цкр система

Middle Unity (C#) developer

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые пр…

цкр система · На сервисе с: 09.09.26 17:27

1 700–2 200 $ (≈ 147k–190k ₽)РоссияУфаУдалёнка

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Ключевой проект — мобильный F2P-гибрид idle/tap-кликера, merge-gacha и survivors-like рогалита с долгосрочной метой, живой экономикой и регулярными обновлениями. Платформы — iOS и Android, движок — Unity 6.

Клиент строится на MVP + Zenject. Большая часть работы — фичи в существующей инфраструктуре: окна, серверные контракты, live-ops и боевой режим, а не игра «с нуля».

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Навыки и опыт:

  • Уверенный C# и ООП;
  • Коммерческий опыт Unity от 3 лет (мобильные проекты);
  • Zenject, UniRx, UniTask;
  • UI на uGUI: окна, списки, попапы, анимации интерфейса;
  • Addressables — загрузка и управление ресурсами;
  • REST API: запросы, DTO, ошибки сети, обновление UI от серверных данных;
  • Умение самому планировать работу и закрывать задачи в срок;
  • Будет плюсом: Spine, DOTween, Unity IAP, рекламные SDK, Firebase, локализация, опыт кликера / гачи / survivors-like.

Основные задачи:

  • Разрабатывать и дорабатывать фичи клиента (мета, магазины, социалка, рогалит);
  • Собирать UI-флоу в принятой MVP-архитектуре;
  • Интегрироваться с бэкендом по REST;
  • Подключать контент через Addressables;
  • Фиксить баги, держать FPS и не раздувать билд;
  • Описывать свои фичи так, чтобы ими можно было пользоваться дальше.

Мы предлагаем:

  • ЗП на испытательном сроке (3 месяца) — 1700 $;
  • После испытательного — 2200 $;
  • Удалёнку, график по МСК 9:00–18:00.
  • В сопроводительном письме прикрепите ссылки на проекты или код, которым гордитесь.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
versus llc

Разработчик Unity/C# (Middle+/Senior)

versus llcНа сервисе с: 24.09.26 14:19
180k–280k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Ищем опытного проактивного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D симулятором, который хотел бы занимать ведущую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Соц.сети
S

Unity разработчик

serperНа сервисе с: 23.09.26 15:17
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Мы - небольшая команда разработчиков игр Serper.

Игры выпускаем регулярно. Жанры разные - казуалки, головоломки, аркады

Ищем Unity разработчика на фриланс

Требования:

- Хорошее знание Unity и C#
- Опыт работы над игровыми механиками
- готовность вносить правки в проект и доведения его до ума

Условия:
- Удаленная работа
- Оплата сдельная, в зависимости от договоренностей.

В дальнейшем готовы рассматривать варианты фултайм работы в штате.

Отклики присылать в тг: ••••••••

Соц.сети
Н

Unity Developer на PC-игры

Неизвестный работодательНа сервисе с: 23.09.26 15:21
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика на игры в жанре симуляторов и айдлеров (рефы: Quarantine Zone, A Game About Digging A Hole, DarkBazaar и т.д.).

Что делать:
• Полный цикл разработки
• Верстка UI
• Делать круто, не круто не делать

Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт быстрой и автономной разработки.

Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Шейдеры, GPU Instancing, Cinemachine

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:

••••••••

••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.