К

UX/UI дизайнер/графический дизайнер (Figma)

В IT-компанию для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице.

контрософт · На сервисе с: 22.09.26 13:21

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В IT-компанию для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице.

Ищем специалиста, который будет разрабатывать функциональные интерфейсы десктопных приложений информационной системы автоматизации технологических процессов для нефтегаза и промышленности.

Вам предстоит преобразовать наброски интерфейса из ТЗ в удобный и понятный пользователем интерфейс, создав его в виде прототипа в Figma и создание дизайна иконок и кнопок приложения и др. визуальных элементов.

Какие задачи вас ждут (Обязанности):

  • Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma;
  • Проектирование UX/UI;
  • Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.);
  • Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса;
  • Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine.

Доп. задачи: могут потребоваться подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма; макета фирменного буклета для печати.

Требования (строго обязательно):

  • Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2х лет.
  • Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо др. редакторами растровой и векторной графики.
  • Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов.
  • Понимание основ разработки удобного интерфейса, либо желание его быстро освоить на практике;
  • Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми тех. параметрами и программами для работы.

Внимание!

Для рассмотрения вашей кандидатуры необходимо выполнить тестовое задание, описанное ниже!

Тестовое задание необходимо нам для понимания релевантности вашего опыта нашим Требованиям.

Будет преимуществом:

  • Вы мыслите пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком.
  • Внимательны к деталям, понимаете принципы эстетики и базовые принципы разработки, обладаете вкусом и чувством стиля.
  • Способны работать в команде, умеете объяснять выбор решений и ожидаемый эффект.
  • Вас не пугает Linux, в том смысле что вы хотели бы и могли бы увидеть ваш дизайн вживую в приложении.
  • Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования.
  • Портфолио с мокапами и прототипами в cфере промышленного дизайна.
  • Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл.

Наши преимущества:

  • Мы предлагаем полностью удаленную работу, а именно сотрудничество с ИТ компании.
  • У нас нет бюрократии. Мы внимательны к мнениям сотрудникам и поддерживаем команду.
  • Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете.

Условия:

  • Преимущественно рассматриваем трудоустройство по ГПХ.
  • Удаленная работа. Необходимо быть на связи с 10 до 19ч по Москве, а дизайн создавайте когда вам удобно.
  • Возможно совмещение с другим вашим проектом (фрилансом), если у вас будет достаточно сил и времени уделять нашему продукту должное внимание.
  • Доступно соискателям с инвалидностью.

Внимание!

  • Необходимо выполнить 2 тестовых задания, выложить результат на любое облако и ссылку прислать вместе с откликом.
  • Отклики, не содержащие результаты тестового задания, будут автоматически отклонены.

Тестовое задание является, пожалуй, основным критерием отбора.

Тестовое задание № 1 на графический дизайн (UI) "Создание иконки".

Для экрана Desktop-приложения, на котором отображена схема технологического процесса добычи газа / нефти

https://www.icloud.com/iclouddrive/034F8YbgcGzwOTi4rXZvgtZRQ#Mnemo,

необходимо создать иконку кнопки, обозначающую "Нефтеперерабатывающий завод".

Вот примеры как выглядит нефтеперабатывающий завод:

  • https://static.tildacdn.com/tild6539-3262-4462-b666-396464666464/photo.png
  • https://cdnn21.img.ria.ru/images/153300/09/1533000910_0:0:3166:2047_1440x900_80_1_1_9a0052585e7e35fbc56fc9850b82479e.jpg?source-sid=rian_photo
  • https://www.polimex-mostostal.pl/sites/default/files/galerie/2018-08/Budowa%20instalacji%20CDU_VDU%20w%20rafinerii%20gdańskiej%20Grupy%20Lotos%20-%20zdjęcie%201.JPG

Требования к иконке:

  1. Иконка это растровое изображение в формате PNG размером 128х128 пикселей (допускается слой прозрачности на ваше усмотрение).
  2. Ваша задача на этой иконке изобразить "нефтеперерабатывающий завод" или его символ, который будет понятен без лишних слов.
  3. Иконка содержит, в том числе, границу кнопки. Какая она будет, решать вам.
  4. Главное, чтобы кнопка и иконка вписывались в стиль окна приложения, показанный ранее.

Тестовое задание № 2 на UX/UI - создание Прототипа.

Для экрана Desktop-приложения из предыдущего задания требуется разработать прототип интерфейса.

На экране изображена мнемосхема одного из участков производства большого завода. Соответственно, таких мнемосхем может быть много.

Мнемосхема это условное изображение какого-то производства, где видны в реальном времени показания датчиков, работа оборудования, всем этим пользователь с мнемосхемы может управлять.

Важно учитывать следующие условия:

  • Пользователь может открыть несколько мнемосхем, а может их закрыть или переключаться между ними.

  • Но активная мнемосхема (то есть демонстрируемая на экране сейчас) может быть только одна, то есть нельзя на одном экране отобразить две или более мнемосхемы.
  • Мнемосхема всегда занимает одну и ту же область, которую вы ей выделите на экране (естественно, она будет чуть меньше, чем картинка с примером). Размер области не меняется.
  • У мнемосхемы есть имя (совпадает с именем ее файла), оно всегда максимум 16 символов. Это ограничение поможет вам рассчитать нужное пространство для текста, не более того.
  • Важно, чтобы пользователь видел полное имя активной мнемосхемы и, желательно, полные имена хотя бы части остальных открытых.

  • У пользователя должна быть возможность переключаться между открытыми мнемосхемами, либо открыть новые.
  • Новые мнемосхемы - это файлы, которые можно открыть.
  • Пользователь может открыть мнемосхему только из заранее определенной папки, либо дочерних ее папок. То есть в главной папке могут быть подпаски, в них - еще подпапка или мнемосхемы. Вообщем, стандартное дерево папок.
  • Папка имеет название какого-то производства (их на большом заводе много), максимальная длина - 16 символов.

Вам нужно сделать прототип простого интерфейса в виде макета Figma, в котором:

  • Есть область отображения самой мнемосхемы, которая может отличаться по размерам от приведенного ранее примера.
  • Есть элементы управления, связанные с открытием и закрытием мнемосхем. Вы можете сделать процедуру открытия через стандартный файловый диалог (укажите это), либо проработать сами - либо как отдельное окно в figma, либо в составе основного окна приложения (на ваше усмотрение).
  • Есть элементы навигации между открытыми мнемосхемами. Причем пользователю может быть важно переключаться между ними как в порядке очередности их открытия, так и по их именам.
  • Соотношение сторон экрана 16:9, размер 2560х1440 точек.
  • Творческие отступления от этого задания допускаются, если пользователю это правда будет удобно.

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
Н

Lead Designer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаКипрОфис

#vacancy #Cyprus
🎨 Lead Designer | Кипр | Офис | Full-time

Ищем Lead Designer, который сможет одновременно управлять дизайн-командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи компании.

🔹 Что предстоит делать:
• Управлять отделом дизайна и организовывать работу команды
• Распределять задачи с учётом компетенций и загрузки дизайнеров
• Ставить задачи, контролировать сроки и качество результата
• Проводить дизайн-ревью и финально контролировать качество
• Развивать дизайнеров: давать обратную связь, наставлять и помогать расти
• Формировать и развивать визуальное направление компании и продуктов
• Запускать новые продукты: концепция, айдентика, брендбук и визуальные гайдлайны
• Самостоятельно закрывать ключевые и сложные дизайн-задачи
• Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы
• Взаимодействовать с Marketing, SMM, Product, Development и другими командами
• Внедрять AI-инструменты для оптимизации и ускорения дизайн-процессов
• Формировать и поддерживать дизайн-системы и единые визуальные стандарты

🔹 Что важно:
• 4+ года опыта в дизайне
• 1–2+ года управления дизайн-командой
• Опыт на позиции Lead Designer или аналогичной
• Сильный hands-on уровень
• Уверенная работа в Figma
• Опыт создания брендов и айдентики с нуля
• Опыт разработки брендбуков
• Сильный Graphic Design + Web/UI Design
• Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов
• Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
• Умение управлять загрузкой команды и эффективно распределять задачи
• Сильные hard и soft skills
• Опыт работы с AI-инструментами: Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и др.
• Самостоятельность, системность и высокая ответственность за результат

📍 Локация: Кипр
🏢 Формат: офис
📅 График: Full-time, 5/2

📩 Если вам интересна позиция — пишите в личные сообщения. Также буду рада рекомендациям подходящих кандидатов!

tg: ••••••••

hh.ru
vk

Ведущий дизайнер продукта в MAX

vkНа сервисе с: 24.09.26 19:06
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

МАХ — цифровая платформа, объединяющая пользователей, авторов, сервисы и компании. В MAX интегрированы мессенджер, Платформа для партнёров, мини-приложения, сервисы от государства и бизнеса и другие полезные инструменты. Вместе мы делаем суперприложение, которое закрывает любые повседневные задачи в едином пространстве: от звонка другу и просмотра погоды до оплаты парковки, записи в поликлинику и бронирования столика в ресторане.

Задачи

  • Проектировать новые продуктовые сценарии и улучшать существующие
  • Проводить исследования и проверять гипотезы
  • Проектировать пользовательские сценарии, прототипы и интерфейсы
  • Работать с метриками и участвовать в принятии продуктовых решений
  • Развивать и поддерживать дизайн-систему совместно с командой

Требования

  • Опыт продуктового дизайна от трёх лет
  • Умение проектировать сложные пользовательские сценарии
  • Сильные навыки UX, системного мышления и работы с данными
  • Уверенное владение Figma и дизайн-системами
  • Опыт работы в продуктовой команде с разработкой и аналитикой
  • Навыки моушен-дизайна, создания анимаций для интерфейсов
  • Гибридный режим работы — Москва или Санкт-Петербург

Готовы создавать продукты, которыми хочется пользоваться? Присылайте портфолио с продуктовыми кейсами — расскажем больше!

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.