·
MIDDLE VFX ARTIST | REMOTE / PART TIME | •••••••• #remote #parrtime #vfx #artjob #gamedev ••••••••
Игро Тэк — независимая белорусская компания, участвующая в разработке игровых проектов AAA-уровня. В сотрудничестве с международными партнерами мы создаём завораживающие миры, которые благодаря hi-end графике и захватывающим игровым механикам дарят игрокам настоящий драйв приключений.
Мы – команда увлеченных профессионалов, любим своё дело, готовы решать сложные задачи и создавать действительно крутые проекты.
Сейчас мы в поиске Технического художника, готового вместе с нами воплощать амбициозные идеи в жизнь. Мы открыты как для опытных специалистов, так и для талантливых новичков с крепкими базовыми навыками и стремлением достичь высокого уровня профессионализма.
Ценим живое взаимодействие и командную работу, поэтому формат работы предполагает присутствие в офисе.
Ключевые задачи:
От тебя мы ждем:
Будет плюсом:
Наши ценности и принципы работы:
Мы предлагаем:
Если ты полон желания профессионально развиваться и активно участвовать в жизни команды – присылай свое резюме и портфолио. В сопроводительном письме расскажи о своих любимых играх.
Your gaming journey starts here!
UI/UXArtist
••••••••
Что делать:
— Разрабатывать UI-элементы, иконки и экраны интерфейсов в Figma.
— Верстать интерфейсы непосредственно в Unity, работать со шрифтами и учитывать особенности многоязыковых интерфейсов.
— Формировать и поддерживать UI-kit и Userflow проекта в Figma.
— Работать в казуальной стилистике и взаимодействовать с гейм-дизайнерами.
— Использовать Nine-slice для подготовки UI-элементов.
— Генерировать дополнительные визуальные элементы с помощью нейросетей и дорабатывать их.
— Создавать UI-анимации и настраивать VFX в Unity.
Требования:
— Базовое художественное образование: художественная школа или вуз.
— Опыт работы с казуальными мобильными играми от 3 лет.
— Портфолио с примерами коммерчески успешных интерфейсов.
— Уверенное владение Unity, Photoshop, Figma и Miro.
— Понимание особенностей разработки интерфейсов для мобильных и веб-платформ.
— Умение сопровождать полный цикл производства экранов.
— Навыки самоорганизации, опыт работы с таск-трекерами, например Jira.
— Умение эффективно взаимодействовать с командой.
Условия:
— Удалёнка.
Контакты:
••••••••
В роли 2D-аниматора вы будете формировать визуальный стиль движения в наших играх - от анимации персонажей до эффектов окружающей среды и систем визуальной обратной связи.
Вы будете тесно сотрудничать с дизайнерами игр, математиками, разработчиками и художниками, чтобы анимация усиливала механики, ритм и эмоциональное воздействие игры.
Требуются как сильные навыки классической анимации, так и практический опыт работы в игровой индустрии.
Обязанности
Требования
Будет плюсом
Что мы предлагаем
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.