qualtir

UX/UI Designer (Product Designer) (Telegram, Figma)

Qualtir is a SaaS company building apps and extensions for Google Workspace and Chrome: GPT Workspace, TeleClaw (Telegram AI bot), TasksBoard, and others. We have 15M+ users across 180+ countries. We are remote-first, with our HQ in Switze…

qualtir · На сервисе с: 28.09.26 04:28

от 5 142 $ (≈ от 434k ₽)РоссияМоскваУдалёнка

Who we are
Qualtir is a SaaS company building apps and extensions for Google Workspace and Chrome: GPT Workspace, TeleClaw (Telegram AI bot), TasksBoard, and others. We have 15M+ users across 180+ countries. We are remote-first, with our HQ in Switzerland.

Why we need this person
Our products live inside Google's ecosystem: Workspace sidebars, Chrome extension popups, Marketplace listings, onboarding flows. Millions of people open them every day, and every extra click or unclear screen costs us installs and subscriptions. We need someone who owns the whole user experience, from the first Marketplace screenshot to the moment a user upgrades. Not a screen decorator, a Product Designer who moves metrics.

What you will do

  • Design and ship UX/UI for our Workspace add-ons, Chrome extensions, web apps==: research, flows, wireframes, high-fidelity UI, handoff
  • Own onboarding, activation, and upgrade flows and improve their conversion, working with data, not opinions
  • Design our Marketplace and Chrome Web Store listings (screenshots, visuals, promo assets) so they convert visitors into installs
  • Build and maintain a design system that works across products and looks native inside Google Workspace
  • Run quick user tests and A/B experiments, iterate fast on what the numbers say
  • Use AI tools in your workflow to move faster, from generating variations to prototyping

Must-haves

  • 3+ years of product design (UX + UI) for SaaS or B2C web products, with a portfolio showing shipped work, not concepts
  • At least one case study where your design measurably moved a metric: activation, conversion, retention, churn
  • Fluent in Figma: components, variables, auto-layout, prototyping, design systems
  • Understanding of the Google Workspace and Material Design conventions, or the ability to learn them fast
  • You can write clear UX copy in English yourself
  • Fluent English. It's our only working language, in chat, in calls, everywhere.

Nice-to-haves

  • Experience designing Chrome extensions, Workspace add-ons, or other in-app / embedded products
  • Basic HTML/CSS, or experience prototyping in code with AI tools
  • Motion design, illustration, or marketing design skills
  • Experience in product-led growth SaaS, freemium-to-paid funnels
  • Personal projects, side hustles, anything that shows taste and agency

How we work

  • Remote-first, async-friendly, no micromanagement
  • Focus on outcomes, not process for the sake of process
  • Small team, direct access to founders, your work ships within days, not quarters

In your application (in English), please include:

  • Your resume (CV) in english.
  • A link to your portfolio (website, Figma, Behance, Dribbble, Notion - your choice). Applications without a portfolio will not be reviewed.
  • 1 to 2 case studies formatted as: the problem, what you designed, which metric it moved and by how much
  • One product you use daily whose UX you would redesign, and what exactly you would change

Compensation: from 30$/h - shall be discussed with final candidate

So we know you read this far, start your application with the word "pixel".

Кто мы
Qualtir — SaaS-компания, которая делает приложения и расширения для Google Workspace и Chrome: GPT Workspace, TeleClaw (AI-бот для Telegram), TasksBoard и другие. Более 15 млн пользователей в 180+ странах. Работаем полностью удалённо, штаб-квартира в Швейцарии.

Зачем нам этот человек
Наши продукты живут внутри экосистемы Google: сайдбары Workspace, попапы Chrome-расширений, страницы в Marketplace, онбординг. Миллионы людей открывают их каждый день, и каждый лишний клик или непонятный экран стоит нам установок и подписок. Нам нужен человек, который возьмёт на себя весь пользовательский опыт — от первого скриншота в Marketplace до момента, когда пользователь переходит на платный тариф. Не «рисовальщик экранов», а продуктовый дизайнер, который двигает метрики.

Чем предстоит заниматься

  • Проектировать и доводить до релиза UX/UI для наших Workspace-аддонов, Chrome-расширений и веб-приложений: исследование, флоу, вайрфреймы, финальный UI, передача в разработку
  • Отвечать за онбординг, активацию и апгрейд-флоу и повышать их конверсию — опираясь на данные, а не на мнения
  • Оформлять наши страницы в Google Workspace Marketplace и Chrome Web Store (скриншоты, визуалы, промо-материалы) так, чтобы посетители превращались в установки
  • Строить и поддерживать дизайн-систему, которая работает во всех продуктах и выглядит нативно внутри Google Workspace
  • Проводить быстрые пользовательские тесты и A/B-эксперименты, быстро итерироваться по цифрам
  • Использовать AI-инструменты в работе, чтобы двигаться быстрее: от генерации вариантов до прототипирования

Обязательные требования

  • 3+ года в продуктовом дизайне (UX + UI) для SaaS или B2C веб-продуктов, с портфолио, где показаны запущенные проекты, а не концепты
  • Минимум один кейс, где ваш дизайн измеримо сдвинул метрику: активацию, конверсию, retention, churn
  • Уверенное владение Figma: компоненты, variables, auto-layout, прототипирование, дизайн-системы
  • Понимание гайдлайнов Google Workspace и Material Design — или способность быстро в них разобраться
  • Умение самостоятельно писать понятные UX-тексты на английском
  • Свободный английский. Это единственный рабочий язык компании: вся переписка, все созвоны, все комментарии в Figma — только на английском. Без свободного английского работать в команде будет невозможно.

Будет плюсом

  • Опыт дизайна Chrome-расширений, Workspace-аддонов или других встроенных (in-app / embedded) продуктов
  • Базовые HTML/CSS или опыт прототипирования в коде с помощью AI-инструментов
  • Навыки моушн-дизайна, иллюстрации или маркетингового дизайна
  • Опыт в product-led SaaS, freemium-воронках
  • Личные проекты, сайд-проекты — всё, что показывает вкус и самостоятельность

Как мы работаем

  • Remote-first, асинхронно, без микроменеджмента
  • Фокус на результате, а не на процессах ради процессов
  • Небольшая команда, прямой доступ к фаундерам, ваша работа уходит в продакшн за дни, а не за кварталы

В отклике (на английском языке) обязательно приложите:

  • Резюме (CV) на английском.
  • Ссылку на портфолио (сайт, Figma, Behance, Dribbble, Notion — на ваш выбор). Отклики без портфолио рассматриваться не будут.
  • 1–2 кейса в формате: проблема → что вы спроектировали → какую метрику это сдвинуло и насколько
  • Один продукт, которым вы пользуетесь каждый день и UX которого переделали бы, — и что именно вы бы изменили

Оплата: от $30/час, финальная ставка обсуждается с итоговым кандидатом.

Чтобы мы поняли, что вы дочитали до конца, начните отклик со слова «pixel».

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

hh.ru
NEWMARK, интернет-агентство

Веб-дизайнер

NEWMARK, интернет-агентствоНа сервисе с: 28.09.26 17:51
от 60k ₽РоссияСанкт-ПетербургГибрид
Рабочие обязанности
  • Проектировать UX/UI сайтов и веб-интерфейсов: продумывать пользовательские сценарии, структуру страниц, навигацию и визуальное оформление
  • Создавать макеты в Figma, включая адаптивные версии для разных размеров экранов
  • Анализировать макеты, выявлять слабые места в пользовательском опыте, логике взаимодействия и визуальной иерархии. Предлагать и обосновывать улучшения.
  • Разрабатывать и поддерживать дизайн-систему: стили, переменные, переиспользуемые компоненты, их варианты и состояния, правила использования
  • Продумывать и показывать в макетах поведение интерфейса при разном объёме контента: длинных заголовках, многострочном тексте, отсутствии данных, переполнении блоков и изменении количества элементов
  • Прорабатывать состояния интерфейса: загрузку, ошибки, пустые результаты, успешные действия, активные и недоступные элементы
  • Создавать интерактивные прототипы для проверки пользовательских сценариев и объяснения логики взаимодействия
  • Подготавливать макеты к передаче верстальщикам и программистам: поддерживать понятную структуру файла, описывать адаптивность, поведение компонентов и нестандартные сценарии
  • Проверять реализованные страницы: находить расхождения с макетами, проблемы отображения и удобства использования, участвовать в их исправлении
  • Умение использовать ИИ как помощника для поиска идей, подготовки контента и ускорения рутинных задач, самостоятельно проверяя качество результата
Требования:
  • Опыт проектирования UX/UI сайтов и веб-интерфейсов
  • Портфолио с примерами работ и готовность объяснить принятые решения
  • Понимание принципов UX: пользовательских сценариев, информационной архитектуры, навигации и удобства взаимодействия с интерфейсом
  • Уверенные навыки UI-дизайна: работа с типографикой, композицией, цветом, сетками и визуальной иерархией
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты и их варианты, свойства компонентов, стили, переменные, библиотеки и прототипирование
  • Умение критически оценивать макеты: замечать неудобные сценарии, нарушения логики, непоследовательность элементов и решения, которые могут вызвать проблемы при разработке
  • Опыт создания дизайн-систем, понятных и удобных для дальнейшего использования дизайнерами, верстальщиками и программистами
  • Понимание компонентного подхода: умение выделять переиспользуемые элементы, определять их свойства, состояния и правила применения
  • Понимание принципов адаптивной вёрстки и влияния контента на размеры и расположение элементов
  • Умение проверять интерфейс на недостаток и переполнение контента и отражать эти сценарии в макетах: от пустого блока до длинных текстов и большого количества данных
  • Знание базовых принципов доступности интерфейсов
  • Практический опыт работы с ИИ-инструментами и умение оценивать, дорабатывать и применять их результаты
  • Внимание к деталям, способность аргументировать решения и конструктивно работать с обратной связью от команды
Условия:
  • Работу в офисе или удаленную работу – общаемся в Телеграмм
  • Пятидневная рабочая неделя, восьмичасовой рабочий день.
  • Начало рабочего дня по MCK в 9:30 часов утра
  • Только «белые» проекты, не противоречащие законодательству РФ
  • Открытую, честную, прозрачную коммуникацию в команде, лояльное руководство
  • Своевременные выплаты (аванс 25 числа, зарплата – 10 числа)
  • Оплачиваемый отпуск – 28 календарных дней в год
  • Испытательный срок 1 месяц
  • Оформление по ТК РФ, самозанятые и ИП
  • Рассмотрим кандидатов только из Санкт-Петебрурга
hh.ru
росгосстрах

Product designer / Продуктовый дизайнер

росгосстрахНа сервисе с: 28.09.26 19:06
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Над чем предстоит работать:

  • Развитие и поддержка UX/UI-дизайна сайта компании: проектирование новых и совершенствование существующих разделов, продуктовых и посадочных страниц;
  • Ведение дизайн-задач от уточнения требований и поиска решений до передачи макетов в разработку и проверки реализации — во взаимодействии с арт-директором и командой;
  • Проектирование структуры страниц, навигации и пользовательских сценариев с учётом потребностей клиентов, бизнес-задач и фирменного стиля компании;
  • Создание адаптивных макетов и интерактивных прототипов;
  • Проработка основных и альтернативных сценариев, состояний интерфейса, форм и сообщений об ошибках;
  • Развитие дизайн-системы: актуализация компонентов, шаблонов, стилей и правил их применения, обеспечение визуального и функционального единообразия интерфейсов;
  • Анализ пользовательских проблем и подготовка предложений по улучшению интерфейсов на основе веб-аналитики, обратной связи и результатов исследований;
  • Взаимодействие с маркетингом, продуктовыми командами, редакторами, аналитиками и разработчиками: уточнение задач, обсуждение ограничений, презентация и аргументация дизайн-решений.​

Ждем от кандидата:

  • Опыт 5+ лет в дизайне цифровых продуктов, включая самостоятельное ведение задач по развитию многостраничных сайтов или веб-сервисов;
  • Портфолио реализованных проектов с описанием задач, личного вклада и логики принятых решений. Опыт развития существующих интерфейсов с учётом технических и бизнес-ограничений;
  • Уверенное владение Figma;
  • Опыт проектирования интерфейсов цифровых продуктов, развития дизайн-систем;
  • Сильные навыки визуального дизайна: типографика, композиция, сетки, цвет и визуальная иерархия;
  • Умение работать в рамках фирменного стиля и развивать его применение в цифровых интерфейсах;
  • Понимание принципов удобства и доступности интерфейсов;
  • Опыт сопровождения разработки: подготовка макетов и описаний поведения интерфейса, обсуждение технических ограничений, проверка качества реализации;
  • Самостоятельность в работе.

Что мы предлагаем:

  • Профессиональное развитие в команде экспертов, нетривиальные задачи, новый интересный опыт;
  • Возможность работать гибридно/удаленно, гибкое начало рабочего дня;
  • Комфортный офис в центре Москвы, 5 минут пешком от ст.м. Киевская;
  • Официальное оформление, конкурентная зарплата, премии;
  • ДМС со стоматологией после прохождения испытательного срока;
  • Доступ к платформе с корпоративными скидками Best Benefits (скидки на фитнес, магазины-партнёры, книги и др.);

  • Яркая корпоративная жизнь (квизы, спортивные секции, клубы по интересам и т.д.);
  • Корпоративные скидки на страховые продукты (автострахование, ВЗР и т.д.).

Присоединяйтесь — изменим отрасль вместе!

hh.ru
А

Senior Web Designer / UI/UX Designer

АК ДИЗАЙН ГРУППНа сервисе с: 28.09.26 19:21
от 100k ₽РоссияРостов-на-ДонуГибрид

Ищем Senior Web Designer / UI/UX Designer для работы над цифровыми интерфейсами проекта «ПроДизайнеров». Предстоит соединять продуманный пользовательский опыт с выразительным визуальным дизайном: от первых сценариев и концепций до дизайн-системы и реализации вместе с разработчиками.

Обязанности:

UX и проектирование интерфейсов

  • Проектировать пользовательские сценарии, структуру страниц и навигацию сайтов, сервисов и приложений.
  • Создавать прототипы, проверять UX-гипотезы и улучшать решения с учётом обратной связи пользователей и команды.
  • Разрабатывать адаптивные интерфейсы, продумывать состояния элементов, ошибки и пограничные сценарии.

Дизайн система

  • Создавать и развивать дизайн-систему в Figma: компоненты, варианты, стили и правила их использования.
  • Поддерживать единый визуальный язык и согласованность интерфейсов на разных экранах.

Визуальные концепции

  • Разрабатывать визуальные концепции, подбирать референсы, собирать мудборды и ключевые образы.
  • Превращать идеи проекта в понятные визуальные решения с сильной типографикой, композицией и иерархией.
  • Продумывать микроанимации и переходы, которые помогают пользователю взаимодействовать с интерфейсом.

Взаимодействие с разработкой

  • Готовить макеты, спецификации и графические материалы для передачи в разработку.
  • Обсуждать технические ограничения, проверять реализацию и сопровождать исправления до выпуска.
  • Аргументировать дизайн-решения и согласовывать приоритеты с командой проекта.
Требования:
  • Опыт самостоятельного ведения веб- и продуктовых дизайн-задач от постановки проблемы до готового интерфейса на уровне Senior.
  • Портфолио с реализованными проектами и описанием вашей роли, решений и результатов.
  • Уверенное владение Figma: Auto Layout, компоненты, варианты, стили, переменные и интерактивные прототипы.
  • Знание UX-подходов, принципов адаптивного дизайна и доступности интерфейсов.
  • Сильные навыки композиции, типографики, работы с цветом и визуальной иерархией.
  • Опыт создания или развития дизайн-систем и подготовки макетов для разработчиков.
  • Владение Photoshop и Illustrator для работы с графикой; умение самостоятельно искать референсы и развивать визуальную идею.
  • Умение объяснять свои решения, работать с обратной связью и отвечать за качество результата.
  • Преимущества
  • Опыт работы в After Effects или других motion-инструментах: интерфейсная анимация, motion-концепции и короткие ролики.
  • Знание Blender или Cinema 4D, опыт создания и использования 3D-графики, работы с материалами, светом и рендерами.
  • Понимание HTML и CSS, а также возможностей и ограничений современной веб-разработки.
  • Опыт пользовательских интервью, тестирования прототипов и улучшения интерфейсов на основе данных.
Условия:
  • Официальное трудоустройство по ТК РФ.
  • Уровень дохода обсуждается индивидуально по итогам интервью и зависит от опыта и зоны ответственности.
  • График 5/2, базовое рабочее время — с 09:00 до 18:00; предусмотрено гибкое начало рабочего дня.
  • После прохождения испытательного срока — гибридный формат.

Отклик

Откликнитесь на вакансию и приложите резюме и ссылку на портфолио. Выберите 2–3 наиболее релевантных проекта и кратко опишите задачу, вашу роль и принятые дизайн-решения. Укажите зарплатные ожидания и возможную дату начала работы. Если у вас есть motion- или 3D-проекты, добавьте ссылки на них.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.