L

UX/UI AI Designer (Mobile Games) (Figma)

У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.

lepta_games · На сервисе с: 18.09.26 05:35

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#иллюстрация
UX/UI AI DESIGNER - MOBILE GAMES | REMOTE / PART TIME | LEPTA GAMES #remote #parttime #artjob #aijob #uxui #gamedev Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. Ссылка на игру(••••••••)

У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI.

Чем предстоит заниматься:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.

— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.

— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.

— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.

— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.

— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.

— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.

— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.

Что для нас важно:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.

— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.

— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.

— Умение работать с уже существующим стилем.

— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.

— Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.

— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.

— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.

— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.

Главная задача роли:
Мы хотим постепенно прийти к процессу:

Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.

Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.

Формат:
— Part time.

— Удаленная работа.

— Долгосрочное сотрудничество.

— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.

При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.

— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.

— А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час

CONTACTS
••••••••

ссылка на ресурс
••••••••

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

hh.ru
Т

UI/UX-дизайнер

таурусНа сервисе с: 24.09.26 18:16
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентОфис

Мы динамично развивающаяся международная экспедиторская компания, объединившая в себе 15-летний опыт в логистике и современные подходы к бизнесу.

Мы создаём сильную команду профессионалов, которые умеют не просто возить грузы — а решать любые логистические задачи быстро, выгодно и точно.

📍 Мы закрепились в Узбекистане, открыли новый современный офис недалеко от ст.м. Буюк Ипак Йули (бывш. Максим Горький)
и уверенно движемся к международному масштабу.

ВНИМАНИЕ! Мы открываем поиск UI/UX-дизайнера

Нам нужен сотрудник со строгой самодисциплиной, который понимает задачи бизнеса и умеет погружаться в продукты.

Обязанности:

  • Участие в разработке стратегии продукта и дорожной карты
  • Выравнивание с бизнес-целями и KPI
  • Управление дизайн-системой
  • Создание дизайн-системы с большой библиотекой для нескольких продуктов
  • Установление стандартов качества внутри команды
  • Проверка дизайн-кода (Figma, макеты, прототипы)
  • Проведение интервью и тестирование с пользователями
  • A/B-тестирование макетов
  • Высокоуровневые стратегические дизайнерские решения
  • Микроинтеракции и анимации
  • Разработка сложных потоков и краевых случаев
  • Адаптивный дизайн (web, mobile, tablet, responsive)
  • Анализ влияния дизайнерских решений на поведение пользователей
  • Управление ожиданиями и обоснование решений
  • Защита дизайнерских решений перед скептиками
  • Оценка усилий и сроков для макетов
  • Оптимизация дизайн-процесса (шаблоны, автоматизация)
  • Анализ конкурентов и тенденций отрасли
  • Планирование дизайн-спринтов
  • Презентация дизайнерских решений руководству
  • Управление дизайн-активами
  • Создание дизайн-системы Claude, адаптированной для продукта для бизнес-аналитиков
  • Создание бренд-шаблонов для сотрудников на основе дизайн-системы Claude (маркетинг, аналитика, пич-деки, презентации и т. д.).
Требования:
  • Опыт работы от 3 лет
Условия:
  • Заработная плата обсуждается с финальным кандидатом
  • График работы: с 9:00 до 18:00
  • Локация: г. Ташкент (работа в офисе)
  • Опыт работы: от 3 до 5 лет.
Другие площадки
кинокадр

UI/UX дизайнер

кинокадрНа сервисе с: 24.09.26 17:31
50k–70k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

О компании

Кинокадр – веб-платформа для специалистов кино, рекламы, клипов и креативной индустрии. На платформе специалисты создают портфолио и находят проекты, а продюсеры и заказчики публикуют вакансии и собирают команду.

Сейчас мы готовим MVP к полноценному запуску и продолжаем активно дорабатывать продукт на основе обратной связи пользователей.

Кого ищем

Ищем Middle UI/UX-дизайнера, который станет основным дизайнером продукта в нашей команде. Нам не нужен большой дизайн-отдел: нужен один самостоятельный человек, который сможет погрузиться в продукт, поддерживать существующую дизайн-систему и последовательно улучшать интерфейс вместе с основателем и разработчиками.

Основная задача – развивать текущий интерфейс: улучшать UX существующих сценариев, проектировать новые функции и готовить понятные макеты для разработки.

Что предстоит делать

  • проектировать новые экраны и пользовательские сценарии;

  • улучшать UX существующих разделов;

  • дорабатывать desktop- и mobile-версии;

  • поддерживать порядок и единообразие компонентов в Figma;

  • развивать дизайн-систему;

  • продумывать состояния интерфейсов: ошибки, пустые состояния, модальные окна, формы и т. д.;

  • передавать макеты разработчикам и при необходимости обсуждать реализацию;

  • анализировать обратную связь пользователей и предлагать улучшения.

Ищем человека, который способен не только красиво отрисовать экран, но и понять, зачем пользователь на него пришёл, что он должен сделать и как сократить ему путь до результата.

Что важно

Уверенное владение Figma, опыт проектирования веб-интерфейсов, понимание UX, адаптивного дизайна, компонентов и дизайн-систем. Важно уметь самостоятельно разбираться в задаче и предлагать решения, а не ждать полностью готового ТЗ на каждый экран.

Формат

Удалённо, part-time – ориентировочно 8–12 часов в неделю. Работа напрямую с основателем и разработчиками продукта.

Оплата: 50 000-70 000₽ в месяц, в зависимости от опыта и согласованного объёма работы.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.