юнит скиллс

Unity-разработчик (C#)

Твой быстрый старт в IT: интенсив по Unity-разработке

юнит скиллс · На сервисе с: 28.09.26 12:56

Зарплата не указанаРоссияНовосибирскОфис

Твой быстрый старт в IT: интенсив по Unity-разработке

Мечтаешь попасть в IT, но не знаешь, с чего начать? Открываем набор на интенсив по разработке на Unity.
Это не просто обучение. Это реальный шанс попасть в штат IT-компании по результатам интенсива.
Никакой скучной теории ради теории: практика, рабочие кейсы и погружение в процессы IT-команды.

Формат и условия
- Старт: 19 октября
- Формат: офлайн, в нашем офисе
- Длительность: от 4 до 8 недель
- Онбординг и менторство: поможем быстро войти в рабочие процессы и разберём реальные задачи
- Бонус: сертификат участника интенсива
- Итог: шанс получить офер в аккредитованную IT-компанию. Каждый выпускник соберёт итоговый проект, который можно добавить в портфолио

Требования к кандидату
- Высшее образование (или последний курс)
- Обязательно: базовое, начальное знание C# или любого C-подобного языка
- Понимание основ ООП
- Критическое мышление, ответственность, желание расти в команде
- Портфолио необязательно, но большой плюс: учебные, личные или коммерческие проекты. Подойдут даже небольшие прототипы - сцена, механика, сборка. Ссылки на GitHub / itch.io / видео / билды приветствуются
- Плюсом: Git, базовая математика (векторы, координаты)

Чему ты научишься
- Освоишь Unity Editor на практике: инструменты, без которых в повседневной работе не обойтись
- Напишешь игровой и прикладной код на C# под Unity
- Разберёшься с жизненным циклом объектов, компонентами и сборкой механик: ввод, состояния, события
- Научишься верстать и собирать UI: экраны, кнопки, окна, адаптация под разные разрешения
- Познакомишься с рабочими архитектурными подходами в Unity - теми, которые реально используют в проектах, а не «все паттерны подряд»
- Поработаешь с физикой, префабами и VFX: столкновения, эффекты, переиспользуемые объекты
- Пройдёшь практику по оптимизации под мобильные устройства: производительность, память, размер сборки и стабильная работа на разных устройствах
- Разберёшь кроссплатформенные особенности: различия сборок под iOS, Android и ПК, настройки проекта и типичные ограничения платформ
- Научишься работать с Git в команде, читать задачу и проходить ревью
- По итогу интенсива сделаешь собственный проект, который можно показать работодателю как часть портфолио

Мы даём знания и практики, которые используются в продакшене, а не «курс ради курса».

Что нужно, чтобы присоединиться к интенсиву?

- Заполнить анкету по этой вакансии на нашем сайте https://unit-skills.com/questionnaire и оставить контактные данные
- Пройти короткое знакомство с ментором курса и устное собеседование
- После этого — старт обучения 19 октября

При успешном прохождении и переходе в команду тебя ждут
- Трудоустройство в аккредитованной IT-компании
- Зарплата 2 раза в месяц (аванс и основная часть). Компания оплачивает налоги и страховые взносы. Уровень дохода — по итогам отбора
- Персональные задачи на рост, возможность ежеквартального повышения оклада и премии по результатам работы
- Участие в приложениях, которые неоднократно попадали в топ-100 своих категорий в App Store и Microsoft Store в разных странах, а также в разработке новых продуктов
- Корпоративная программа оплачиваемого питания
- Современный open-space: рабочая зона, зона отдыха и свой кинотеатр
- Готовое рабочее место: техника Apple последних моделей и мультимониторная система 4K

Похожие вакансии Unity разработчик

Сайты компаний
T

Senior Unity Software Engineer

Tripledot StudiosНа сервисе с: 03.10.26 19:30↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаJakartaУдалёнка

Who are we?

Tripledot Studios is one of the largest independent mobile games companies in the world.

We are a multi-award-winning organisation, with a global 2,500+ strong team across 12 studios.

Our expanded portfolio includes some of the biggest titles in mobile gaming, collectively reaching top chart positions around the world and engaging over 25 million daily active users.

Tripledot’s guiding principle is that when people love what they do, what they do will be loved by others.

We’re building a company we’re proud of. One filled with driven, incredibly smart and detail-orientated people, who LOVE making games.

Our ambition is to be the most successful games company in the world, and we’re just getting started.

The role is working within our studio: Ludios

About Ludios

Ludios takes its name from the Latin, it means "The Game People". Led by Eyal, one of the co-founders of Tripledot Studios, and some of the most experienced people in mobile games, we are a studio that makes and publishes our own casual, free-to-play mobile games. Our team is based across APAC, with the majority of our development happening in Jakarta and Melbourne. We are data-driven, creative, and genuinely passionate about the industry we work in. Right now, we are working on a number of exciting projects, including one built around a globally recognised IP, alongside several original titles we are equally excited about. If crafting games and reaching millions of players is what gets you out of bed, we would love to hear from you.

Role Overview

We are looking for a Senior Unity Software Engineer to join our team!

At Tripledot we work collaboratively in a productive, Agile team environment. You will be working primarily in Unity, collaborating with our product and design team to add new and exciting game features, build tools and help to maintain good health of the game on both IOS and Android.
  • Implement gameplay features in Unity.
  • Develop new titles, features and support live operations.
  • Optimize code & memory for high performance on iOS and Android.
  • Design and plan architecture, implement maintainable code.
  • Review code and write unit tests..

Required Skills, Knowledge and Expertise

  • At least 5+ years of experience working with Unity and C# as a programmer
  • A “Can Do” mentality that drives improvement and meeting deadlines.
  • A good mentor to less experienced developers and a good communicator.
  • Strong architectural, design pattern and OOP experience.
  • Strong mobile gaming and liveops system background is a plus.
  • Experience with prototyping but also extending a large legacy project.
  • Experience with Deep Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler.
  • Experience with Unity UI and gameplay programming.
  • Experience with Git or other source control systems.
  • Experience in working with existing code bases.
  • Experience with GLSL/HLSL and ShaderGraph is a plus.
  • Excellent English skills, both written and verbal

Working at Tripledot

  • Hybrid Working: We work in the office 3 days a week, Tuesdays and Wednesdays, and Thursday
  • 20 days fully remote working: Work from anywhere in the world, 20 days of the year.
  • Regular company events and rewards: Join in regular events and rewards that celebrate cultural events, our achievements and our  team spirit.
  • Breakfast & Lunch: Relish daily provided breakfast and lunch to keep you fueled and focused.
  • BPJS HEALTH: Elevate your well-being and peace of mind, ensuring robust health security with seamless enrolment in BPJS Health!
  • BPJS SOCIAL: Secure your employment rights with BPJS Social.
  • Festivity Allowance: Celebrate festive occasions with an additional festive allowance.
  • Health Insurance: Stay covered with comprehensive health insurance for you and your loved ones.
  • Employee Assistance Program: Anytime you need it, tap into confidential, caring support with our Employee Assistance Program, always here to lend an ear and a helping hand.
hh.ru
42

Unity-разработчик

42На сервисе с: 03.07.26 09:08↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы в поисках Unity-разработчика для создания интерактивной визуализации данных в области образования, обучающих игр, информатизации медицины.

Инструменты и технологии:

  • C#, Unity
  • Zenject
  • UniTask
  • WebGL
  • Design: Figma
  • Gitlab, Jira, Confluence

Твои задачи:

  • Проектирование платформенных решений и приложений
  • Командная разработка обучающих физических симуляторов с элементами геймификации
  • Решение математических и геометрических задач

Ждем от тебя:

  • Опыт разработки на Unity - от 3 лет
  • Уверенное владение Unity и C#
  • Умение писать не связанный и легко расширяемый код
  • Знание теории трехмерной графики
  • Знание тригонометрии, линейной алгебры и умения применять его на практике
  • Наличие опыта разработки интерактивных приложений / информационных систем или игрового ПО с использованием вышеперечисленных технологий

Будет плюсом:

  • Опыт написания шейдеров
  • Опыт разработки на WPF

Мы предлагаем:

  • Официальное оформление по ТК РФ в аккредитованной IT компании, белая ЗП
  • Соцпакет: ДМС или компенсация за спорт, транспорт, путешествия, технику, обучения
  • Активности на любой вкус: спортивные тренировки, мастер классы, курсы английского языка и книжный клуб
  • Проф. обучение и конференции, в том числе в других городах
  • Возможность работать удаленно по России, трудовой договор и другие документы высылаем почтой
  • Офисы: в Москве (ул. Полковая, д. 3, стр. 1), Самаре (Московское шоссе, д. 4, стр. 9) и Перми (ул. Советская, д. 3)
  • Доставка на дом техники для работы
  • Командные развлечения и поездки в другие города
hh.ru
40k–50k ₽РоссияКалининградУдалёнка

Ищем разработчика для создания мобильных приложений и небольших игр под Android. Проектов много, задачи разные.

Что нужно:

  • уверенное знание Kotlin/Android или Unity/C#;
  • для разработки игр предпочтительно Unity;
  • умение самостоятельно собирать приложение от идеи/ТЗ до готового APK/AAB;
  • понимание Android Studio будет плюсом;
  • приветствуется опыт использования AI-инструментов и AI-агентов для ускорения разработки.

    При отклике присылайте примеры своих приложений/игр и коротко напишите, Kotlin или Unity, какой опыт и какими AI-инструментами пользуетесь.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.