
в ChillBase — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
chillbase · На сервисе с: 11.09.26 15:02
🔹 Middle QA Engineer
🔹 Senior HR Business Partner
🔹 Game Designer (Core)
🔹 Unity Developer
🔹 Monetization Game Designer
🔹 Project Manager Lead
🔹 Head of Sound Design
в ChillBase — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
Офис (Алматы, Казахстан). Помощь при переезде.
••••••••.
Вакансия: C# разработчик
Мы — инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Наш основной фокус - PC-игры с последующим размещением в Steam. Студия развивает собственные игровые проекты, формирует команды специалистов и стремится создавать проекты, которые могут успешно конкурировать за внимание аудитории Steam.
Находимся в поиске C# разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля.
Что предстоит делать:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со старшим разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Ты наш кандидат, если есть:
• знание принципов работы P2P-соединений (обязательно);
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки.
Условия:
• формат работы: удаленный
• график работы: part time
• формат сотрудничества: RevShare (% от дохода с проекта)
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем
• возраст 18+
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма)
• рабочий язык: русский
Если вам интересно участвовать в создании игры с нуля и вы уверенно работаете с C# и Unity — будем рады познакомиться!
Контакты для связи - ••••••••
Студия Polden — это место, где любят рассказывать истории. Не просто словами, а через свет, звук, образы, интерактив и дизайн. Мы верим, что любое пространство может стать особенным — если подойти с душой, опытом и капелькой волшебства.
Уже много лет мы работаем в самых разных уголках мира, создавая музеи, выставки, шоурумы, арт-объекты и экспозиции, которые хочется не просто увидеть, а прожить. Мы разрабатываем мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения — всё для того, чтобы люди чувствовали, удивлялись и вспоминали.
Задачи:
-Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции)
- Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые системы
- Поиск и реализация технических решений для креативных концепций
- Работа с внешними устройствами и системами управления (свет, звук, кинетика и др.)
- Участие в запуске проектов (тестирование, настройка, ПНР)
Ключевые требования:
-Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем
- Опыт работы с:
внешними устройствами (камеры, трекеры и т.п.)
игровыми движками и мультимедийными средами (Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и др.)
периферией (свет, звук, кинетические системы)
- Понимание сетевого взаимодействия:
TCP/IP, UDP
протоколы: ArtNet, OSC, MSC
- Базовые знания работы с железом:
UART, USB
- Опыт межпроцессного взаимодействия:
sockets, pipes, memory-mapped files
Будет плюсом:
Опыт с языками и технологиями:
C#, C++, Python
.NET / Qt / OpenCV / OpenFrameworks
Понимание real-time rendering:
Опыт разработки инструментов (automation tools, тестирование)
Навыки технического артиста
Насмотренность в области интерактивных технологий, графики, света и звук
Интерес к смежным областям: realtime-графика, AI, алгоритмы
Опыт hаботы с DCC-инструментами (3ds Max, Maya, Houdini, Photoshop и др.)
Софт-скиллы
- Ответственность за результат
- Умение работать в команде и договариваться
- Способность быстро учиться и адаптироваться
- Готовность к редким командировкам
Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.
Обязанности:
Требования:
Будет критическим плюсом:
Будет плюсом:
Условия:
Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.
Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.