призма

Гейм-дизайнер (PC\Steam)

Делаем стратегический roguelike для PC с релизом в Steam.

призма

Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

О проекте

Делаем стратегический roguelike для PC с релизом в Steam.

Модель: премиум (разовая покупка).

Движок: Unity.

Цель на ближайшие 4 месяцев: выпустить демо к Steam Next Fest.

Вы станете ключевым гейм-дизайнером проекта и будете отвечать за то, как игра играется: от кор-лупа до баланса.

Задачи

  • Сформировать и зафиксировать концепцию игры: кор-луп, мета-прогрессия, ключевые фичи, отличие от конкурентов
  • Проработать игровые системы: прогрессию, экономику (ресурсы, награды, крафт), сложность, уровни и контент
  • Вести проектную документацию: Design Brief, ГДД, функциональные требования на каждую фичу
  • Ставить задачи программистам, художникам, ИИ, принимать результат, следить, чтобы реализация соответствовала замыслу
  • Считать баланс в таблицах (Google Sheets / Excel) и подкручивать его по итогам плейтестов
  • Собирать и защищать референсы: деконструкция конкурентов в жанре, разбор механик, UI/UX-решений
  • Организовывать плейтесты (внутренние и Steam Playtest), анализировать фидбек и превращать его в правки
  • Участвовать в подготовке к релизу: страница в Steam, работа с отзывами и обновлениями

Обязательные требования

  • От 3 лет прикладного опыта в роли гейм-дизайнера
  • Умение писать документацию, по которой разработчик может делать фичу без десяти уточняющих вопросов
  • Уверенная работа с таблицами для расчёта баланса и экономики
  • Опыт работы в Unity на уровне геймдизайнера: настройка параметров, сборка уровней, работа с конфигами
  • Широкая насмотренность в пошаговых roguelike и смежных жанрах. На собеседовании попросим разобрать пару игр
  • Структурное мышление: умеете коротко объяснить, зачем нужна фича и как поймём, что она работает
  • Готовность работать очно в офисе в Москве, Сити, график: 9:30-19:00

Будет плюсом

  • Опыт выпуска игры в Steam: страница, демо, Next Fest, ранний доступ, работа с отзывами
  • Понимание метрик премиум-игр: вишлисты, конверсия страницы, playtime, refund rate, отзывы
  • Опыт левел-дизайна / нарративного дизайна
  • Использование ИИ-инструментов в работе: генерация референсов, черновики документации, анализ отзывов
  • Свои инди-проекты или прототипы

Условия

  • Готовность работать очно в офисе в Москве, Сити, график: 9:30-19:00
  • Официальное оформление
  • Рынчное вознаграждение

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
nexters global ltd

System Game Designer

nexters global ltd
Зарплата не указанаАрменияУдалёнка

Nexters — международная игровая компания, история которой началась еще в 2010 году. С тех пор мы успели запустить несколько успешных проектов и основательно вырасти. Сейчас в наших рядах больше 500 человек, увлеченных играми, а за плечами — такие хиты, как Hero Wars («Хроники Хаоса»), Island Hoppers и другие. В 2021 году мы стали публичной компанией и вышли на NASDAQ (тикер GDEV), биржу ведущих технологических гигантов. В 2023 году Nexters преобразовалась в холдинг GDEV, в который также входят студии Cubic Games, Royal Ark и Game Gears.

К сожалению, мы не можем предложить трудоустройство на территории России и Беларуси.

О роли
Мы ищем гейм-дизайнера и фиче-оунера с уклоном в системный дизайн в команду нашего флагманского мобильного проекта Hero Wars: Alliance.

Чем вы будете заниматься

  • Вести фичу от концепции до пост-мортема на протяжении всей разработки: ставить требования команде разработки, синхронизировать команду и видение, устранять блокеры, взаимодействовать со смежными подразделениями (арт, нарратив, CM, поддержка и др.)
  • Разрабатывать дизайн от концепции до полноценного GDD
  • Заниматься системным дизайном: к примеру, системами квестов, матчмейкингом и рейтинговыми системами, PvP-режимами
  • Работать с аналитикой: предварительный анализ для дизайна, постанализ результатов запуска совместно с PO и поиск идей для дальнейших итераций
  • Отвечать за монетизацию: дизайн и балансировка офферов для фичей с учётом сегментации аудитории
  • Работать с UI/UX: взаимодействовать с дизайнерами над макетами и прототипами

Мы надеемся, что у вас есть

  • Более 4 лет опыта в гейм-дизайне
  • Опыт работы над мидкорными играми, вышедшими в релиз
  • Понимание современного рынка релевантных жанров (баттлеры, стратегии)

Мы предлагаем:

  • Забота о здоровье
    Мы предоставляем всем сотрудникам программу ДМС (включающую стоматологические услуги) или компенсацию ДМС. Если ты выбираешь работать в одной из наших официальных локаций – на Кипре, в Армении или Казахстане – базовый пакет ДМС доступен членам твоей семьи.

  • Гармония жизни и работы
    Работаем в комфортных офисах и коворкингах либо из дома. Мы предоставляем оплачиваемые отпуска и больничные.

  • Спорт
    В наших официальных локациях работают спортивные секции для сотрудников: йога, футбол, волейбол.

  • Поддержка релокации
    Предоставляем релокационный пакет, если решишь работать на Кипре, в Армении или Казахстане.

  • Прокачка скиллов
    Где бы ты ни находился, ты можешь посещать онлайн-уроки английского языка. Для тех, кто живёт и работает на Кипре и в Армении, доступны уроки греческого и армянского. Также мы поощряем участие людей Nexters в геймджемах и хакатонах, а также в качестве экспертов в митапах и конференциях.

  • Сообщество и устойчивое развитие
    Гордимся нашими локальными сообществами и поддерживаем социальные инициативы сотрудников. Nexters способствует положительному влиянию игр на мир, придерживается стратегии устойчивого развития.

hh.ru
sinomi games

Технический геймдизайнер / режиссер сцен

sinomi gamesАвтоподнятие
Зарплата не указанаКазахстанАлматыГибрид

Мы - компания Sinomi Games, студия по разработке мобильных игр. Наша миссия - создавать истории, оставляющие незабываемые чувства и воспоминания, что всегда будут иметь свое место в сердцах людей. На данный момент мы работаем над мобильной игрой Seven Hearts Stories, который доступны для скачивания на App Store и Google Play!

Любите ли вы видеоигры как это делаем мы? Мечтаете их делать, а в идеале - уже пробовали себя в этом процессе?

Мы ищем гейм дизайнера-режиссера в городе Алматы, который бы мог и хотел развиваться с нами в жанре мобильных визуальных новелл!

Прямые обязанности:

  • Интеграция готовых художественных сценариев с использованием подготовленных скриптов в Unity и внесение изменений на основе тестов;
  • Создание технической документации и подбор референсов для художников, программистов, композитору и других участников команды разработки;
  • Работа в активном тесном сотрудничестве со сценаристами и художниками, чтобы воплотить их идеи для большего погружения и взаимодействия визуальных элементов.

Дополнительные обязанности:

  • Мониторинг и изучение последних трендов в игровой индустрии, литературе и фильмов для применения в создании реалистичных и интересных сюжетных игр;
  • Разработка дополнительных нарративных элементов, для создания более глубокого погружения игроков в игровой мир;
  • Участие в тестировании.


Hard Skills:

Обязательно

  • Базовое знание редактора Unity
  • Креативное, системное и режиссерское мышление


Будет плюсом

  • Опыт работы в роли геймдизайнера / режиссера
  • Знание основ сценарного мастерства
  • Знание и понимание принципов композиции, цвета, освещения и других аспектов визуального дизайна
  • Хороший художественный вкус


Soft Skills:

  • Желание развиваться и обучаться
  • Внимание к деталям
  • Широкий кругозор: увлечение видеоиграми, книгами, мультфильмами и фильмами
  • Самоорганизованность


Условия работы:

  • Полная занятость
  • Гибридный формат работы (4 дня офис/1 день удаленно)
  • Работа на долгий срок
  • Молодой дружный коллектив
  • Профессиональное и карьерное развитие

Давайте вместе создавать, истории, которые будут откликаться в сердцах людей!

hh.ru
эксбо север

GameDesigner/Гейм-дизайнер

эксбо север
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

EXBO - трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.

Сейчас мы находимся в поисках гейм-дизайнера в нашу команду.

Чем предстоит заниматься:

  • Аналитика и R&D. Формировать запросы на метрики, отслеживать и интерпретировать их. Формировать гипотезы и создавать дизайнерские решения на основе полученных данных;

  • Документация. Писать и поддерживать в актуальном состоянии GDD, подготавливать технические задания для отделов разработки и другую сопроводительную документацию;

  • Ведение проектов. Сопровождать фичи от питча до релиза и дальнейшей поддержки;

  • Ответственность за механики. Курировать выделенную механику или режим. Необходимо следить за достижением ключевых метрик и улучшать пользовательский опыт.

Ждём будущего коллегу:

  • С опытом работы гейм-дизайнером от 2 лет;

  • С пониманием устройства игр в жанре МMORPG / MMOFPS / FPS;

  • Способного видеть взаимосвязи и докапываться до первопричины;

  • С умением писать структурированную и понятную рабочую документацию;

  • Который может просто и понятно излагать мысли, аргументированно отстаивать свои идеи, умеет договариваться, слушать и слышать команду.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
  • График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
  • Удаленный формат работы с перспективой работы в офисе в гибридном формате;
  • Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
  • Консультации психолога за счет компании;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.