Вакансии azur_games: работа в IT и digital
Вакансии компании azur_games в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 6. Обновлено .
Форматы работы
- Удалённая работа3
- Гибрид1
#3DMotion#ad#unreal_engine
Azur Games, вакансия 3D Motion Designer
Мы находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов.
🎮 Мы ждем, что у тебя есть:
- Знание Unreal engine 5 для создания рекламных креативов
- Опыт в создании игровых механик с помощью Blueprints и Niagara
- Опыт работы с пайплайном создания видеороликов на Unreal Engine 5 (в частности Sequencer, Movie Render Queue)
- Умение работать с готовыми анимациями и ретаргетом анимации
- Опыт работы с любым 3D пакетом (Cinema 4D, Blender, Maya)
- Навыки работы с композицией кадра, камерой, понимание монтажа, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией
- Профессиональный уровень владения пакетом Adobe. В частности After Effects для финальной сборки креативов (добавление анимированного UI, создания ресайзов, наложения звука, титров и т.д)
- Понимание визуала оригинальной игры (подбор недостающих моделей/VFX под необходимую стилистику)
- Опыт работы с ИИ-инструментами
- Портфолио по мобильной игровой рекламе)
- Возможность выполнить тестовое задание
✨ Будет большим плюсом:
- Опыт работы с Unity (выгрузка ассетов для Unreal Engine 5, запись геймплея с игрового билда)
- Опыт работы с 2D анимациями
- Создание VFX через Houdini
- Наигранность в компьютерные/мобильные игры
💌 Отклик можно прислать через форму: ••••••••
Middle QA Engineer Azur Games
Зарплата: от 110к
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••
Требования:
• Строго с опытом в тестировании приложений в сфере GameDev от года
• Знание основ тестирования ПО: виды тестов, методологии, жизненный цикл бага
• Навыки составления документации (тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты)
• Понимание архитектуры игр (Unity)
О компании:
Международный издатель и разработчик мобильных игр.
Контакт: ••••••••
•••••••• опубликована в ••••••••
Middle QA Engineer
в Azur Games — издатель гиперказуальных хитов (Idle Miner Tycoon, Stack Ball, Color Water Run).
Проект: Railroad Empire: Train Game.
Удалённая работа или офис.
••••••••
Ищет Андрей Бурков, его ••••••••.
MIDDLE QA ENGINEER
Azur games
удаленка/офис
Что мы ждем от кандидата:
• Опыт тестирования мобильных игр от 2 лет
• Практический опыт тестирования приложений на Android и iOS
• Опыт работы с баг-трекинговыми системами и тестовой документацией
• Понимание особенностей LiveOps-процессов и релизного цикла мобильных игр
• Опыт проверки аналитических событий и интеграций
• Умение самостоятельно организовывать свою работу, расставлять приоритеты и принимать решения в рамках своей зоны ответственности
• Внимательность к деталям, инициативность и ориентация на результат
• Грамотная устная и письменная речь
••••••••
••••••••
контакты: ••••••••
#qa
#вакансия #тестировщик #gamedev #qa
Должность: Middle QA Engineer
Компания: Azur Games
ЗП: от 110к
Занятость: полный день, 5/2
Мы Azur Games - международный издатель и разработчик мобильных игр и сейчас находимся в поиске Middle QA на наши проекты.
Чем предстоит заниматься:
-Тестирование игровых механик, уровней, функциональных модулей игры (включая клиент и серверную часть);
-Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
-Проведение тестирования на разных устройствах и платформах (Web, Android, iOS);
-Взаимодействие с командой разработки и менеджерами проекта;
-Локализация и документирование дефектов;
Участие в процессе релиза обновлений.
Что мы ждем от кандидата:
-Строго с опытом в тестировании приложений в сфере GameDev от года;
-Знание основ тестирования ПО: виды тестов, методологии, жизненный цикл бага;
-Навыки составления документации (тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты);
-Понимание архитектуры игр (Unity)
-Умение находить нетривиальные сценарии поведения пользователя;
-Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
-Понимание клиент-серверного взаимодействия;
-Умение собирать логи;
-Грамотная устная и письменная речь;
-Умение работать в режиме многозадачности;
Будет плюсом:
-Опыт использования инструментов анализа производительности (Profiler в Unity/GameBench);
-Знакомство с системами аналитики (Appmetrica, Firebase, AppsFlyer и т.п.);
-Знание особенностей работы с мобильными устройствами (разные платформы, версии ОС, экраны и тд);
-Знакомство с инструментами управления релизами (TestFlight, Firebase App Distribution, Google Play Console);
-Умение работать с ADB, логами Android/iOS, анализировать краши (logcat, Xcode logs, Crashlytics и т.п.);
-Опыт тестирования интеграции с мобильными сервисами: IAP (встроенные покупки), push-уведомления, аналитика, авторизация через соцсети.
По всем вопросом и откликам пишите в тг •••••••• 👾
2D Artist Casual в Azur Games
💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 130 000 ₽ – 190 000 ₽)
📌Условия и бонусы:
Фултайм, офис, гибрид или удаленно.
📌Наши ожидания:
– Опыт работы на позиции 2D-художника от 2—3 лет в сфере разработки игр.
– Умение попадать в заданный стиль проекта. Свободное переключение между стилями.
– Актуальное портфолио с работами в казуальной стилистике.
– Владение Adobe Photoshop на высоком уровне.
– Владение дополнительными программами для создания графики Blender, Figma, AI.
✍🏼••••••••
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.