- Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
Неизвестный работодатель · На сервисе с: 06.10.26 19:13
развитие;
- Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
- Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.
Контакты для отклика соискателя: ••••••••
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #Producer #Продюсер #юрист #lawyer #игровойюрист #gamelawyer #gamedevlawyer #GameLaw #ITюрист
IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты. Мы объединяем талантливые команды из России, СНГ и Восточной Европы и поддерживаем их на всех этапах разработки: от концепции до релиза на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus.
Мы верим, что инди-разработчики могут конкурировать с крупными студиями, создавая яркие, зрелищные и прибыльные проекты. Именно поэтому мы ищем продюсера, который поможет инди-командам реализовать их идеи, соблюдая сроки, бюджеты и качество.
Задачи будущего продюсера:
Отбор и оценка проектов на различных этапах их реализации;
Проведение аудита компетенций команд, анализ их потенциала;
Планирование полного цикла разработки: установление этапов, приоритетов и сроков выполнения;
Контроль бюджета проекта и эффективное распределение ресурсов, оптимизация затрат;
Организация взаимодействия с подрядчиками (художники, звуковики, локализаторы, тестирование качества, маркетинг);
Координация межкомандной работы для повышения эффективности процессов;
Обеспечение высокого уровня качества продукта, соответствие концептуальным и рыночным требованиям;
Работа с основными бизнес-показателями (ARPU, LTV, retention, CPI);
Участие в процессах публикации и маркетинговых активностях, тесное сотрудничество с издателями;
Взаимодействие с платформами, инвесторами, фондами и деловыми партнёрами;
Подготовка аналитической отчётности по проектам и предложение мер по их улучшению.
Кого мы ищем:
Опытного профессионала с большим стажем в игровой индустрии (разработка игр, публикация, продюсирование);
Кандидата с глубокими знаниями игрового рынка и особенностей платформ;
Специалиста, умеющего руководить игровыми командами и организовывать рабочие процессы;
Продюсера с успешным опытом выпуска коммерческих игр и пониманием бизнес-показателей;
Профессионала, разбирающегося в основных игровых механиках, UX/UI и принципах разработки;
Человека, способного справляться с кризисными ситуациями и находить решения в сложных случаях;
Будет преимуществом наличие опыта сотрудничества с внешними подрядчиками, инвесторами или краудфандингом;
Уровень владения английским языком B2+ станет значительным плюсом.
Мы предлагаем:
Работу в сфере разработки игр — с талантливыми коллегами над интересными проектами;
Гибкий график — возможность выбрать для себя гибридный или удаленный формат работы;
Возможности карьерного роста — поощряем инициативу и поддерживаем профессиональное развитие;
Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
Официальное трудоустройство и дополнительные преимущества.
#vacancy #Roblox #GameDev #Cyprus #Limassol
Позиция: Game Producer (AI-Driven Roblox Development)
Компания: ••••••••
Формат работы: full-time, офис Лимассол
Зарплата: обсуждается + бонус за результаты игр
Создаём и развиваем Roblox-игры с помощью AI-агентов, собственных инструментов и MCP-интеграций. Получили pre-seed от крупного издателя и готовы масштабироваться. Ищем продюсера, который возьмёт на себя игры и выстроит производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы.
Задачи:
• С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
• Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
• Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
• Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
• Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.
Ожидаем:
• Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
• Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
• Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
• Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными.
• Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки.
Предлагаем: работу напрямую с фаундером, свободу в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления.
Контакты: ••••••••
CROCOS Games ищет опытного специалиста из игровой индустрии, который сможет не просто вести проекты, а активно участвовать в их развитии и помогать команде двигаться в правильном направлении.
У нас уже есть команда разработки: разработчики и 2D/3D-специалисты, есть собственные игровые проекты и идеи. Сейчас нам нужен человек с практическим опытом в GameDev, который понимает, как создаются игры, что делает игровой продукт интересным и как довести его от идеи до полноценного продукта и выхода на рынок.
Вести игровые проекты от идеи и планирования до релиза.
Формировать roadmap, этапы разработки и приоритеты.
Ставить задачи команде и контролировать сроки и результат.
Понимать весь цикл разработки игры: концепция → прототип → разработка → тестирование → релиз → развитие.
Оценивать игровые идеи и механики: что имеет потенциал, а что стоит изменить или не делать.
Анализировать рынок, конкурентов, игровые тренды и успешные проекты.
Предлагать идеи по развитию существующих и новых игр.
Помогать команде с позиционированием продукта и подготовкой к продвижению.
Понимать основные каналы продвижения и монетизации игровых продуктов.
Участвовать в формировании стратегии направления CROCOS Games.
Нам важен реальный опыт работы в игровой индустрии.. Хотим найти человека, который:
работал с игровыми проектами и понимает GameDev изнутри;
хорошо ориентируется в играх, жанрах, механиках и современных трендах;
понимает процессы разработки и роли внутри игровой команды;
умеет оценивать продукт не только с технической, но и с пользовательской/коммерческой стороны;
понимает основы продвижения и монетизации игр;
умеет организовать работу команды;
способен самостоятельно принимать решения и аргументировать их;
умеет давать команде профессиональную обратную связь.
Мы ищем не человека, который будет ждать готовых идей и подробных инструкций, а специалиста, который сможет сказать:
«Я посмотрел продукт и рынок. Вот что предлагаю изменить, вот почему, вот что делаем первым и какой результат хотим получить».
Будет большим плюсом
опыт запуска собственных игровых проектов;
выпущенные проекты, которые можно показать;
опыт работы с PC / Mobile / VR / AR играми;
понимание Steam, App Store, Google Play и других игровых площадок;
опыт работы с Unity;
понимание маркетинга игровых продуктов, ASO, community management, UA;
опыт работы с аналитикой игровых продуктов.
Формат работы
Рассматриваем разные варианты:
Астана — офис / гибрид
Удаленно — Казахстан и другие страны, включая РФ
Для нас важнее опыт и экспертиза специалиста, чем его местонахождение.
Условия:
Уровень дохода готовы обсуждать индивидуально в зависимости от опыта, реализованных проектов и формата сотрудничества.
При отклике желательно прислать:
кратко об опыте в GameDev;
проекты, над которыми работали;
какую роль выполняли;
ссылки на выпущенные игры / портфолио, если есть;
ожидаемый уровень дохода.
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.