B

UI/UX-дизайнер в Bioneers (Figma)

Удалённо · Full-time, Свободный график

bioneers · На сервисе с: 16.09.26 16:28

Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

UI/UX-дизайнер в Bioneers

Удалённо · Full-time, Свободный график

О нас

Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм

Страница в Steam: ••••••••
Трейлер игры: ••••••••

Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик.

Предстоит разобраться в игре, определить, что стоит доработать, а что — переработать, и предложить решения.

Кого мы ищем

Мы ищем самостоятельного дизайнера, который сможет сделать готовые макеты по описанию игровой механики. То есть изучение проблем, поиск референсов и подготовка разных макетов будет на стороне дизайнера
Мы готовы обсуждать идеи и отвечать на вопросы, но рассчитываем передавать вам задачи без подробного ТЗ на каждый элемент.

Что предстоит делать

- Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
- Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля.
- Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока.
- Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов.
- Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma.
- Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков.
- Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования.

Что для нас важно

- Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио.
- Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра.
- Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными.
- Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
- Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты.
- Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки.
- Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости.

Будет плюсом

- Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации.
- Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов.
- Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи.
- Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов.

Что предлагаем

- Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access.
- Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик.
- Пространство для собственных решений и инициативы.
- Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет.
- В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много.
- Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач.
- Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности.

Этапы отбора

1. Рассмотрение портфолио и опыта.
2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Обсуждение результата и финальное решение.

Как откликнуться

Заполните форму отклика: ••••••••

Telegram для вопросов: ••••••••

Похожие вакансии UI/UX дизайнер

Соц.сети
Н

Lead Designer

Неизвестный работодательНа сервисе с: 24.09.26 19:17
Зарплата не указанаКипрОфис

#vacancy #Cyprus
🎨 Lead Designer | Кипр | Офис | Full-time

Ищем Lead Designer, который сможет одновременно управлять дизайн-командой и самостоятельно реализовывать ключевые дизайн-задачи компании.

🔹 Что предстоит делать:
• Управлять отделом дизайна и организовывать работу команды
• Распределять задачи с учётом компетенций и загрузки дизайнеров
• Ставить задачи, контролировать сроки и качество результата
• Проводить дизайн-ревью и финально контролировать качество
• Развивать дизайнеров: давать обратную связь, наставлять и помогать расти
• Формировать и развивать визуальное направление компании и продуктов
• Запускать новые продукты: концепция, айдентика, брендбук и визуальные гайдлайны
• Самостоятельно закрывать ключевые и сложные дизайн-задачи
• Создавать лендинги, web/UI-дизайн, рекламные креативы и графические материалы
• Взаимодействовать с Marketing, SMM, Product, Development и другими командами
• Внедрять AI-инструменты для оптимизации и ускорения дизайн-процессов
• Формировать и поддерживать дизайн-системы и единые визуальные стандарты

🔹 Что важно:
• 4+ года опыта в дизайне
• 1–2+ года управления дизайн-командой
• Опыт на позиции Lead Designer или аналогичной
• Сильный hands-on уровень
• Уверенная работа в Figma
• Опыт создания брендов и айдентики с нуля
• Опыт разработки брендбуков
• Сильный Graphic Design + Web/UI Design
• Опыт проектирования лендингов и digital-продуктов
• Хорошее понимание UX/UI, композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии
• Умение управлять загрузкой команды и эффективно распределять задачи
• Сильные hard и soft skills
• Опыт работы с AI-инструментами: Claude, Nano Banana, ChatGPT, Midjourney, Gemini и др.
• Самостоятельность, системность и высокая ответственность за результат

📍 Локация: Кипр
🏢 Формат: офис
📅 График: Full-time, 5/2

📩 Если вам интересна позиция — пишите в личные сообщения. Также буду рада рекомендациям подходящих кандидатов!

tg: ••••••••

hh.ru
vk

Ведущий дизайнер продукта в MAX

vkНа сервисе с: 24.09.26 19:06
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

МАХ — цифровая платформа, объединяющая пользователей, авторов, сервисы и компании. В MAX интегрированы мессенджер, Платформа для партнёров, мини-приложения, сервисы от государства и бизнеса и другие полезные инструменты. Вместе мы делаем суперприложение, которое закрывает любые повседневные задачи в едином пространстве: от звонка другу и просмотра погоды до оплаты парковки, записи в поликлинику и бронирования столика в ресторане.

Задачи

  • Проектировать новые продуктовые сценарии и улучшать существующие
  • Проводить исследования и проверять гипотезы
  • Проектировать пользовательские сценарии, прототипы и интерфейсы
  • Работать с метриками и участвовать в принятии продуктовых решений
  • Развивать и поддерживать дизайн-систему совместно с командой

Требования

  • Опыт продуктового дизайна от трёх лет
  • Умение проектировать сложные пользовательские сценарии
  • Сильные навыки UX, системного мышления и работы с данными
  • Уверенное владение Figma и дизайн-системами
  • Опыт работы в продуктовой команде с разработкой и аналитикой
  • Навыки моушен-дизайна, создания анимаций для интерфейсов
  • Гибридный режим работы — Москва или Санкт-Петербург

Готовы создавать продукты, которыми хочется пользоваться? Присылайте портфолио с продуктовыми кейсами — расскажем больше!

Соц.сети
asterium

Middle+/Senior Product/UI/UX Designer

asteriumНа сервисе с: 24.09.26 18:25
Зарплата не указанаУзбекистанТашкентГибрид

Ищу крутого Middle+/Senior дизайнера с системным мышлением и крутым визуалом.

Присылайте своё резюме и портфолио в Telegram:

@Asterium_Team_Ziyoda

Что нужно уметь? ✍:

Уметь классно проектировать интерфейсы, уметь в исследования и тестирование, и сам продуктовый дизайн. Опыт работы: От 3 лет в роли коммерческого Product/UI/UX дизайнера (большим плюсом будет опыт в FinTech, SaaS, Crypto, DeFi).

Чем будешь заниматься? ✨:

• Cквозное проектирование и развитие единой продуктовой платформы Asterium

• Проектировать интерфейсы Mobile/Web

• Создавать UI-гайдлайны и поддерживать единый визуальный стиль

• Работать в связке с UX, продактами и разработчиками

• Подготавливать дизайн-макеты и интерактивные прототипы

• Следить за трендами и внедрять лучшие практики в продукт

• Проектировать, развивать и стандартизировать единую дизайн-систему Asterium в Figma с использованием передовых практик (Variables, Tokens, Сomponents, Variants)

Что важно 💅:

• Системность

• T-Shape развитие

• Продуктовый опыт

• Горящие глаза

• Сильный визуал

Что по условиям и плюсам? 👀

• Официальное трудоустройство по ТК РУз — стабильность и прозрачность;

• Приоритет на офис в Ташкенте, но есть возможность обсудить удалёнку.

• Возможность влиять на продукт — твои идеи реально внедряются;

•Быстрый рост вместе с компанией и прокачка портфолио топовыми кейсами;

• Среда, где ценят креатив, а не “отсидку часов”.

• Современный технологический стек и возможность прокачивать экспертизу;

• Возможность участия в международных проектах.

• Регулярные выездные тимбилдинги.

…Еще

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.