закрытое акционерное общество белорусско-швейцарский банк бсб банк

UX/UI-дизайнер (Figma)

Закрытое акционерное общество «Белорусско-Швейцарский Банк «БСБ Банк» предоставляет полный комплекс услуг частным и корпоративным клиентам. Высочайшим качеством обслуживания мы стремимся вызывать восхищение клиентов. Эта стратегия развития…

закрытое акционерное общество белорусско-швейцарский банк бсб банк На сервисе с: 07.10.26 12:28

Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Закрытое акционерное общество «Белорусско-Швейцарский Банк «БСБ Банк» предоставляет полный комплекс услуг частным и корпоративным клиентам. Высочайшим качеством обслуживания мы стремимся вызывать восхищение клиентов. Эта стратегия развития является основой для плодотворного и долгосрочного сотрудничества.

Приглашаем в свою команду UX/UI-дизайнера в департамент разработки и цифрового развития.


Обязанности:
  • Разработка интерфейсов для мобильных приложений, веб-приложений и сайтов (разный спектр задач)
  • Проведение UX‑исследований
  • Проектирование пользовательских флоу
  • Отрисовка UI и графических элементов
  • Поддержка и развитие UI‑кита проекта и дизайн‑системы в целом
  • Создание интерактивных прототипов
Требования:
  • Коммерческий опыт от 2-х лет
  • Свободное владение Figma
  • Понимание принципов UX
  • Опыт проведения UX-исследований и опросов ЦА (фокус-групп)
  • Опыт прототипирования в Figma
  • Опыт работы с анимацией (в частности, Lottie; AE и аналоги)
  • Навыки эскизирования и иллюстрации(будет плюсом)
Условия:
  • 3 месяца испытательного срока

  • Формат: офис

  • Оплачиваемые конференции, курсы и обучение

  • Медицинское страхование

  • Корпоративный абонемент в фитнес-клуб Falcon Club

  • Компенсация занятий в тренажерном зале

  • Компенсация изучения иностранных языков

  • Оплачиваемый день отдыха в день рождения Ваш и членов семьи

  • Корпоративные мероприятия и возможность карьерного роста

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
К

Junior UI/UX дизайнер

квиттоНа сервисе с: 10.10.26 21:20
70k–90k ₽РоссияУдалёнка

Junior UI/UX дизайнер Квитто

Зарплата: 70 000 – 90 000 ₽ в месяц
Местоположение: РФ
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••

Требования:
• Работать в Figma: Auto Layout, компоненты, стили
• Чувствовать композицию, шрифты и цвет
• Думать о том, как человеку будет удобно пользоваться интерфейсом
• Объяснять, почему вы сделали именно так

О компании:
Сервис, через который онлайн-школы и эксперты принимают оплату: картой, через СБП, в рассрочку или частями. Молодой стартап.

Контакт: ••••••••

•••••••• опубликована в ••••••••

hh.ru
Р

Senior UX/UI Designer

рубируНа сервисе с: 10.10.26 10:33
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

О проекте
Мы разрабатываем B2B-платформу в сфере финтеха. Ищем senior-дизайнера, который будет вести задачи от проработки сценариев до проверки реализации. Работа — в паре с лидом дизайна и напрямую с продуктовой командой, разработчиками и QA.


Что предстоит делать

  • Проектировать клиентские интерфейсы, кабинет партнёра и административную панель: таблицы, фильтры, карточки с данными, статусы и журналы действий.
  • Прорабатывать сценарии с учётом ролей, прав доступа, состояний интерфейса и последствий действий пользователя.
  • Согласовывать сценарии и требования к данным с продуктом и разработкой, учитывать технические ограничения.
  • Проверять понятность сценариев на прототипах, учитывать обратную связь пользователей и команды.
  • Развивать дизайн-систему: компоненты, состояния, токены и документацию.
  • Готовить макеты, спецификации и прототипы для разработки, проверять реализацию на стендах.
  • Учитывать мобильный веб, доступность и локализацию.

Что для нас важно

  • От 4 лет в продуктовом дизайне, включая опыт сложных B2B-интерфейсов или многошаговых сценариев.
  • Портфолио с реализованными проектами: задача, ваша роль, ключевые решения и результат.
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, свойства и варианты компонентов, переменные, режимы и опубликованные библиотеки.
  • Сильный UI: типографика, композиция и визуальная иерархия в интерфейсах с большим объёмом данных.
  • Умение самостоятельно уточнять требования, прорабатывать состояния и пограничные сценарии, аргументировать решения.
  • Английский для работы с документацией и подготовки понятных интерфейсных текстов.

Будет плюсом

  • Опыт в финтехе или других регулируемых продуктах.
  • Проведение пользовательских исследований и юзабилити-тестов.
  • Опыт многоязычных интерфейсов и RTL.

Условия

  • Удалённая работа, гибкий график, полная занятость.
  • Прямое взаимодействие с продуктом и разработкой, участие в развитии дизайн-процессов и дизайн-системы.

В отклике пришлите портфолио и коротко опишите 2–3 наиболее релевантных проекта: задача, ваша роль, ключевые решения и результат.

hh.ru
rhinotales

UI/UX Designer Unity

rhinotalesНа сервисе с: 11.10.26 11:56
Зарплата не указанаКазахстанАлматыУдалёнка

Студия Rhinotales ищет UI/UX Designer с сильными художественными навыками для Critical Shift - сюжетной пошаговой тактики с RPG элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror.

Проект находится на поздней стадии производства. У игры есть интерфейс с не-финальным визуалом, который нуждается в UX-доработке и художественной переработке. Необходимо провести ревизию, спланировать изменения и провести работы совместно с командой.

Команда из разных стран работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2.

Мы формируем наши коммуникации на принципах уважения к друг другу и прозрачности, формируем культуру обратной связи.

Чем предстоит заниматься:

  • Провести ревизию и сформировать пул доработок, как на основе собственного анализа, так и на основе фидбека по плейтесту.

  • Доработать/переработать визуал в статике.

  • Продумать и сделать необходимые анимации как самостоятельно, так и совместно с командой разработки.

  • Провести обязательную оптимизацию для геймпада/консолей/портативных консолей (Steam Deck .etc).

Требования:
  • От 5 лет профессионального опыта в UI/UX-дизайне игр. Для нас фактический уровень ответственности и качество выпущенных работ важнее формального количества лет.

  • Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли главного UI/UX-дизайнера.

  • Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.

  • Умение принимать прагматичные решения в условиях уже существующей архитектуры, произведённого контента и ограниченного времени.

  • Умение быстро прототипировать UI-решения для тестирования.

  • Способность понятно объяснять решения представителям разных дисциплин и работать в полностью удалённой международной команде.

Личные качества:

  • Ориентация на завершение и качество продукта, а не на постоянное расширение или перепридумывание дизайна.

  • Способность критиковать решения без конфликтов и воспринимать аргументированную обратную связь без личной реакции.

  • Умение отличать фундаментальную проблему от вещи, которую разумнее оставить до релиза.

  • Самостоятельность, ответственность и отсутствие потребности в постоянном микроменеджменте.

  • Уважение к чужой работе и готовность принимать решения, учитывая стоимость изменений для всей команды.

Будет плюсом

  • Работа над tactical RPG, turn-based tactics, CRPG или системными survival-играми.

  • Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов.

  • Опыт подключения к проекту в середине или на поздней стадии производства.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.