I

Продюсер (GameDev)

IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты. Мы объединяем талантливые команды из России, СНГ и Восточной Европы и поддерживаем их на всех этапа…

indiego_fund На сервисе с: 10.10.26 15:47

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты. Мы объединяем талантливые команды из России, СНГ и Восточной Европы и поддерживаем их на всех этапах разработки: от концепции до релиза на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus.

Мы верим, что инди-разработчики могут конкурировать с крупными студиями, создавая яркие, зрелищные и прибыльные проекты. Именно поэтому мы ищем продюсера, который поможет инди-командам реализовать их идеи, соблюдая сроки, бюджеты и качество.

Задачи будущего продюсера:

  • Отбор и оценка проектов на различных этапах их реализации;

  • Проведение аудита компетенций команд, анализ их потенциала;

  • Планирование полного цикла разработки: установление этапов, приоритетов и сроков выполнения;

  • Контроль бюджета проекта и эффективное распределение ресурсов, оптимизация затрат;

  • Организация взаимодействия с подрядчиками (художники, звуковики, локализаторы, тестирование качества, маркетинг);

  • Координация межкомандной работы для повышения эффективности процессов;

  • Обеспечение высокого уровня качества продукта, соответствие концептуальным и рыночным требованиям;

  • Работа с основными бизнес-показателями (ARPU, LTV, retention, CPI);

  • Участие в процессах публикации и маркетинговых активностях, тесное сотрудничество с издателями;

  • Взаимодействие с платформами, инвесторами, фондами и деловыми партнёрами;

  • Подготовка аналитической отчётности по проектам и предложение мер по их улучшению.

Кого мы ищем:

  • Опытного профессионала с большим стажем в игровой индустрии (разработка игр, публикация, продюсирование);

  • Кандидата с глубокими знаниями игрового рынка и особенностей платформ;

  • Специалиста, умеющего руководить игровыми командами и организовывать рабочие процессы;

  • Продюсера с успешным опытом выпуска коммерческих игр и пониманием бизнес-показателей;

  • Профессионала, разбирающегося в основных игровых механиках, UX/UI и принципах разработки;

  • Человека, способного справляться с кризисными ситуациями и находить решения в сложных случаях;

  • Будет преимуществом наличие опыта сотрудничества с внешними подрядчиками, инвесторами или краудфандингом;

  • Уровень владения английским языком B2+ станет значительным плюсом.

Мы предлагаем:

  • Работу в сфере разработки игр — с талантливыми коллегами над интересными проектами;

  • Гибкий график — возможность выбрать для себя гибридный или удаленный формат работы;

  • Возможности карьерного роста — поощряем инициативу и поддерживаем профессиональное развитие;

  • Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;

  • Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.

Похожие вакансии Продюсер игр

Соц.сети
P

Game Producer (AI-Driven Roblox Development)

petrex_ioНа сервисе с: 09.10.26 17:32
Зарплата не указанаКипрLimassolОфис

#vacancy #Roblox #GameDev #Cyprus #Limassol

Позиция: Game Producer (AI-Driven Roblox Development)
Компания: ••••••••
Формат работы: full-time, офис Лимассол
Зарплата: обсуждается + бонус за результаты игр

Создаём и развиваем Roblox-игры с помощью AI-агентов, собственных инструментов и MCP-интеграций. Получили pre-seed от крупного издателя и готовы масштабироваться. Ищем продюсера, который возьмёт на себя игры и выстроит производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы.

Задачи:
• С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
• Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
• Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
• Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
• Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.

Ожидаем:
• Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
• Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
• Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
• Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными.
• Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки.

Предлагаем: работу напрямую с фаундером, свободу в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления.

Контакты: ••••••••

Соц.сети
Н

Маркетолог / Продюсер / Юрист

Неизвестный работодательНа сервисе с: 06.10.26 19:13
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

развитие;
- Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
- Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.

Контакты для отклика соискателя: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #Producer #Продюсер #юрист #lawyer #игровойюрист #gamelawyer #gamedevlawyer #GameLaw #ITюрист

hh.ru
Crocos Systems

Game Producer / Project Manager (GameDev)

Crocos SystemsНа сервисе с: 05.10.26 15:30
Зарплата не указанаКазахстанАстанаУдалёнка

CROCOS Games ищет опытного специалиста из игровой индустрии, который сможет не просто вести проекты, а активно участвовать в их развитии и помогать команде двигаться в правильном направлении.

У нас уже есть команда разработки: разработчики и 2D/3D-специалисты, есть собственные игровые проекты и идеи. Сейчас нам нужен человек с практическим опытом в GameDev, который понимает, как создаются игры, что делает игровой продукт интересным и как довести его от идеи до полноценного продукта и выхода на рынок.


Обязанности:
  • Вести игровые проекты от идеи и планирования до релиза.

  • Формировать roadmap, этапы разработки и приоритеты.

  • Ставить задачи команде и контролировать сроки и результат.

  • Понимать весь цикл разработки игры: концепция → прототип → разработка → тестирование → релиз → развитие.

  • Оценивать игровые идеи и механики: что имеет потенциал, а что стоит изменить или не делать.

  • Анализировать рынок, конкурентов, игровые тренды и успешные проекты.

  • Предлагать идеи по развитию существующих и новых игр.

  • Помогать команде с позиционированием продукта и подготовкой к продвижению.

  • Понимать основные каналы продвижения и монетизации игровых продуктов.

  • Участвовать в формировании стратегии направления CROCOS Games.

Требования:

Нам важен реальный опыт работы в игровой индустрии.. Хотим найти человека, который:

  • работал с игровыми проектами и понимает GameDev изнутри;

  • хорошо ориентируется в играх, жанрах, механиках и современных трендах;

  • понимает процессы разработки и роли внутри игровой команды;

  • умеет оценивать продукт не только с технической, но и с пользовательской/коммерческой стороны;

  • понимает основы продвижения и монетизации игр;

  • умеет организовать работу команды;

  • способен самостоятельно принимать решения и аргументировать их;

  • умеет давать команде профессиональную обратную связь.

  • Мы ищем не человека, который будет ждать готовых идей и подробных инструкций, а специалиста, который сможет сказать:

«Я посмотрел продукт и рынок. Вот что предлагаю изменить, вот почему, вот что делаем первым и какой результат хотим получить».

Будет большим плюсом

  • опыт запуска собственных игровых проектов;

  • выпущенные проекты, которые можно показать;

  • опыт работы с PC / Mobile / VR / AR играми;

  • понимание Steam, App Store, Google Play и других игровых площадок;

  • опыт работы с Unity;

  • понимание маркетинга игровых продуктов, ASO, community management, UA;

  • опыт работы с аналитикой игровых продуктов.

  • Формат работы

    Рассматриваем разные варианты:

    Астана — офис / гибрид
    Удаленно — Казахстан и другие страны, включая РФ

    Для нас важнее опыт и экспертиза специалиста, чем его местонахождение.

    Условия:

    Уровень дохода готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта, реализованных проектов и формата сотрудничества.

    При отклике желательно прислать:

  • кратко об опыте в GameDev;

  • проекты, над которыми работали;

  • какую роль выполняли;

  • ссылки на выпущенные игры / портфолио, если есть;

  • ожидаемый уровень дохода.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.