helio games

Unity разработчик (Gamedev)

Helio Games — студия-разработчик RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр), основанная в 2017 году. За время работы мы выпустили несколько успешных проектов: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

helio games На сервисе с: 05.10.26 15:15

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Helio Games — студия-разработчик RPG-игр со штаб-квартирой в Лимасоле (Кипр), основанная в 2017 году. За время работы мы выпустили несколько успешных проектов: Westland Survival, Mutiny: Pirate Survival и Amikin Village.

Сейчас мы ищем Unity Developer для разработки новых проектов на ПК.

Мы развиваем направление premium-проектов с понятными механиками, стилизованной графикой и выразительными игровыми ситуациями.

Нам нужен самостоятельный разработчик, который сможет превратить концепцию в работающий прототип, вместе с командой найти удачный игровой цикл и довести проект до релиза. Важны широкий практический опыт, внимание к игровым ощущениям и умение выбирать решения, подходящие масштабу игры.

Обязанности

  • Разработка новых PC-проектов с нуля: от первых прототипов и проверки механик до подготовки релизной версии.

  • Реализация игровых систем: взаимодействия с предметами, строительства и размещения объектов, инвентаря, прогрессии, сохранений и интерфейсов.

  • Быстрая итерация механик вместе с геймдизайнерами и художниками: проверка идей, настройка управления, обратной связи и поведения объектов.

  • Работа с 3D-контентом, физикой, анимацией и игровым окружением; интеграция и адаптация готовых ассетов.

  • Профилирование и оптимизация производительности, в том числе сцен с большим количеством интерактивных объектов.

  • Подготовка PC-сборок, исправление ошибок и доведение игры до релизного качества.

Требования к кандидату

  • Коммерческий опыт разработки игр от 5 лет, из них не менее 3 лет с Unity.

  • Опыт разработки PC-игр на Unity и самостоятельной реализации законченных игровых систем.

  • Опыт участия в полном цикле разработки хотя бы одной игры — от прототипа или ранней стадии до публичного релиза.

  • Практический опыт создания 3D-геймплея: взаимодействия с объектами, управления и камер, физики, UI и анимации.

  • Умение профилировать игру, находить причины просадок производительности и оптимизировать CPU, GPU и использование памяти.

  • Практический опыт использования AI-инструментов в разработке: постановка задач, проверка сгенерированного кода и ответственность за итоговое решение.

  • Зрелый подход к работе: декомпозиция задач, реалистичные оценки сроков, своевременное выявление рисков и ответственность за результат.

  • Высокий уровень самостоятельности и инициативности, готовность работать с меняющимися требованиями на ранних этапах проекта.

Будет плюсом

  • Опыт выпуска инди-игр в Steam, в том числе собственных проектов или игр, созданных небольшой командой.

  • Опыт работы над симуляторами, строительными играми, песочницами или играми с большим количеством интерактивных предметов.

  • Опыт реализации модульного строительства, размещения и сортировки объектов, систем инструментов и простого поведения персонажей.

  • Знание UniTask, DI-контейнеров, Addressables и понимание того, когда их применение оправдано.

  • Опыт внедрения AI-инструментов в процессы разработки команды.

Условия работы

  • Полностью удалённый формат работы.

  • Возможность влиять на технические решения и игровой процесс новых проектов с ранней стадии.

  • Участие в общем успехе компании: программа распределения прибыли.

  • Предоставление современного оборудования для работы.

  • Профессиональная команда, открытые коммуникации и прозрачные бизнес-процессы.

  • Регулярные внутренние лекции и встречи с приглашёнными экспертами игровой индустрии.

Процесс подбора и техническое интервью

На техническом интервью нам важно увидеть подход кандидата к разработке небольшой PC-игры: как вы проверяете идеи, принимаете технические решения и доводите игровые системы до готового результата.

На примере ваших проектов и практической игровой задачи обсудим, как вы:

  • Анализируете концепцию, уточняете требования и выделяете основу игрового цикла.

  • Определяете объём первого прототипа и критерии, по которым можно оценить механику.

  • Декомпозируете работу, учитываете зависимости, необходимые ассеты и данные.

  • Выбираете техническое решение с учётом сроков и масштаба проекта.

  • Настраиваете управление и обратную связь, чтобы механика была понятной и приятной.

  • Проверяете сохранения, граничные сценарии и производительность.

  • Используете AI-инструменты и проверяете результат их работы.

  • Развиваете прототип до версии, готовой к релизу.

Перед интервью мы попросим вас подготовить краткий список проектов, в которых вы участвовали, с описанием вашей роли, реализованных систем и зоны ответственности. Для выпущенных игр укажите ссылки на страницы в Steam или других магазинах. Также будем рады видео игрового процесса, прототипам и примерам инструментов, созданных вами.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
azur games

Senior Unity Developer

azur gamesНа сервисе с: 20.07.26 14:42↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Ищем человека на наши внутренний проекты, связанными с настольными играми: Domino King: Online Board Game, Preferans: Online Card Game, Belot. Команда работает с проектами в белой вертикали (не igaming).

Суммарно игры уже привлекли более 1 млн скачиваний, а команда продолжает активно развивать проекты: выпускать обновления, улучшать производительность, внедрять новые механики и развивать LiveOps. Это возможность работать не над прототипом, а над живыми продуктами с реальной аудиторией, где можно влиять на архитектурные решения, качество кода и дальнейшее развитие игр.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и поддержка игровой логики на Unity.

  • Написание чистого, поддерживаемого кода.

  • Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART).

Что нам важно:

  • Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении.

  • Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android).

  • Понимание принципов оптимизаций приложений.

  • Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями.

  • Понимание и навыки проработки качественной архитектуры.

  • Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь.

  • Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач.

  • Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Соц.сети
A

Senior Unity/AI Developer (AI Enablement)

azur_gamesНа сервисе с: 09.10.26 18:20
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#senior #удаленка

Azur Games
Senior Unity/AI Developer (AI Enablement)
Опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо

☑️ Чем предстоит заниматься
-Вместе с Head of AI Enablement задавать техническую стратегию направления и воплощать её руками
-Разрабатывать внутренние AI-инструменты и веб-сервисы для креативных команд (генерация и обработка изображений и видео, инструменты для создания креативов и плейблов)
-Проектировать пайплайны, агентские воркфлоу, автоматизацию производства
-Интегрировать и оркестрировать современные gen-AI сервисы (LLM, генерация изображений и видео)
-Строить и развивать инфраструктуру: облака, CI/CD, интеграции
-Технически вести направление: выбор стека, архитектурные решения

☑️ Наши пожелания к кандидатам
-Опыт коммерческой разработки в геймдев на Unity от 5-ти лет
-Легко переключаешься между доменами, быстро осваиваешь новое
-Владение агентской разработкой - Claude Code, Codex
-Практический опыт проектирования и создания агентских воркфлоу, понимание RAG/контекста
-Git, базовый DevOps, работа с облаками
-Высокая автономность и инициатива

Будет плюсом:
-Собственные pet-проекты и автоматизации, собранные с AI
-Опыт автоматизации креативного производства
-Опыт построения внутренних инструментов
-Опыт с playable-рекламой (Unity / Cocos / HTML5)
-Опыт в мультиплеерных играх

Контакты: ••••••••

🔥 •••••••• / •••••••• / ••••••••

Соц.сети
L

Unity3D Game Developer (Web3 / ZK-Integrations)

lagrange_labsНа сервисе с: 09.10.26 18:17
5 500–8 500 $ (≈ 470k–726k ₽)Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#вакансия #unity3d #csharp #gamedev #web3 #zk #remote

Вакансия: Unity3D Game Developer (Web3 / ZK-Integrations)
Компания: Lagrange Labs
Вилка: 5 500 – 8 500 USD + Token Allocation
Условия: Full-time, Remote, разработка инфраструктуры для Provable Gaming

Задачи:
— Разработка и поддержка игровых модулей на Unity3D для взаимодействия с ZK-сопроцессорами.
— Реализация клиентской логики для игр с «доказуемым состоянием» (Provable State) и скрытыми механиками (Fog of War).
— Интеграция Web3 SDK для работы с кошельками, NFT и внутриигровыми токенами.
— Оптимизация производительности приложений для десктопных и веб-платформ (WebGL).
— Создание архитектуры взаимодействия между игровым движком и смарт-контрактами через JSON-RPC.
— Написание чистого, модульного кода на C# и проведение Code Review.
— Взаимодействие с криптографами для бесшовной интеграции генерации доказательств (proving) на стороне клиента.

Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unity / C# от 3 лет.
— Глубокое знание архитектуры Unity, паттернов проектирования и оптимизации (Memory, CPU/GPU).
— Практический опыт интеграции блокчейн-сервисов (Ethers.js/Viem через обертки или специализированные SDK).
— Понимание принципов асинхронного программирования и сетевого взаимодействия.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD пайплайнами.
— Английский язык: Upper-Intermediate (активная коммуникация в международной команде).

Будет плюсом:
— Опыт разработки игр на мобильные платформы.
— Понимание концепций Zero-Knowledge Proofs (ZK-SNARKs/STARKs).
— Навыки работы с кастомными шейдерами и VFX Graph.

Контакт для связи: ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.