старкгеймз

Unity Developer

Проект - мобильная игра в жанре Idle sim, где вы управляете ресторанным бизнесом милых лягушек. Проект прошел стадию релиза и находится на стадии полишинга, оптимизаций и новых идей

старкгеймз

Зарплата не указанаБеларусьМинскУдалёнка

Проект - мобильная игра в жанре Idle sim, где вы управляете ресторанным бизнесом милых лягушек. Проект прошел стадию релиза и находится на стадии полишинга, оптимизаций и новых идей

Обязанности:

  • реализация геймплейных фич в проекте по дизайн-документу,

  • поддержка и улучшение кодовой базы проекта,

  • помощь в ресерчах от продюсеров и ГД,

  • диагностика, поиск и устранение багов, в т.ч. по обращению пользователей,

  • интеграции сторонних библиотек по запросу продюсеров, маркетинга.

Требования:
  • опыт в разработке и релизе мобильных игр на Unity,

  • понимание бизнес-целей проекта, продукта, фичи,

  • умение быстро и с уверенностью ориентироваться в чужом коде,

  • базовое понимание клиент-серверного взаимодействия,

  • знание основных принципов разработки и проектирования игр,

  • знание и опыт работы с мобильными играми - релизы, оптимизация, основные отличия,

  • навык и опыт написания поддерживаемых систем, соответствующих основным принципам проектирования.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Majestic RP – один из крупнейших многопользовательских онлайн проектов в сфере GTA V Role Play.

Каждый день на наших серверах играют десятки тысяч человек, у каждого из которых есть свой персонаж с неповторимой историей. 21+ игровой сервер, на каждом в пике больше 4000+ игроков в одном процессе Node.js.

Комфорт и интерес игроков — одни из главных приоритетов для нашей компании.
Мы ищем геймплей-программиста из мира Unity/Unreal, который делал серверную часть мультиплеера и готов перенести этот опыт в крупный RP-проект. Движка у нас нет: клиент GTA V, вся игровая логика на Node.js и TypeScript, и писать на нём предстоит с первого дня.​​​​​​​

Чем предстоит заниматься:​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
  • проектировать и реализовывать серверную игровую логику: экономику, предметы, транспорт, фракции, квесты, поведение NPC и другие геймплейные механики;
  • держать авторитет сервера: валидация всего, что присылает клиент, защита от рассинхронизации и читерства;
  • проектировать data-driven и event-driven системы: правила в коде, значения в конфигах, которые геймдизайнеры правят сами;
  • разбирать инциденты на продакшене: логи, метрики, профили CPU и памяти;
  • участвовать в код-ревью и взаимодействовать с геймдизайнерами.
Что мы ожидаем:​​​​​​​
  • от 3 лет коммерческого опыта разработки на Unity (C#) или Unreal Engine (C++) в проектах с живой аудиторией;
  • опыт серверной стороны мультиплеера: выделенный сервер, авторитет сервера по деньгам, предметам или урону, валидация клиентских данных. Подключение Photon или Mirror только на клиенте не считается;
  • любой практический опыт на JavaScript или TypeScript (серверные скрипты, инструменты, боты, пет-проекты) и готовность писать на TypeScript с первой недели;
  • уверенное понимание архитектуры игровых систем: ECS, событийно-ориентированный и data-driven подходы, разделение данных и кода;
  • умение писать поддерживаемый код в условиях высокой скорости разработки и опираться на существующие в проекте паттерны;
  • портфолио или завершённые проекты, которые можно разобрать построчно на техническом интервью.
Что мы предлагаем:
  • удаленный формат работы с графиком 5/2;
  • гибкий старт рабочего дня (с 9:00 до 11:00 по МСК);
  • достойная и стабильная оплата труда;
  • компенсация спорта раз в год;
  • бонусы за успехи на проекте;
  • возможности для профессионального роста и развития;
  • работу в команде опытных специалистов;
  • культуру открытости и взаимопомощи;
  • возможность карьерного роста.
Сайты компаний
my.games

Technical Game Designer

my.games
Зарплата не указанаАрменияУдалёнка

MY.GAMES is a leading European developer and publisher, driven by a singular goal: making great games that capture the hearts of players worldwide. Our community unites 1+ billion registered players.

We’ve developed or produced games, including War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, War Robots: Frontiers – and many more.

Our internationally distributed team consists of top-tier gamedev professionals. We work remotely, and our hubs are located in Cyprus, Armenia, UAE and Serbia.

Come join a universe of professional opportunities: develop and support large scale projects from PC/console/mobile, and create products across various genres – from casuals to shooters.

What you’ll do:
  • Create clear documentation for new in-game content — pilots, mechs, weapons, drones, and more
  • Build, balance, and ship new content, from concept through release
  • Build, balance, and ship new gameplay mechanics, from concept through release
  • Work hands-on in Unity with configs and balance spreadsheets
  • Monitor content performance through analytics and iterate based on the data
  • Track down and fix balance and content bugs
What you need to succeed:
  • Hands-on content experience spanning creative design, implementation, and combat balance
  • Unity experience (assembling prefabs, configuring content)
  • Strong design-doc writing skills — you can translate mechanics into crystal-clear specs for engineers
  • Great communication skills and comfort collaborating with specialists across disciplines
  • A sharp eye for what works in midcore mobile games
Nice to have:
  • Experience shipping a midcore project
  • Experience with synchronous PvP
  • Experience on a mobile project
  • Experience owning meta features — building them and balancing them
  • A strong feel for the mech/vehicle shooter genre
What we offer:
  • Work remotely from all around the world
  • Collaborative working atmosphere in an internal game dev community that unites more than a dozen of internal game studios, crafting innovative experiences across mobile, PC, and console platforms
  • A strong team of specialists across different areas — access unique expertise and professional knowledge
  • Possibility to experiment and work on interesting tasks with ambitious goals — we have all resources to implement new ideas
  • Create great games and win the hearts of players
  • Push the boundaries of the game industry and lead the way forward
Эта вакансия также есть на:hh.ru
hh.ru
azur games

Senior Unity Developer

azur gamesАвтоподнятие
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Ищем человека на наши внутренний проекты, связанными с настольными играми: Domino King: Online Board Game, Preferans: Online Card Game, Belot. Команда работает с проектами в белой вертикали (не igaming).

Суммарно игры уже привлекли более 1 млн скачиваний, а команда продолжает активно развивать проекты: выпускать обновления, улучшать производительность, внедрять новые механики и развивать LiveOps. Это возможность работать не над прототипом, а над живыми продуктами с реальной аудиторией, где можно влиять на архитектурные решения, качество кода и дальнейшее развитие игр.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и поддержка игровой логики на Unity.

  • Написание чистого, поддерживаемого кода.

  • Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).

Что нам важно:

  • Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.

  • Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).

  • Понимание принципов оптимизаций приложений.

  • Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.

  • Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.

  • Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.

  • Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.

  • Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.