краткосрочные и долгосрочные цели, причины возвращаться к существующим активностям.

  • Работать над балансом и экономикой: рассчитывать цены, доходы и расходы ресурсов, вероятности, награды, сложность и длительность активностей.

  • Проектировать монетизацию: платные возможности и предложения, их состав, стоимость, ограничения и правила обновления с учётом потребностей и прогрессии игроков.

  • Развивать существующие игры: готовить обновления, новые активности и Live-Ops контент, включая временные события и акции.

  • Готовить GDD и ТЗ для разработчиков с конкретными правилами, формулами, условиями и исключениями. Подготавливать конфиги, таблицы наград и другие игровые данные.

  • Проектировать интерфейсы: состав меню, действия игрока, переходы, состояния элементов, подсказки и отображение прогресса. Ставить задачи UI-дизайнеру.

  • Формировать требования к моделям, иконкам, анимациям, описывать их использование в игре. Проверять результат и давать правки.

  • Сопровождать реализацию совместно с программистами, художниками и другими участниками команды: отвечать на вопросы, тестировать, проверять соответствие задумке и улучшать решения. После выпуска отслеживать показатели и обратную связь.

  • Изучать рынок и конкурентов, находить удачные решения и адаптировать их под проект.

Что мы ожидаем:

  • Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.

  • Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от первоначальной идеи до документации и работающей реализации.

  • Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов построения прогрессии.

  • Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.

  • Уверенное владение нейросетями и умение применять их в рабочих задачах.

  • Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.

  • Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные и поддерживать документацию в актуальном состоянии.

  • Умение продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.

  • Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой и проверять качество реализации.

  • Умение анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.

  • Игровая насмотренность и способность аргументировать свои решения.

Будет преимуществом:
  • Опыт разработки игр в Roblox.

  • Особенно большой плюс - опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft.

  • Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft.

В отклике:

  • Расскажите о своём опыте, проектах, над которыми работали, и своей роли в них. Если есть портфолио или ссылки на проекты - приложите их к отклику.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

Соц.сети

Backend C# Developer / Senior System Game Designer

Зарплата не указанаКазахстанКипрАрменияУдалёнка

🆕 •••••••• | 2 НОВЫЕ ВАКАНСИИ В GAMEDEV

👀 •••••••• расширяет команду и ищет специалистов сразу на две позиции! Возможно, одна из них станет твоим следующим карьерным шагом.

🖥••••••••
👨‍💻••••••••

📱 Кипр, Армения, Казахстан или удалённо
🗓 Полная занятость
✈️ Возможность релокации

Если у тебя есть опыт в Backend-разработке на C# или системном геймдизайне — переходи к вакансиям, изучай требования и отправляй отклик!

📱 Все подробности и отклики: ••••••••

📱 Больше вакансий от игровых студий — в нашем ••••••••.

#GameDev #GameDevJobs #•••••••• #CSharp #BackendDeveloper #GameDesigner #SpawnParty

hh.ru
эксбо север

Нарративный дизайнер

эксбо север
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

EXBO — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.

Сейчас мы ищем нарративного дизайнера, который поможет нам развивать игровую вселенную и её историю.

Важно: в процессе отбора предусмотрено тестовое задание.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать персонажей и прорабатывать их сюжетные линии;

  • Писать и редактировать диалоги, квестовые и другие внутриигровые тексты;

  • Работать над описаниями предметов, сущностей и других элементов игрового мира;

  • Развивать и поддерживать существующий лор STALZONE, следить за его целостностью и непротиворечивостью;

  • Участвовать в разработке сюжетного контента с учётом игровых механик и особенностей MMOFPS;

  • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами и другими командами разработки, помогая объединять нарратив и геймплей.

Ждём будущего коллегу, который:

  • Имеет опыт работы в нарративном дизайне от 2 лет, желательно над крупными или долгосрочными игровыми проектами;

  • Умеет писать увлекательные тексты, работать с разными стилями повествования и адаптировать авторский стиль под существующую игровую вселенную;

  • Обладает широким игровым, литературным и кинематографическим кругозором;

  • Понимает особенности нарратива в компьютерных играх и его влияние на игровой опыт;

  • Умеет работать с существующим лором, учитывать ограничения игрового мира и поддерживать целостность повествования;

  • Владеет английским языком на уровне B2 и выше, достаточном для чтения технической документации;

  • Открыт к обратной связи, готов обсуждать свои идеи, аргументировать решения и при необходимости пересматривать их;

  • Любит командную работу, умеет находить общий язык с коллегами из разных направлений разработки;

  • Готов работать с мрачными, провокационными темами, жёсткими стереотипами и неоднозначными персонажами в рамках художественного мира.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над сюжетами шутеров, MMO или игр в постапокалиптическом сеттинге;

  • Опыт работы в гейм-дизайне или на смежных позициях;

  • Опыт проведения настольных ролевых игр в роли мастера;

  • Интерес к постапокалипсису и реалистичной научной фантастике (sci-fi);

  • Знакомство с игровой вселенной STALZONE.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;

  • Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня;

  • Полностью удалённый формат работы;

  • График 5/2 с гибким началом и окончанием рабочего дня;

  • Курсы английского языка при производственной необходимости после испытательного срока;

  • Оплачиваемое обучение в профессиональной области для карьерного развития;

  • Консультации психолога за счёт компании;

  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки;

  • Опыт работы над MMO-проектом с большой аудиторией;

  • Бонусы и подарки в игре STALZONE.

Соц.сети

Balance Game Designer

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

BALANCE GAME DESIGNER | REMOTE | •••••••• #remote #fulltime #gamedesign #balance #gamedev #job ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.