playrix

Game Designer - Playables (Intern)

Стажировка в команде Marketing Creatives Playrix

playrix

Зарплата не указанаКазахстанАрменияГрузияТбилисиАлматыБатумиУдалёнка

Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.

Стажировка в команде Marketing Creatives Playrix

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Мы запускаем программу стажировок в Playrix в направлении Game Design (Playables).

В рамках стажировки ты присоединишься к команде Marketing Creatives Playrix, одной из сильнейших не только в игровом сегменте, но и в performance-маркетинге в целом. Команда экспериментирует с форматами, создаёт игровые креативы и задаёт тренды в индустрии.

Стажировка оплачивается, а лучшие участники по итогам программы смогут продолжить карьеру в Playrix.

Это отличная возможность начать карьеру в игровой индустрии, получить опыт на реальных задачах и увидеть изнутри, как устроена работа одной из ведущих игровых компаний мира!

Кому подойдёт стажировка:
Стажировка подойдёт тем, кто интересуется созданием игровых механик и рекламных креативов для мобильных игр и хочет развиваться в этом направлении.

Задачи, которые предстоит решать:

Весь путь состоит из 2 этапов:

  1. Первый этап — стажировка (2 месяца)
    Ты погрузишься в продакшн игровых креативов. Будешь участвовать в генерации идей и анализе трендов рынка вместе с командой. Под руководством опытных коллег создашь собственные плейблы и разберёшь вместе с командой результаты запущенных креативов, чтобы предложить идеи для новых итераций.
  2. Если стажировка пройдена успешно — ты переходишь на второй этап:
    Присоединишься к одному из проектов и продолжишь придумывать идеи и механики для плейблов вместе с командой. Будешь анализировать рынок и результаты своих креативов, чтобы находить возможности для их улучшения.
    Самые успешные кандидаты смогут продолжить работу в команде Playrix на постоянной основе!

Мы ожидаем:

  • Опыт в игровой разработке на позициях гейм-дизайнера, левел-дизайнера, креативного режиссера, сценариста игровых креативов или в смежных ролях (это может быть коммерческий опыт, учебные или самостоятельные проекты).

  • Интерес к игровому маркетингу, геймдизайну и игровой индустрии в целом.

  • Наличие портфолио с игровыми работами: прототипы, playables или другие реализованные проекты.

Будет плюсом:

  • Художественная насмотренность и базовое понимание композиции, цвета, ритма и визуальной подачи.
  • Профильное образование.
  • Базовое знакомство с Unity и другими игровыми движками (UE, Godot, RPG Maker).

Мы предлагаем:

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат.

Забота о здоровье и well-being:

  • Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации.
  • Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
  • Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры.

Развитие и обучение:

  • Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
  • Компенсируем изучение иностранного языка.
  • Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий.

Ивенты и мерч:

  • Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
  • Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате.
  • Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела.

Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.

*Пакет бенефитов доступен после успешного прохождения стажировки и тестового периода в компании.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

Соц.сети

Game Director / Game Designer

Неизвестный работодатель
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Game Director / Game Designer
Заработная плата: RevShare (% с будущей прибыли проекта)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time

О вакансии

Ищем творческого Game Director / Game Designer для работы над новыми игровыми проектами.

Нам нужен специалист, который сможет взять на себя руководство игровым направлением проекта, определять его развитие, формировать задачи для команды и следить за тем, чтобы итоговый продукт соответствовал задуманной концепции.

Основные задачи
- Разработка и развитие игровой концепции.
- Создание и ведение GDD (Game Design Document).
- Определение и описание игровых механик, систем, баланса и основных принципов игрового процесса с последующей передачей задач команде разработки.
- Определение общего направления развития игры.
- Постановка задач разработчикам и дизайнерам.
- Взаимодействие с командой и контроль выполнения задач.
- Участие в ключевых решениях по развитию проекта.
- Поиск новых идей и возможностей для улучшения игры.

Требования
- будет большим плюсом прямой опыт работы в ролях Game Designer или Game Director.
- Понимание процессов разработки игр.
- Опыт проработки игровых механик и создания игровых концепций.
- Умение составлять GDD и описывать игровые системы.
- Навыки постановки задач и управления командной работой.
- Способность самостоятельно принимать решения и отвечать за игровое направление проекта.

Будет преимуществом:
- Опыт работы над проектами, выпущенными в Steam.
- Опыт руководства командой разработчиков.
- Наличие собственных игровых проектов или портфолио.

Условия сотрудничества
- Удалённая работа с гибким графиком.
- Занятость в формате part-time.
- Работа с командой разработчиков и 2D/3D-дизайнеров.
- Возможность влиять на развитие игры и самостоятельно предлагать решения.
- Возможность обсуждать расширение команды по мере развития проекта.
- Ориентировочный срок разработки до релиза - обычно составляет около 9 месяцев, в зависимости от масштаба проекта.(Может быть и меньше)

Оплата: RevShare - процент от дохода проекта после выхода игры и начала продаж. Размер процента и остальные условия обсуждаются индивидуально.

Если интересна данная роль:
Напишите нам в личные сообщения, расскажите немного о своём опыте и приложите портфолио или примеры предыдущих работ, если они имеются.☺️
••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

hh.ru
Alawar

Гейм-дизайнер

Alawar
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Alawar — разработчик и издатель видеоигр с 1999 года. Мы создаём и выпускаем игры для мировой аудитории, развиваем собственные проекты и помогаем независимым студиям находить своих игроков.

В нашем портфолио — культовая серия Beholder, а также Distrust, I am not a Monster, They Always Run, Necrosmith, Wall World и Karate Survival.

Сейчас мы расширяем команду разработки и ищем гейм-дизайнера, которому интересно не только придумывать игровые механики, но и самостоятельно реализовывать их в Unity, экспериментировать, быстро проверять гипотезы и влиять на то, какой получится игра.

Чем предстоит заниматься

  • Прорабатывать игровые механики, системы и игровые ситуации.

  • Собирать и настраивать игровые сцены, объекты и механики непосредственно в Unity.

  • Быстро прототипировать идеи и проверять гипотезы на практике.

  • Анализировать, как новые механики влияют на другие системы игры, находить потенциальные конфликты и точки усиления.

  • Настраивать баланс и параметры игровых систем.

  • Развивать удачные решения и отказываться от тех, которые не работают.

  • Работать вместе с программистами, художниками и другими участниками команды над реализацией фичей.

  • Формулировать и аргументировать свои решения, обсуждать альтернативы и дорабатывать идеи на основе обратной связи.

  • Доводить задачи до состояния, когда результат можно запустить, поиграть и оценить.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт коммерческой разработки игр в роли геймдизайнера.

  • Уверенное владение Unity, умение самостоятельно собирать прототипы, настраивать игровые сцены, объекты и механики.

  • Системное мышление, понимание взаимосвязей игровых механик и влияния изменений на другие системы игры.

  • Умение быстро проверять игровые гипотезы на практике, анализировать результаты и дорабатывать решения.

  • Хорошая игровая насмотренность, особенно в PC/Steam, инди-играх и кооперативных проектах.

  • Умение аргументировать свои решения, конструктивно воспринимать обратную связь и работать в команде.

  • Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.

  • Обязательное наличие портфолио с примерами реализованных игровых механик, прототипов или проектов.

Будет плюсом:

  • Опыт самостоятельной разработки игр, создания модов и участия в геймджемах.

  • Наличие собственных пет-проектов и экспериментов с игровыми механиками.

Важно: при отклике обязательно приложи портфолио со ссылками на свои работы. Нам интересно увидеть как коммерческие проекты, над которыми ты работал, так и собственные разработки. Необязательно, чтобы все проекты были завершены или выпущены

Почему у нас комфортно и интересно работать

  • Мы доверяем экспертизе команды, даём свободу в выборе решений и ценим тех, кто берёт ответственность за результат.

  • Команда опытных специалистов из геймдева, с которыми можно обмениваться опытом, обсуждать разные подходы и вместе находить лучшие решения.

  • Развитие через реальные задачи. Новые механики, более сложные продуктовые вызовы, расширение экспертизы и ответственности.

  • Мы развиваем собственные игры и усиливаем издательское направление.

  • Удаленный и гибкий формат работы.

  • Бюджет на профессиональное развитие и участие в профильных мероприятиях.

  • 100% белое оформление: зарплата дважды в месяц, соцпакет и оплачиваемый отпуск.

  • ДМС со стоматологией и психологом, льготное страхование для членов семьи.

  • Компенсация спорта.

  • Доступ к библиотеке продуктов издательства в Steam.

Если тебе хочется не просто работать в геймдеве, а непосредственно собирать игровые механики, экспериментировать и вместе с сильной командой делать игру, результатом которой хочется гордиться, будем рады познакомиться.

hh.ru
101xp

Технический гейм-дизайнер (Аватария)

101xpАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Компания 101XP, направление игровой разработки, приглашает к сотрудничеству технического гейм-дизайнера на мобильный проект разработки Аватария.

Задачи:

  • Создание и интеграция геймплейного контента и игровых локаций в движке
  • Работа с конфигурационными файлами: настройка игровых сущностей, параметров, логики
  • Приёмка задач, отладка и тестирование нового функционала
  • Расчет баланса и экономики игры
  • Ведение ГД-документации

Требования:

  • Игровой опыт, понимание специфики мобильного рынка
  • Опыт работы с редактированием конфигурационных файлов
  • Опыт работы над продуктом для мобильных устройств
  • Опыт создания и ведения дизайн-документов
  • Умение планировать своё время и работать в условиях сжатых сроков
  • Уверенное владение Google Docs, Sheets и другими офисными инструментами

Будет плюсом:

  • Опыт работы с аналитикой: понимание метрик, умение делать выводы на основе данных
  • Опыт в расчете игровой экономики, а также опыт работы с GUI-клиентами, Tiled

Условия:

  • Удаленный формат сотрудничества

  • Доход обсуждается индивидуально

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.