бэнкс софт системс

Ведущий UX/UI-дизайнер (Figma)

BSS - это ведущий разработчик в мире финансовых продуктов и сервисов, онлайн-коммуникаций и пользовательского опыта. Входит в ТОП 20 крупнейших финтех-компаний РФ (Smart Ranking, 2024), имеет более 700 сотрудников в штате и четыре направле…

бэнкс софт системс На сервисе с: 07.10.26 12:37

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

BSS - это ведущий разработчик в мире финансовых продуктов и сервисов, онлайн-коммуникаций и пользовательского опыта. Входит в ТОП 20 крупнейших финтех-компаний РФ (Smart Ranking, 2024), имеет более 700 сотрудников в штате и четыре направления деятельности. Среди наших клиентов — банки от топ-10 до топ-100, государственные организации, здравоохранение, телеком и электронная коммерция.

Сейчас мы ищем специалиста для развития нового стратегического продукта — нативного мобильного приложения (Android/iOS) и PWA-версии под требования банка.

Вам предстоит:

  • Формирование product vision на основе анализа рынка, конкурентов и бизнес-задач заказчика; разработка roadmap и определение приоритетов внедрения фичей;
  • Создание оптимального и уникального пользовательского опыта, проектирование клиентских путей, выявление реальных потребностей бизнеса через customer discovery;
  • Быстрая валидация идей через интерактивные прототипы, презентации и эксперименты; участие в ключевых встречах с заказчиком;
  • Прямое взаимодействие со смежными подразделениями (аналитика, разработка), взаимодействие с дизайн-командой банка, ведение внутренних процессов команды (база знаний, улучшение процессов);

Что мы ждем от кандидата:

  • Подтвержденный опыт создания или существенного развития мобильных приложений (в приоритете banking/fintech, платежные сервисы). Наличие портфолио и готовых дизайн-систем с возможностью кастомизации будет существенным преимуществом;
  • Уверенная работа в Figma, Sketch, Adobe XD, Miro/InVision;
  • Глубокое понимание B2C-процессов управления клиентским опытом, знание особенностей регулируемых сценариев (онбординг/KYC, платежи, авторизация биометрия, корректное раскрытие информации по операциям);
  • Обязательное понимание требований доступности интерфейса (accessibility) для людей с инвалидностью согласно стандартам РФ;
  • Понимание возможностей и ограничений современных ML, LLM и AI-агентов в дизайне и разработке; готовность работать с инструментами быстрого прототипирования и данными;
  • Умение вести содержательный диалог с заказчиками, проводить presales-встречи, аргументированно отстаивать решения перед стейкхолдерами (банк, разработка, комплаенс) и управлять ожиданиями распределенных команд;
  • Знание паттернов мобильного UX для iOS (HIG) и Android (Material Design) и их адаптации под банковские сценарии
  • Английский язык на уровне чтения технической документации.

    Личные качества:
  • Внимательность к деталям: осознание того, что ошибка в банковском интерфейсе несет финансовые и репутационные риски;
  • Проактивность: способность предлагать решения при работе со стадии нуля или высокой неопределенности, а не только выполнять ТЗ;
  • Гибкость: умение менять предлагаемое решение в соответствии с изменившимися требованиями;
  • Ответственность и устойчивость: доведение решений до результата в условиях большого числа правок и стейкхолдеров;

Мы предлагаем:

  • Стабильность и признание: мы входим в топ-15 крупнейших финтех-компаний России и в список системообразующих ИТ-организаций РФ.
  • Официальное трудоустройство по ТК РФ;
  • Удаленный формат работы (или с посещение офиса - на Ваше усмотрение);
  • Гибкое начало рабочего дня с 9 или 10 по МСК;
  • Корпоративное обучение;
  • Подключение к программе ДМС в любом городе РФ (включает сеть ведущих клиник и стоматологию, страховку выезжающих за рубеж);
  • Обучение английскому языку в мини группах;
  • Сервис скидок и привилегий BestBenefits;
  • Подарки детям сотрудников.

    Обязательно в сопроводительном письме укажите желаемый уровень заработной платы и портфолио.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
К

Junior UI/UX дизайнер

квиттоНа сервисе с: 10.10.26 21:20
70k–90k ₽РоссияУдалёнка

Junior UI/UX дизайнер Квитто

Зарплата: 70 000 – 90 000 ₽ в месяц
Местоположение: РФ
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••

Требования:
• Работать в Figma: Auto Layout, компоненты, стили
• Чувствовать композицию, шрифты и цвет
• Думать о том, как человеку будет удобно пользоваться интерфейсом
• Объяснять, почему вы сделали именно так

О компании:
Сервис, через который онлайн-школы и эксперты принимают оплату: картой, через СБП, в рассрочку или частями. Молодой стартап.

Контакт: ••••••••

•••••••• опубликована в ••••••••

hh.ru
Р

Senior UX/UI Designer

рубируНа сервисе с: 10.10.26 10:33
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

О проекте
Мы разрабатываем B2B-платформу в сфере финтеха. Ищем senior-дизайнера, который будет вести задачи от проработки сценариев до проверки реализации. Работа — в паре с лидом дизайна и напрямую с продуктовой командой, разработчиками и QA.


Что предстоит делать

  • Проектировать клиентские интерфейсы, кабинет партнёра и административную панель: таблицы, фильтры, карточки с данными, статусы и журналы действий.
  • Прорабатывать сценарии с учётом ролей, прав доступа, состояний интерфейса и последствий действий пользователя.
  • Согласовывать сценарии и требования к данным с продуктом и разработкой, учитывать технические ограничения.
  • Проверять понятность сценариев на прототипах, учитывать обратную связь пользователей и команды.
  • Развивать дизайн-систему: компоненты, состояния, токены и документацию.
  • Готовить макеты, спецификации и прототипы для разработки, проверять реализацию на стендах.
  • Учитывать мобильный веб, доступность и локализацию.

Что для нас важно

  • От 4 лет в продуктовом дизайне, включая опыт сложных B2B-интерфейсов или многошаговых сценариев.
  • Портфолио с реализованными проектами: задача, ваша роль, ключевые решения и результат.
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, свойства и варианты компонентов, переменные, режимы и опубликованные библиотеки.
  • Сильный UI: типографика, композиция и визуальная иерархия в интерфейсах с большим объёмом данных.
  • Умение самостоятельно уточнять требования, прорабатывать состояния и пограничные сценарии, аргументировать решения.
  • Английский для работы с документацией и подготовки понятных интерфейсных текстов.

Будет плюсом

  • Опыт в финтехе или других регулируемых продуктах.
  • Проведение пользовательских исследований и юзабилити-тестов.
  • Опыт многоязычных интерфейсов и RTL.

Условия

  • Удалённая работа, гибкий график, полная занятость.
  • Прямое взаимодействие с продуктом и разработкой, участие в развитии дизайн-процессов и дизайн-системы.

В отклике пришлите портфолио и коротко опишите 2–3 наиболее релевантных проекта: задача, ваша роль, ключевые решения и результат.

hh.ru
rhinotales

UI/UX Designer Unity

rhinotalesНа сервисе с: 11.10.26 11:56
Зарплата не указанаКазахстанАлматыУдалёнка

Студия Rhinotales ищет UI/UX Designer с сильными художественными навыками для Critical Shift - сюжетной пошаговой тактики с RPG элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror.

Проект находится на поздней стадии производства. У игры есть интерфейс с не-финальным визуалом, который нуждается в UX-доработке и художественной переработке. Необходимо провести ревизию, спланировать изменения и провести работы совместно с командой.

Команда из разных стран работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2.

Мы формируем наши коммуникации на принципах уважения к друг другу и прозрачности, формируем культуру обратной связи.

Чем предстоит заниматься:

  • Провести ревизию и сформировать пул доработок, как на основе собственного анализа, так и на основе фидбека по плейтесту.

  • Доработать/переработать визуал в статике.

  • Продумать и сделать необходимые анимации как самостоятельно, так и совместно с командой разработки.

  • Провести обязательную оптимизацию для геймпада/консолей/портативных консолей (Steam Deck .etc).

Требования:
  • От 5 лет профессионального опыта в UI/UX-дизайне игр. Для нас фактический уровень ответственности и качество выпущенных работ важнее формального количества лет.

  • Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли главного UI/UX-дизайнера.

  • Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.

  • Умение принимать прагматичные решения в условиях уже существующей архитектуры, произведённого контента и ограниченного времени.

  • Умение быстро прототипировать UI-решения для тестирования.

  • Способность понятно объяснять решения представителям разных дисциплин и работать в полностью удалённой международной команде.

Личные качества:

  • Ориентация на завершение и качество продукта, а не на постоянное расширение или перепридумывание дизайна.

  • Способность критиковать решения без конфликтов и воспринимать аргументированную обратную связь без личной реакции.

  • Умение отличать фундаментальную проблему от вещи, которую разумнее оставить до релиза.

  • Самостоятельность, ответственность и отсутствие потребности в постоянном микроменеджменте.

  • Уважение к чужой работе и готовность принимать решения, учитывая стоимость изменений для всей команды.

Будет плюсом

  • Работа над tactical RPG, turn-based tactics, CRPG или системными survival-играми.

  • Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов.

  • Опыт подключения к проекту в середине или на поздней стадии производства.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.