К

Разработчик на Unreal Engine

• Разработка и поддержка архитектуры проекта на Unreal Engine 5

Косой Владимир Александрович На сервисе с: 28.09.26 04:35

Зарплата не указанаРоссияМичуринскУдалёнка
Обязанности:

• Разработка и поддержка архитектуры проекта на Unreal Engine 5
• Программирование игровых систем на C++
• Принятие технических и архитектурных решений
• Руководство командой программистов и распределение технических задач
• Проведение Code Review и контроль качества кода
• Проектирование масштабируемых игровых систем
• Разработка систем с использованием Data-Driven подхода и событийной архитектуры
• Создание и развитие внутренних инструментов
• Работа с Subsystems, системой событий, Gameplay Framework и базовыми компонентами Unreal Engine
• Разработка и поддержка UI на UMG и CommonUI
• Интеграция игровых механик совместно с геймдизайнерами
• Реализация игровых взаимодействий, AI, анимаций и Sequencer
• Оптимизация производительности проекта
• Поиск и устранение сложных технических проблем
• Планирование технического развития проекта и технического долга
• Наставничество и техническая поддержка команды
• Участие в подготовке проекта к релизу

Требования:

​​​​​​​• 3+ лет коммерческого опыта разработки на Unreal Engine 5
• Отличное знание C++
• Опыт работы в роли Senior или Lead Unreal Developer
• Хорошее понимание Blueprints
• Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine
• Уверенное знание UObject Model, Garbage Collection, Reflection System, UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS и работы с памятью
• Опыт работы с Actor Framework и Component Model
• Уверенное понимание GameInstanceSubsystem, WorldSubsystem, EngineSubsystem и LocalPlayerSubsystem
• Опыт работы с Single-cast, Multicast и Dynamic Delegates
• Опыт построения событийно-ориентированной архитектуры
• Понимание Data-Driven Design, Event Bus Architecture, Dependency Injection и модульной архитектуры
• Знание SOLID, DRY и KISS
• Опыт проектирования масштабируемых и поддерживаемых игровых систем
• Навыки Code Review, технического планирования и оценки задач

Условия:

​​​​​​​​​​​​​​Конкурентоспособная заработная плата
• Выплаты один раз в месяц
• Оформление по ГПХ
• Полностью удалённая работа
• График 5/2
• Гибкий график и возможность самостоятельно планировать рабочее время
• Работа в небольшой команде без лишней бюрократии
• Возможность напрямую влиять на техническое развитие проекта
• Свобода выбора технических решений при соблюдении качества и производительности
• Участие в формировании стандартов разработки, архитектуры и внутренних инструментов

Похожие вакансии Unreal разработчик

hh.ru
150k–200k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Senior Unreal Engine 5 Developer — самостоятельная разработка демоверсии шутера

Ищу опытного разработчика Unreal Engine 5, который сможет самостоятельно создать законченную, играбельную демоверсию моего проекта (игры), для тестирование идеи. Вы будете единственным разработчиком проекта и будете отвечать за весь цикл: от реализации механик, поиска и интеграции ассетов до оптимизации и подготовки финальной сборки.

Обязанности:

  • Самостоятельно разработать демоверсию игры на Unreal Engine 5.

  • Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен)

  • Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.

  • Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.

  • Реализовать интерфейс, меню и настройки игры.

  • Настроить освещение и добиться согласованного визуального качества.

  • Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку.

Обязательные требования:

  • Уверенное владение Unreal Engine 5, C++ . Предполагается работе без блюпринтов.

  • Практический опыт реализации шутерных механик. Наличие проектов или прототипов, в которых можно оценить стрельбу и управление персонажем.

  • Способность самостоятельно вести разработку без других программистов: принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.

  • Экспертное понимание оптимизации: умение находить узкие места на CPU и GPU, работать с профилированием, оптимизировать игровую логику, отрисовку, материалы, тени и использование памяти.

  • Глубокое понимание работы освещения: динамический и запечённый свет, Lumen, тени, отражения, экспозиция; понимание влияния выбранных решений на качество изображения и производительность.

  • Умение самостоятельно дорабатывать ассеты: исправлять материалы, текстуры, коллизии, масштаб, LOD и настройки импорта; вносить необходимые правки в модели и адаптировать готовые ассеты под проект.

  • Опыт работы с анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints и согласованием анимаций с игровой логикой.

  • Умение реализовывать ИИ противников, навигацию и боевое поведение.

  • Владение системой контроля версий и аккуратная организация проекта.

Что приложить к отклику:

  • Портфолио и ссылки на уже сделанные вами игровые проекты.

Ожидаемый результат: законченная демоверсия с полноценным игровым циклом, отзывчивым управлением, работающими боевыми механиками и стабильной производительностью на согласованном целевом оборудовании.

hh.ru
леста игры

Unreal Engine Developer

леста игрыНа сервисе с: 07.06.26 10:25↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.

Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Developer.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка игр под PC. Оптимизация игр по ресурсам и производительности.
  • Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание.
  • Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
  • Обработка конфликтов с использованием механизмов приоритетов и временных меток.
  • Оптимизация тяжёлых расчётов, использование пулов объектов для снарядов, декалей, партиклов.
  • Профилирование боевых систем для выявления узких мест в репликации.
  • Разработка вспомогательных инструментов: редакторов, утилит и пр.
  • Интеграция модулей, плагинов и SDK.

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки на C++ от 3 лет.
  • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine от 2 лет.

Будет плюсом:

  • Наличие завершенных проектов.
  • Участие в играх ААА-класса.
  • Страсть к играм.

Что мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании.
  • Расширенный полис ДМС.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию питания.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
  • Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
hh.ru
Д

UE5 / Verse Developer

джемНа сервисе с: 05.10.26 16:02
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Мы один из крупнейних венчурных фондов, работающих с UGC-платформами. Сейчас открываем направление Fortnite (UEFN) и ищем разработчика, который возьмёт на себя перенос наших тайтлов на новую платформу.

Задачи

  • Пересборка существующих Roblox-игр в UEFN: механики, прогрессия, экономика, UI
  • Написание игровой логики на Verse
  • Оптимизация под лимиты платформы (memory budget, стриминг, количество акторов)
  • Взаимодействие с геймдизайнером и артистом на нашей стороне

Требования

  • Опыт с Unreal Engine 5 от 1 года или коммерческие проекты в UEFN. Пишите сразу в сопроводительном с какими островами работали
  • Умение читать чужой проект и восстанавливать логику по коду и билду

Будет плюсом

  • Опыт в Roblox (Luau) — нужно понимать, что переносим
  • Опубликованные острова в Fortnite

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.