Арт-директор (геймдев)

Чтобы сделать следующий шаг, нам нужен сильный арт-директор, который поднимет визуал игры на новый уровень.

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы — команда ••••••••. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и аудитория продолжает расти.
Чтобы сделать следующий шаг, нам нужен сильный арт-директор, который поднимет визуал игры на новый уровень.
Вы будете отвечать за визуал игры целиком: задавать стиль, собирать вокруг него команды и показывать, как должна выглядеть игра.

Чем предстоит заниматься:
— Формировать единый стиль игры, разрабатывать визуальные гайдлайны и контролировать качество всех игровых и маркетинговых материалов.
— Совместно с геймдизайнерами улучшать визуал карты, устранять проблемы локаций и следить за их композицией и атмосферой.
— Создавать концепты и подбирать референсы, презентовать идеи команде и руководству.
— Балансировать качество графики и производительность на мобильных устройствах, развивать визуальные возможности собственного движка.
— Руководить Art-командой и синхронизировать визуал игры с маркетингом, SMM и комьюнити.

Что мы ожидаем:
— Не менее 5 лет в геймдеве на руководящей должности.
— Портфолио, где видно ваше участие в проработке визуала проектов.
— Умение работать в жёстких технических рамках и находить компромиссы между красотой и производительностью.
— Опыт работы с командами разных направлений: 3D, интерфейс, 2D, маркетинг.

У нас:
— Полная удаленка. Можно работать из любой страны.
— Гибкий график. Мы смотрим на результат, а не на часы за компьютером.
— Влияние на продукт. Вы войдёте в растущий проект с живым комьюнити и сами будете определять, как он выглядит и развивается.
— Быстрые решения. Минимум бюрократии: идеи не тонут в согласованиях, а попадают в игру.
— ДМС после испытательного срока.

Откликнуться: ••••••••

Похожие вакансии Дизайн-лид / Арт-директор

hh.ru
Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

Мы ищем сильного Ведущего бренд-дизайнера, который способен построить целостную визуальную экосистему для life-style бренда с большим количеством ассортимента. Это не задача «нарисовать логотип». Это вызов для системного дизайнера: создать масштабируемый язык для обуви, а также аксессуаров, упаковки и коммуникаций.

Почему этот проект интересен?

Мы предлагаем не разовую задачу, а роль архитектора бренда. На данный момент это проект, но при положительном результате мы предлагаем позицию главного дизайнера бренда с долгосрочными перспективами.

Что предстоит сделать:

Вы возглавите полный цикл создания айдентики на основе уже утверждённой стратегии и креативного направления.

Погружение в продукт, анализ конкурентов, аудит ассортимента.

Разработка 3 принципиально разных концепций визуальной идентификации (логотип, типографика, цвет, графика).

Защита и согласование выбранного направления.

Создание полной графической системы (паттерны, иконографика, сетки, персонаж, правила брендирования) с прицелом на масштабирование.

Разработка мастер-образцов упаковки и брендирования изделий с учётом технологий нанесения.

Визуализация системы, создание финального брендбука и мастер-файлов для технических дизайнеров.

Кого мы ищем:

Вы имеете опыт уровня Senior/Lead и подтверждённое портфолио в создании системной, а не декоративной айдентики.

Обязательные профессиональные навыки:

· Высокий уровень Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, CorelDraw.

· Сильная типографика и чувство композиции.

· Разработка системной айдентики (а не отдельных макетов).

· Создание графических паттернов, иконографики, фирменных элементов.

· Разработка брендбуков и технических руководств.

· Подготовка файлов к печати и производству.

· Понимание особенностей брендинга физических товаров, упаковки.

· Умение работать с уже утверждёнными логотипом, цветами и стратегией.

· Способность развивать существующую концепцию без необоснованного изменения её основы.

Требования к портфолио (обязательно):

Портфолио должно содержать минимум три комплексных проекта по разработке фирменного стиля. В каждом проекте желательно видеть:

· Логотип и систему его применения.

· Типографику, фирменную палитру и графические элементы.

· Разработку визуального языка бренда.

· Применение айдентики на физических носителях.

· Упаковку, этикетки, бирки и брендированные объекты.

· Примеры брендбука или руководства по фирменному стилю.

· Реальные фотографии внедрения разработанной системы.

Особое преимущество у кандидатов с опытом в fashion, lifestyle, retail, footwear, accessories, youth brands.

Ждем Вас у нас на проекте!

Рабочее место является планируемым к созданию (перспективным).

hh.ru
розничный бизнес и мсб

Head of UIUX Design

розничный бизнес и мсб
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентОфис

О компании и вакансии

Мы ищем опытного Head of UI/UX Design, который возглавит направление пользовательского опыта и дизайна цифровых продуктов. Нам нужен сильный дизайн-лидер, способный сформировать единую UX/UI-стратегию, развивать дизайн-команду, совершенствовать пользовательские сценарии и обеспечивать высокий уровень качества цифровых продуктов.

В этой роли вы будете отвечать не только за визуальную составляющую продукта, но и за его удобство, функциональность, доступность и влияние на ключевые бизнес-показатели.

Основные обязанности:

1. UX/UI-стратегия и развитие продукта

  • Формирование и реализация долгосрочной UX/UI-стратегии.
  • Разработка единых принципов проектирования интерфейсов и стандартов дизайна.
  • Обеспечение соответствия пользовательского опыта бизнес-целям и потребностям пользователей.
  • Постоянное совершенствование интерфейсов на основе аналитики, исследований и обратной связи.

2. Управление дизайн-командой

  • Руководство командой UX/UI-дизайнеров, распределение задач и контроль сроков.
  • Организация полного цикла дизайн-процессов: от исследований и концепций до передачи макетов в разработку.
  • Внедрение стандартов качества, проведение дизайн-ревью и развитие профессиональных компетенций сотрудников.
  • Оптимизация рабочих процессов и эффективное управление ресурсами команды.

3. Проектирование пользовательского опыта

  • Контроль разработки ключевых пользовательских сценариев и интерфейсов мобильных приложений.
  • Утверждение дизайн-концепций, прототипов и финальных макетов.
  • Обеспечение единообразия интерфейсов, адаптивности и доступности цифровых продуктов.
  • Учет особенностей платформ iOS и Android, включая пользовательские паттерны и системные требования.

4. UX-исследования и продуктовая аналитика

  • Планирование и организация UX-исследований, интервью и юзабилити-тестирования.
  • Анализ пользовательского поведения и ключевых продуктовых метрик: конверсии, retention, вовлеченности и удовлетворенности.
  • Использование результатов A/B-тестирования для улучшения пользовательского опыта.
  • Формирование и приоритизация гипотез совместно с продуктовыми и аналитическими командами.

5. Взаимодействие с командами и контроль реализации

  • Тесное взаимодействие с Product, Development, Marketing и другими подразделениями.
  • Презентация и аргументация дизайн-решений на основе данных, пользовательских потребностей и бизнес-приоритетов.
  • Контроль качества реализации интерфейсов совместно с разработчиками.
  • Развитие и поддержка единой дизайн-системы, библиотеки компонентов и документации.

Профессиональный опыт:

  • Опыт работы в UX/UI-дизайне от 5 лет.
  • Опыт управления дизайн-командой от 2–3 лет на позиции Design Lead, Head of Design или аналогичной.
  • Практический опыт полного цикла разработки и развития мобильных приложений: от исследования и MVP до масштабирования и редизайна.
  • Подтвержденный опыт запуска продуктов в App Store и Google Play.
  • Понимание влияния дизайн-решений на бизнес-показатели и наличие реализованных кейсов с измеримыми результатами.
  • Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, Variants, библиотеки и прототипирование.
  • Знание Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design.
  • Опыт разработки и внедрения дизайн-систем.
  • Знание принципов UX-исследований, usability testing и A/B-тестирования.
  • Понимание продуктовой аналитики и метрик: Conversion Rate, Retention, Engagement, CSAT.
  • Опыт работы с инструментами аналитики Amplitude, Mixpanel, Яндекс Метрика или аналогичными.
  • Понимание основ мобильной разработки, принципов доступности WCAG и локализации.
  • Навыки подготовки дизайн-спецификаций и передачи макетов в разработку.
  • Сильные лидерские качества и опыт развития дизайн-команд.
  • Стратегическое и системное мышление.
  • Умение принимать решения на основе данных и бизнес-целей.
  • Развитые коммуникативные и презентационные навыки.
  • Способность эффективно взаимодействовать с руководителями и кросс-функциональными командами.
  • Навыки управления приоритетами, сроками, изменениями и рисками.
  • Ориентация на результат, качество продукта и пользовательский опыт.
  • Высшее образование в области IT, экономики и финансов, технических или смежных специальностей.
  • Английский язык — Upper-Intermediate (B2) или выше.

Будет преимуществом

  • Опыт работы в FinTech, E-commerce, банковской сфере или других технологических продуктовых компаниях.
  • Опыт создания и масштабирования мобильных продуктов с высокой пользовательской нагрузкой.
  • Портфолио реализованных UX/UI-проектов с описанием личного вклада и достигнутых бизнес-результатов.
  • Опыт внедрения и масштабирования дизайн-систем в крупных продуктовых командах.

Условия работы

  • Возможность влиять на стратегию развития цифрового продукта и пользовательский опыт.
  • Руководящая позиция с высокой степенью ответственности и самостоятельности.
  • Работа в тесном взаимодействии с продуктовыми и техническими командами.
  • Возможность формировать и развивать собственную дизайн-команду.
  • Возможен ненормированный рабочий график в рамках производственной необходимости.

Мы будем рады видеть в команде лидера, который сочетает сильную экспертизу в UX/UI-дизайне, продуктовый подход и управленческие компетенции, умеет превращать пользовательские потребности в эффективные цифровые решения и влиять на развитие бизнеса.

hh.ru
агредатор

Арт-директор / Head of Design

агредаторАвтоподнятие
от 250k ₽РоссияРостов-на-ДонуГибрид

Привет! Мы — «Агредатор», аккредитованная российская ИТ-компания, специализирующаяся на разработке собственных интеграционных решений для крупного бизнеса финансового сектора.


Мы ищем лидера дизайна, который поможет нам выстроить сильную, цельную дизайн-функцию и будет развивать продукт вместе с командой.

Что нужно будет делать?

Формировать дизайн-направление:
  • Формировать единые принципы, дизайн-вижн и стратегию компании.
  • Развивать и объединять продуктовый, коммуникационный и бренд-дизайн.
  • Следить за консистентностью дизайна во всех продуктах и каналах.
Работать с командой:
  • Руководить небольшой командой дизайнеров (4 человека).
  • Помогать в онбординге и развитии.
  • Проводить one-to-one, давать обратную связь, участвовать в грейдировании.
  • Распределять задачи и поддерживать команду в работе.
Работать с продуктом:
  • Взаимодействовать с продакт-оунерами и проджект-менеджерами.
  • Участвовать в формировании продуктового вижна и стратегии.
  • Помогать принимать решения, опираясь на метрики и здравый смысл.
Следить за качеством:
  • Проводить дизайн-ревью.
  • Поддерживать уровень качества и адекватные сроки.
  • Помогать команде делать сильный результат.

Мы точно совпадем, если
  • Ты хорошо понимаешь продуктовый дизайн и хочешь влиять на него шире, чем просто на уровне экранов
  • У тебя есть опыт в графическом, коммуникационном или бренд-дизайне
  • Ты умеешь соединять визуальную часть и продуктовую логику
  • Тебе важно не только «как выглядит», но и «как работает»
  • Ты спокойно относишься к изменениям и умеешь адаптироваться

Будет плюсом
  • Интерес к финтеху или инвестиционным продуктам
  • Опыт работы с разными направлениями дизайна (product + brand + графдизайн)


Что мы предлагаем?
  • Работу в стабильной аккредитованной IT-компании, которая находится в активной стадии роста.
  • Социальный пакет: оформление по ТК РФ с первого дня работы, белая заработная плата, 3 больничных без больничного в год.
  • График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня (с 8.00 до 11.00).
  • Рыночную оплату труда в соответствии с опытом + ежегодный пересмотр заработной платы.
  • Уютный офис в центре города по адресу: Газетный переулок, 121/262А. Вас ждет оборудованное рабочее место, уютная кухня, дружная профессиональная команда.
  • Комфортную атмосферу внутри компании: общение на «ты» и хорошо выстроенные процессы без лишней бюрократии.
  • Возможности для профессионального развития: посещение конференций, прохождение курсов и приобретение профессиональной литературы.
  • Корпоративные мероприятия (командные тимбилдинги, дни вкусностей, походы, сплавы на байдарках и многое другое).

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.