Вакансии маналот геймз: работа в IT и digital

Вакансии компании маналот геймз в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 5. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва5

Форматы работы

  • Удалённая работа4
  • Гибрид1
hh.ru
маналот геймз

Level Artist

маналот геймзНа сервисе с: 30.09.26 10:20
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Level Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.

Вам предстоит проектировать и создавать визуальную часть игровых локаций: от поиска референсов и разработки композиции до реализации готового контента в игре.

Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.

Задачи

  • Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, расположение объектов и декор;

  • Создавать скетчи и концепты локаций на основе игровых задач и референсов;

  • Разрабатывать визуальные решения для игровых зон и отдельных элементов окружения;

  • Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;

  • Собирать локации из готовых и новых ассетов;

  • Следить за визуальной читаемостью локации и удобством восприятия на мобильном экране;

  • Поддерживать единый визуальный стиль игры;

  • Работать вместе с Game/Level дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;

  • Дорабатывать локации по фидбеку и игровым требованиям.

Требования

  • Опыт работы Level Artist в казуальных мобильных играх;

  • Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;

  • Опыт создания изометрических локаций и окружения;

  • Хорошее понимание композиции, цвета, формы, перспективы и визуальной иерархии;

  • Умение проектировать визуальную структуру локации, а не только создавать отдельные ассеты;

  • Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;

  • Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;

  • Понимание особенностей игрового арта и его читаемости на мобильном экране;

  • Портфолио с примерами локаций, окружения и изометрического арта.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unity;

  • Опыт использования AI-инструментов в создании и доработке игрового арта;

  • Понимание принципов левел-дизайна и опыт совместной работы с Level/Game дизайнерами.

Что предлагаем

  • Работа над игрой с большой аудиторией.

  • Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.

  • Работа в команде увлечённых единомышленников.

Условия

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.

  • График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.

hh.ru
маналот геймз

2D AI Artist

маналот геймзНа сервисе с: 30.09.26 10:20
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем 2D AI Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.

Вам предстоит использовать AI-инструменты вместе с классическими 2D-инструментами для создания и развития игрового арта.

Важен не только навык генерации изображений, но и сильная художественная база, понимание казуальных мобильных игр и сильная насмотренность в жанре.

Задачи

  • Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, объекты и декор;

  • Создавать концепты и визуальные решения с использованием AI-инструментов;

  • Генерировать, отбирать и дорабатывать изображения под задачи игры;

  • Перерисовывать и дорабатывать AI-генерации до качества, необходимого для использования в игре;

  • Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;

  • Работать с изометрией и сохранять единый визуальный стиль игры;

  • Искать и анализировать референсы для новых локаций и игровых объектов;

  • Работать вместе с гейм-дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;

  • Оптимизировать процесс создания арта с помощью AI и других инструментов.

Требования

  • Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх;

  • Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;

  • Опыт создания изометрического арта;

  • Сильная художественная база: композиция, цвет, форма, перспектива;

  • Опыт проектирования или создания игровых локаций и окружения;

  • Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;

  • Практический опыт работы с AI-инструментами для создания изображений;

  • Умение не только генерировать, но и оценивать, отбирать и профессионально дорабатывать AI-генерации;

  • Понимание особенностей требований к готовому игровому арту;

  • Портфолио с примерами игрового арта и AI-работ.

Будет плюсом

  • Опыт работы с AI инструментами;

  • Умение создавать и поддерживать единый визуальный стиль с помощью AI;

  • Опыт работы с Unity.

Что предлагаем

  • Работа над игрой с большой аудиторией.

  • Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.

  • Работа в команде увлечённых единомышленников.

Условия

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.

  • График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.

hh.ru
маналот геймз

2D Artist

маналот геймзНа сервисе с: 30.09.26 10:20
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем 2D Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.

Вам предстоит работать над визуальной частью уровней: создавать локации, объекты и другие элементы, из которых складывается игровой мир.

Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.

Задачи

  • Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор;

  • Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея;

  • Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;

  • Поддерживать единый визуальный стиль игры;

  • Работать вместе с геймдизайнерами и другими художниками над созданием и развитием локаций.

Требования

  • Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх;

  • Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;

  • Опыт создания изометрического арта;

  • Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета, формы и визуальной иерархии;

  • Умение создавать окружение и игровые локации, а не только отдельные иллюстрации или объекты;

  • Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;

  • Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;

  • Понимание того, как игровой арт должен работать внутри игры и хорошо читаться на мобильном экране;

  • Портфолио с примерами игровых локаций, окружения и изометрического арта.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Level Art / Level Design;

  • Опыт работы с Unity;

  • Опыт использования AI-инструментов в работе с игровым артом.

Что предлагаем

  • Работа над игрой с большой аудиторией.

  • Возможность влиять на развитие визуала игровых локаций и приключенческого контента.

  • Работа в команде увлечённых единомышленников.

Условия

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.

  • График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.

hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

На проект в жанре Ферма + экспедиции ищем лид левел-дизайнера.

Обязанности:

  • Координация работы команды левел дизайнеров и технических левел-дизайнеров,
  • Создание и улучшение процессов создания экспедиций, формализация оценки качества созданных уровней,
  • Взаимодействие с командой разработчиков по улучшению функционала инструментов.

Требования:

  • Игровой опыт в казуальных играх, отличная насмотренность в данном жанре,
  • Хорошее понимание работы редактора уровней и административной панели,
  • Понимание технических настроек левел-дизайна,
  • Общее понимание работы в базовых художественных программах,
  • Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь,
  • Лидерские качества, умение работать с людьми,
  • Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.

Условия:

  • Удаленная или гибридная форма работы,
  • Зарплата по результатам тестового задания и собеседования,
  • График работы: 5/2 9:30-18:30.
hh.ru
маналот геймз

HR-менеджер в геймдев (IT)

маналот геймзНа сервисе с: 27.07.26 10:34↑ Вакансия с автоподнятием
130k–170k ₽РоссияМоскваГибрид
Мы ищем мотивированного HR менеджера с опытом работы в Gamedev (IT).

Обязанности:
  • Подбор персонала для игровой студии на различных платформах;
  • Проведение первичных собеседований;
  • Создание регламента по подбору персонала.

Требования:

  • Серьезное отношение к работе;
  • Опыт работы по подбору IT и геймдев-специалистов;
  • Наличие высшего образования;
  • Грамотная устная и письменная речь.
Условия:
  • Удаленная работа или в гибридном формате;
  • Стабильная зарплата;
  • Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в геймдев- индустрии.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.