arbuz group (арбуз груп)

UX/UI-дизайнер (продуктовый) (Figma)

О нас: Arbuz Group – мы e-grocery компания с фокусом на быструю доставку. Мы автоматизированный онлайн-супермаркет собственной сетью складов, дарксторов и распределительных центов. Мы IT компания, которая развивает фудтех-направление, объе…

arbuz group (арбуз груп) На сервисе с: 12.10.26 12:54

до 1 200 000 KZT (≈ до 227k ₽)КазахстанАлматыОфис

О нас: Arbuz Group – мы e-grocery компания с фокусом на быструю доставку. Мы автоматизированный онлайн-супермаркет собственной сетью складов, дарксторов и распределительных центов. Мы IT компания, которая развивает фудтех-направление, объединяя технологии, логистику и клиентский сервис.
Мы ищем продуктового UI/UX-дизайнера с опытом от 2 лет в e-commerce. Вы будете развивать miniapp Арбуза внутри Freedom SuperApp и вести сквозные сценарии вместе с командами экосистемы Freedom.

Задачи:

  • Развивать miniapp Arbuz в Freedom SuperApp.
  • Проектировать клиентский путь целиком: онбординг, поиск и выбор товаров, корзина и оформление, доставка, пост-продажа.
  • Прорабатывать альтернативные и edge-case сценарии и все состояния интерфейса (пустые, ошибки, загрузка).
  • Формулировать гипотезы, прототипировать, запускать A/B-тесты и разбирать результаты.
  • Работать с продуктовой аналитикой и при желании развивать её вместе с командой.
  • Вести сквозные проекты с другими продуктами экосистемы Freedom.
  • Проводить демо для команды и стейкхолдеров.

Требования:

  • От 2 лет в UI/UX или продуктовом дизайне, обязательно с опытом в e-commerce.
  • Опыт проектирования мобильных интерфейсов. Опыт с miniapp или суперприложениями будет плюсом.
  • Уверенная работа в Figma: компоненты, auto layout, variables, дизайн-система.
  • Сильный визуал, который работает на пользовательский опыт. Внимание к деталям и системность.
  • Понимание базовых принципов фронтенда и мобильной разработки, аккуратная передача макетов в разработку.
  • Умение аргументированно защищать решения и отличать вкусовые правки от продуктовых аргументов.

Автономная работа:

  • Сами ведёте задачу от начала до конца: разбираете проблему, ставите задачу, декомпозируете, проектируете, сопровождаете разработку и анализируете результат после релиза.
  • Сами выясняете контекст: идёте к продакту, аналитику, разработке и поддержке, без ожидания готового ТЗ.
  • Принимаете дизайн-решения сами, опираясь на данные и цели продукта, и отвечаете за их результат.
  • Сами планируете работу: оцениваете сроки, расставляете приоритеты и заранее сообщаете о рисках.
  • Контролируете внедрение: проводите дизайн-ревью и проверяете, что в релиз ушло то, что задумано.

Исследования и проверка решений:

  • Постановка задачи: JTBD, CJM, user flow, problem statement, гипотеза в формате «если… то… потому что…».
  • Качественные исследования: глубинные интервью, юзабилити-тесты, анализ отзывов и обращений в поддержку.
  • Количественные данные: воронки и когорты (AppMetrica, Amplitude, Google Analytics), записи сессий и тепловые карты (Hotjar, Яндекс Метрика).
  • Эксперименты: подготовка A/B-тестов вместе с продактом и аналитиком.
  • Прототипирование: интерактивные прототипы в Figma или ProtoPie для проверки сценариев до разработки.
  • Метрики: конверсия по шагам воронки, CR в заказ, средний чек, доля брошенных корзин, task success rate, retention, частота повторных заказов, CSAT, NPS, SUS.

Как откликнуться

  • прикрепите ссылку на портфолио или страницу в Notion;
  • мини-сопроводительное письмо (до 5 предложений):
    1. Коротко об опыте в e-commerce.
    2. 1 кейс, который лучше всего вас характеризуют: какая была задача, ваша роль, как шла работа, какой результат (желательно в цифрах).
  • Если считаете, что ваш опыт нам подходит, можно отправить портфолио напрямую в Telegram: https://t.me/Melony_ya

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
Н

Lead/Senior Designer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 12.10.26 11:51
Зарплата не указанаКипрОфис

#vacancy #designer

🎨 Lead/Senior Designer | Кипр | Офис | Full-time

📍 Готовы рассматривать релокацию! Также открыты к Senior-дизайнерам с сильным hands-on опытом и опытом управления командой от 5–7 человек.

Ищем Lead Designer, который сможет совмещать управление дизайн-командой с самостоятельной реализацией ключевых дизайн-задач: от создания брендов с нуля до разработки digital-продуктов и рекламных креативов.

🔹 Что предстоит делать:
— Управлять дизайн-командой: распределять задачи, контролировать сроки и качество
— Проводить дизайн-ревью, давать обратную связь и развивать дизайнеров
— Формировать визуальное направление компании и продуктов
— Запускать новые продукты: разрабатывать концепции, айдентику, брендбуки и визуальные гайдлайны
— Самостоятельно закрывать сложные и ключевые дизайн-задачи
— Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы
— Взаимодействовать с командами Marketing, SMM, Product, Development и другими отделами
— Развивать дизайн-системы и внедрять AI-инструменты для оптимизации процессов

🔹 Что важно:
— 4+ года опыта в дизайне
— Опыт управления дизайн-командой от 5–7 человек
— Опыт работы на позиции Lead Designer или аналогичной
— Сильный hands-on уровень и уверенное владение Figma
— Опыт создания брендов и айдентики с нуля, разработки брендбуков
— Сильные навыки Graphic Design и Web/UI Design
— Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов
— Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
— Умение эффективно управлять загрузкой команды и выстраивать процессы
— Опыт работы с AI-инструментами: Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и другими
— Самостоятельность, системность и высокая ответственность за результат

📍 Локация: Кипр
✈️ Релокация: готовы рассматривать
🏢 Формат: офис
📅 График: Full-time, 5/2

📩 За подробностями и откликом пишите в личные сообщения.

Буду рада рекомендациям подходящих кандидатов!

Контакт: ••••••••

Сайты компаний
vk

Старший продуктовый дизайнер

vkНа сервисе с: 13.06.26 17:57↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-Петербург

OK.TECH объединяет сотни специалистов разработки, дизайна, маркетинга, машинного обучения, поддержки пользователей и не только. Каждый из нас влияет на то, каким увидят ОК миллионы пользователей.

Мы ищем дизайнера с головой и сердцем. Кто умеет не просто красиво рисовать, а понимать людей. Не боится сложных задач и радуется, когда надо придумать, как объяснить что-то сложное простыми словами и понятными действиями.

Задачи

  • Придумывать и проектировать интерфейсы для миллионов людей
  • Участвовать в исследованиях и обсуждениях новых фич вместе с продактами и исследователями
  • Работать с дизайн-системой и помогать ей развиваться
  • Делать продукт чуть понятнее, уютнее и теплее

Требования

  • Продуктовое мышление: умение видеть за макетом задачу и смысл
  • Умение принимать решения
  • Эмпатия: способность смотреть на продукт глазами пользователей
  • Уверенное владение Figma
  • Умение работать в команде и слышать других
  • Опыт работы над мобильными и веб-интерфейсами

Будет плюсом

  • Опыт работы над большими потребительскими продуктами
  • Интерес к аудитории 55+
  • Любовь к исследованиям
  • Знакомство с AI-инструментами
hh.ru
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентУдалёнка

UNITED SOFT приглашает специалистов в команду игры BEK VA LOLA!

Мы расширяем команду проекта BEK VA LOLA — интерактивной образовательной игры для детей, созданной на основе одноимённого мультсериала.

Игра помогает дошкольникам изучать буквы, цифры, геометрические фигуры и новые слова на узбекском языке в игровой форме.

Смотреть игру в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unitedsoft.bekvalola&hl=ru


Сайт: https://unitedsoft.uz/

Открыты 3 вакансии Middle-уровня:

1. Middle UI/UX Designer

Дизайнер игровых интерфейсов

Обязанности:

  • Проектирование игровых интерфейсов и пользовательских сценариев.

  • Разработка экранов, меню, кнопок, окон, HUD и других игровых элементов.

  • Создание прототипов и UI-макетов.

  • Подготовка дизайна и передача материалов в разработку.

  • Взаимодействие с Game Designer и Unity-разработчиками.

  • Улучшение интерфейсов на основе тестирования и обратной связи.

Требования:

  • От 2 лет опыта в UI/UX-дизайне именно в Game Development.

  • Понимание принципов игрового UI/UX и особенностей мобильных игр.

  • Опыт работы с Unity.

  • Владение Figma и Photoshop или Illustrator.

  • Портфолио игровых интерфейсов обязательно.

  • Внимательность, системность и умение работать в команде.

Формат: полная занятость — 40 часов в неделю или частичная — 15 часов в неделю.
Офис: 1–2 раза в неделю, метро Беруни.
Зарплата: обсуждается индивидуально, исходя из опыта и компетенций.

2. Middle Game Designer

Геймдизайнер

Обязанности:

  • Проработка структуры и логики игры.

  • Создание и описание игровых механик и сценариев.

  • Проработка последовательности игровых действий и уровней.

  • Подготовка игровой документации и постановка задач команде.

  • Взаимодействие с разработчиками, художниками и другими участниками проекта.

  • Анализ и улучшение игрового опыта.

Требования:

  • От 2 лет опыта именно в Game Development на позиции Game Designer.

  • Понимание игровых механик, логики и структуры игры.

  • Умение чётко описывать игровые сценарии и требования.

  • Уверенное владение Google Docs.

  • Системное мышление и внимание к деталям.

  • Портфолио обязательно.

Формат: частичная занятость, гибридный график.
Загрузка: в среднем 10–20 часов в неделю, на старте около 15 часов. В период крупных релизов — до 30–40 часов в неделю.
Офис: 1–2 раза в неделю.
Оформление: официальное трудоустройство согласно Трудовому кодексу Республики Узбекистан.
Зарплата: обсуждается индивидуально по итогам собеседования.

3. Middle QA Engineer

Тестировщик мобильной игры

Обязанности:

  • Функциональное, регрессионное, smoke- и exploratory-тестирование.

  • Проверка AI-сценариев, игровой логики, UI, механик и новых функций.

  • Тестирование на разных устройствах и платформах.

  • Поиск, воспроизведение и документирование ошибок.

  • Повторная проверка исправлений, hotfix и release-сборок.

  • Проверка A/B-тестов и корректности пользовательских метрик.

  • Взаимодействие с разработчиками и командой проекта.

  • Фиксация выполненных задач в Notion или Trello.

Требования:

  • От 2 лет опыта в QA, желательно в мобильных играх или AI-проектах.

  • Знание техник тест-дизайна, умение составлять тест-кейсы, чек-листы и понятные баг-репорты.

  • Опыт работы с Jira, ClickUp, Asana или аналогичными системами.

  • Понимание A/B-тестирования.

  • Опыт тестирования Android/iOS.

  • Знание логов и опыт кроссплатформенного тестирования будут преимуществом.

Формат: частичная занятость, гибридный график.
Загрузка: в среднем 10–20 часов в неделю, на старте около 15 часов. В период крупных релизов — до 30–40 часов в неделю.
Офис: 1–2 раза в неделю.
Оформление: официальное трудоустройство согласно Трудовому кодексу Республики Узбекистан.
Зарплата: обсуждается индивидуально, исходя из ожиданий кандидата и уровня компетенций.

Как откликнуться?

Направляйте резюме и портфолио (для дизайнерских позиций) в личные сообщения.

В отклике, пожалуйста, укажите:

  • Название интересующей вакансии.

  • Опыт работы в соответствующем направлении.

  • Ссылку на портфолио или примеры работ, если применимо.

  • Зарплатные ожидания.

  • Желаемый формат занятости.

Будем рады знакомству со специалистами, которые хотят создавать качественные и интересные игровые продукты вместе с UNITED SOFT!

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.