леста игры

3D-художник

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

леста игры На сервисе с: 10.10.26 01:21

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. 

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. 
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду Леста Игры и «Мира танков» в частности!

«Мир танков» − это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии. За время своего существования игра «Мир танков» успела завоевать сердца миллионов игроков, и с каждым днём преданных поклонников становится всё больше и больше. Ежемесячные обновления, призовые акции, лёгкость освоения и бесконечное разнообразие игровых тактик — вот лишь несколько из многих плюсов игры.

 

Мы ищем 3D-художника, который усилит арт-команду и будет работать над проектом Мир танков.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием High-poly и Low-poly моделей техники и пропсов в соответствии с визуальным стилем и требованиями проекта;
  • Созданием и настройкой PBR-материалов в соответствии с визуальным стилем проекта;
  • Подготовкой LOD-моделей и оптимизацией ассетов согласно техническим требованиям;
  • Работой по концептам, историческим и техническим референсам, с соблюдением точных пропорций и масштабов;
  • Развитием и оптимизацией пайплайна производства 3D-контента.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художник (Hard Surface/Vehicles) от 3 лет;
  • Сильные навыки Hard Surface и Low-poly моделирования;
  • Уверенное владение Maya и/или Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset;
  • Базовое владение Zbrush;
  • Умение находить баланс между качеством, сроками и техническими характеристиками проекта;
  • Глубокое понимание топологии, UV-развёртки, запекания, и работы карт (Normal, AO, Curvature и др.);
  • Понимание требований к оптимизации игрового контента: polycount, texel density, LOD;
  • Умение работать с обратной связью;
  • Наличие актуального портфолио с игровыми 3D-моделями.

Будет плюсом:

  • Понимание устройства реальной техники и механики ее узлов;
  • Владение Substance Designer, Marvelous Designer;
  • Базовые навыки риггинга и анимации технических объектов;
  • Опыт работы с исторической или инженерной документацией; 
  • Опыт создания инструментов автоматизации (скрипты, плагины);
  • Опыт работы с нейросетями.

 

Мы ищем 3D-художника, который усилит арт-команду и будет работать над проектом Мир танков.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием High-poly и Low-poly моделей техники и пропсов в соответствии с визуальным стилем и требованиями проекта;
  • Созданием и настройкой PBR-материалов в соответствии с визуальным стилем проекта;
  • Подготовкой LOD-моделей и оптимизацией ассетов согласно техническим требованиям;
  • Работой по концептам, историческим и техническим референсам, с соблюдением точных пропорций и масштабов;
  • Развитием и оптимизацией пайплайна производства 3D-контента.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в игровой индустрии в роли 3D-художник (Hard Surface/Vehicles) от 3 лет;
  • Сильные навыки Hard Surface и Low-poly моделирования;
  • Уверенное владение Maya и/или Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset;
  • Базовое владение Zbrush;
  • Умение находить баланс между качеством, сроками и техническими характеристиками проекта;
  • Глубокое понимание топологии, UV-развёртки, запекания, и работы карт (Normal, AO, Curvature и др.);
  • Понимание требований к оптимизации игрового контента: polycount, texel density, LOD;
  • Умение работать с обратной связью;
  • Наличие актуального портфолио с игровыми 3D-моделями.

Будет плюсом:

  • Понимание устройства реальной техники и механики ее узлов;
  • Владение Substance Designer, Marvelous Designer;
  • Базовые навыки риггинга и анимации технических объектов;
  • Опыт работы с исторической или инженерной документацией; 
  • Опыт создания инструментов автоматизации (скрипты, плагины);
  • Опыт работы с нейросетями.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. 
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20. 

Навыки

  • 3D
Эта вакансия также есть на:hh.ru

Похожие вакансии Игровая графика

Сайты компаний
W

3D Character Artist (World of Tanks:HEAT)

wargamingНа сервисе с: 03.10.26 22:02↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаКипрNicosiaГибрид

Job Overview

We are looking for an exceptional 3D Character Artist to join our team to be part of World of Tanks: Heat. 

Reports to

3D Character Artist Lead

What will you do?

  • Translate concepts into detailed character models, considering aspects such as appearance, costumes, accessories, and overall visual style, form and silhouette

  • Collaborate with the Art Director, Art Manager and Technical Art to execute the art style

  • Mentor Junior members of the team both artistically and technically

  • Uphold the quality of the characters both in terms of consistency and style

What are we looking for?

  • 5+ years of industry experience as a 3D Character Artist or demonstration of at least 1 shipped AAA title

  • Exceptional understanding of videogame 3D character art and related workflows

  • A strong understanding of human anatomy with a deep understanding of creating realistic humans for videogames including hair and textures

  • Hands-on experience working in game engines, including asset integration, optimization, and visual polish passes

  • Solid hard surface modeling skills

  • Strong knowledge of creating topology for animation

  • Knowledge of 3D modelling and texturing software and pipelines (Maya, Blender, Marvelous Designer, Zbrush, Substance Painter, Photoshop)

  • A problem-solving mentality with a team first attitude

  • Self-motivated with a productive attitude and the ability to work without direct supervision

  • Good English communication and writing skills

Please remember to apply with a portfolio:

The ideal candidate must have a portfolio showcasing 3D Character Art that also demonstrates:

  • An eye for detail and realism

  • A good eye for character art and design

  • Realistic face modelling and anatomy

  • Clothing that has been created with Marvelous Designer

  • High poly sculpting and detailing

  • Lowpoly modeling with realistic materials and textures rendered in a real time engine

Work mode

  •  Hybrid

  • This role is eligible for relocation & immigration support

Benefits

Benefits and perks are tailored to the local market and culture. Our benefits in Nicosia include:

  • 21 days annual leave (additional days based on years of service: up to 25 days) 

  • Additional paid time off (5 Personal Days, Birthday Leave, Marriage Leave, Compassionate Leave) 

  • Sick Leave (10 days top-up to statutory allowance per year)

  • Maternity Leave (18 weeks top-up to statutory allowance per case)

  • Career development and education opportunities within the company

  • English Language courses fully covered by the company upon Manager’s approval

  • Private Health Care

  • Mental well-being program (iFeel)

  • Onsite gym and spa

  • Free parking close to the Nicosia offices, based on availability

  • Free drinks-equipped kitchen in every floor building

  • Eurobank benefits (if applicable)

  • Employee discounts (e.g. restaurants, bars, etc.)

  • Personal Gaming Account 

  • Onsite canteen with subsidized prices for food and drinks

  • Company events, Social Clubs

  • Seniority Awards  

  • Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward 

Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.

About Wargaming 

Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus. Operating since 1998, Wargaming has become one of the leaders in the gaming industry with 15 offices worldwide, including studios in Chicago, Prague, Shanghai, Tokyo, and Vilnius. Our diverse and multicultural team works together to deliver a top-class experience to millions of players who enjoy Wargaming's titles across all major gaming platforms. Our flagship products include free-to-play hits World of Tanks, World of Warships and World of Tanks Blitz.

Please see Wargaming Candidate Privacy Policy for details on how Wargaming uses your personal data.

hh.ru
D

2D Художник (Геймдев)

darktheme studiosНа сервисе с: 11.10.26 23:05
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Darktheme Studios - гейм дев студия, которая работает с создателями популярных игр на Roblox и расширяем команду. На данный момент у нас более 400 опубликованных проектов. Мы ищем 2D-художника, который будет создавать тамбнейлы и иконки для наших роблокс-проектов. Работа плотно связана с командой разработки, а по метрикам сразу видно, как работает каждая картинка.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать иконки и тамбнейлы для игр на Roblox (с нуля и с помощью нейросетей)

  • Работать с заказчиками, уметь понимать их требования

  • Дорисовывать и перерисовывать изображения, доводить их до финального результата

  • Проводить тестирование тамбнейлов на платформе, анализировать результаты и дорабатывать креативы

  • Передавать команде аккуратные и оптимизированные файлы

Что мы ждём от Вас:

  • Уверенное владение Photoshop (Procreate, etc.)

  • Сильные навыки рисования на планшете

  • Понимание цвета, света, композиции и формы

  • Умение работать быстро и делать много итераций

  • Портфолио с 2D-работами

Будет плюсом:

  • Опыт работы с нейросетями для генерации изображений

  • Опыт создания арта для мобильных игр или Roblox

  • Опыт A/B-тестирования креативов

  • Знание разговорного английского

Что мы предлагаем:

  • Опыт работы над реальными играми с миллионами игроков

  • Быстрый фидбек: ты видишь, как твой арт влияет на кликабельность игры

  • Удаленка + flexible hours

Как откликнуться: пожалуйста, укажите в сопроводительном письме, что вы ознакомились с вакансией и её требованиями, и приложите ссылку на ваше портфолио.

Соц.сети
Н

3D Environment Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 11.10.26 14:47
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: 3D Environment artis
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Part-time, Проектная

Описание вакансии:
Опытная инди команда! Ищем в команду 3D Environment artist , оплата после получения средств от издателя.

Дополнительная информация: ••••••••

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.