Н

Художник по спрайтам

Ищу художника на спрайты — нео-нуар визуальная новелла, жёсткий дедлайн

Неизвестный работодатель На сервисе с: 05.10.26 17:16

300–300 $ (≈ 25k–25k ₽)Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Вакансия: Художник по спрайтам
Заработная плата: 300$ за все

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Описание вакансии:
[ОПЛАЧИВАЕМЫЙ ЗАКАЗ]
Ищу художника на спрайты — нео-нуар визуальная новелла, жёсткий дедлайн
Привет! Делаю UNPHOTOGENIC — психологический нео-нуар триллер в формате визуальной новеллы (Ren'Py). Нужны спрайты персонажей под одно из дел к релизу демо.
Референс главной героини: девушка, прямые чёрные волосы, тёмная кожа, серебряные украшения, спокойное нейтральное выражение лица.
Характер: внешне мягкая, жертвующая собой ради других, покрывает чужие ошибки, бережёт мелкие сентиментальные вещи. По умолчанию выглядит собранной и ухоженной ("it girl" образ); в уставших/расстроенных эмоциях эта собранность должна визуально давать трещину.
Объём: 5 персонажей + 1 существо
Главная героиня: 4 эмоции
4 второстепенных персонажа (1 женщина, 3 мужчин, взрослые/молодые взрослые): по 2 эмоции каждый
1 существо/монстр: один дизайн, без вариаций выражения
(~13 иллюстраций всего) Стиль: полуреализм/реализм (не плоский аниме-стиль) — пришлите, пожалуйста, портфолио, я выберу художника, чей стиль ближе всего в этих рамках Срок: финальные файлы к 20 октября Бюджет: $300 за весь объём, способ оплаты обсудим индивидуально — часть вперёд, остальное по сдаче Использование: коммерческое, появится в выпущенной игре + возможный релиз в Steam, указание автора обязательно
Пришлите: ссылку на портфолио с примерами персонажей в полный рост и несколькими эмоциями, текущие сроки выполнения заказов, и смету под этот объём. Пишите в личку ••••••••

(Прикреплён мудборд персонажа — это только про характер и энергетику, не референс техники рисовки.)

🎮••••••••🟢••••••••
👨‍💻••••••••🟢••••••••

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

Creature Texture Artist / LookDev Artist

Неизвестный работодательНа сервисе с: 05.10.26 18:27
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Ищу Creature Texture Artist / LookDev Artist

Нужен человек, который сможет вместе со мной разработать новый концепт\дизайн и окраску Hoxat, а затем создать по нему качественные реалистичные текстуры.

Текущий Hoxat выглядит неплохо, но хочу переработать его визуальный образ улучшив качество и реалистичность.

Задачи:
- Создать концепт окраса по рефам и моим идеям для Hoxat
- На основе концепта создать высококачественные текстуры в стиле реализм

Обязателен опыт с creature design и реалистичными текстурами. Присылайте портфолио!

Контакты: ••••••••

•••••••• 👩‍🎨

Соц.сети
T

Middle 3D VFX Artist

triluna_gamesНа сервисе с: 05.10.26 18:31
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Middle 3D VFX Artist
в Triluna Games — независимая (indie) студия разработки компьютерных игр, которая создаёт атмосферные проекты на ПК и консоли.
Удалённая работа.
Ищет Ольга Гончарова, её ••••••••.

hh.ru
П

Level Designer/Artist (Геймдев)

парамонов дмитрийНа сервисе с: 07.06.26 08:05↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСаратовОфис

Требуется Level Designer/Artist для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/The_Emperors_Own_Alpha_Teaser/

Обязанности:
Художественная проработка игровых локаций
Сборка сцен из ассетов в Unreal Engine
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Требования:
Опыт работы над созданием природных ландшафтов, отличное чувство пространства и композиции
Понимание методов создания и художественной обработки игровых локаций
Понимание влияния освещения в дизайне игровой локации
Эффективное планирование пространства
Понимание создания и настройки игровых материалов
Умение следовать заданной художественной стилистике
Знание технических ограничений в игровых системах и способность находить оптимальные решения;
Чувство стиля и композиции в собираемых уровнях
Уверенное знание Unreal Engine
Базовые знания 3D редакторов (Max, Maya, Blender)

Желательно:
Большой игровой опыт в играх и увлеченность жанром RPG
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.

Условия:
Молодой, весёлый коллектив
Минимальное количество бюрократии
Работа в офисе в центре Саратова
Полный рабочий день

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, левел арт, левел артист, левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.