Вакансии маналот геймз: работа в IT и digital
Вакансии компании маналот геймз в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 5. Обновлено .
Города с вакансиями
- Москва5
Форматы работы
- Удалённая работа4
- Гибрид1
Ищем Level Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Вам предстоит проектировать и создавать визуальную часть игровых локаций: от поиска референсов и разработки композиции до реализации готового контента в игре.
Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.
Задачи
-
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, расположение объектов и декор;
-
Создавать скетчи и концепты локаций на основе игровых задач и референсов;
-
Разрабатывать визуальные решения для игровых зон и отдельных элементов окружения;
-
Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
-
Собирать локации из готовых и новых ассетов;
-
Следить за визуальной читаемостью локации и удобством восприятия на мобильном экране;
-
Поддерживать единый визуальный стиль игры;
-
Работать вместе с Game/Level дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;
-
Дорабатывать локации по фидбеку и игровым требованиям.
Требования
-
Опыт работы Level Artist в казуальных мобильных играх;
-
Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
-
Опыт создания изометрических локаций и окружения;
-
Хорошее понимание композиции, цвета, формы, перспективы и визуальной иерархии;
-
Умение проектировать визуальную структуру локации, а не только создавать отдельные ассеты;
-
Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;
-
Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
-
Понимание особенностей игрового арта и его читаемости на мобильном экране;
-
Портфолио с примерами локаций, окружения и изометрического арта.
Будет плюсом
-
Опыт работы с Unity;
-
Опыт использования AI-инструментов в создании и доработке игрового арта;
-
Понимание принципов левел-дизайна и опыт совместной работы с Level/Game дизайнерами.
Что предлагаем
-
Работа над игрой с большой аудиторией.
-
Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.
-
Работа в команде увлечённых единомышленников.
Условия
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
-
График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.
Ищем 2D AI Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Вам предстоит использовать AI-инструменты вместе с классическими 2D-инструментами для создания и развития игрового арта.
Важен не только навык генерации изображений, но и сильная художественная база, понимание казуальных мобильных игр и сильная насмотренность в жанре.
Задачи
-
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, объекты и декор;
-
Создавать концепты и визуальные решения с использованием AI-инструментов;
-
Генерировать, отбирать и дорабатывать изображения под задачи игры;
-
Перерисовывать и дорабатывать AI-генерации до качества, необходимого для использования в игре;
-
Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
-
Работать с изометрией и сохранять единый визуальный стиль игры;
-
Искать и анализировать референсы для новых локаций и игровых объектов;
-
Работать вместе с гейм-дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;
-
Оптимизировать процесс создания арта с помощью AI и других инструментов.
Требования
-
Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх;
-
Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
-
Опыт создания изометрического арта;
-
Сильная художественная база: композиция, цвет, форма, перспектива;
-
Опыт проектирования или создания игровых локаций и окружения;
-
Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
-
Практический опыт работы с AI-инструментами для создания изображений;
-
Умение не только генерировать, но и оценивать, отбирать и профессионально дорабатывать AI-генерации;
-
Понимание особенностей требований к готовому игровому арту;
-
Портфолио с примерами игрового арта и AI-работ.
Будет плюсом
-
Опыт работы с AI инструментами;
-
Умение создавать и поддерживать единый визуальный стиль с помощью AI;
-
Опыт работы с Unity.
Что предлагаем
-
Работа над игрой с большой аудиторией.
-
Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.
-
Работа в команде увлечённых единомышленников.
Условия
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
-
График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.
Ищем 2D Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Вам предстоит работать над визуальной частью уровней: создавать локации, объекты и другие элементы, из которых складывается игровой мир.
Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.
Задачи
-
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор;
-
Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея;
-
Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
-
Поддерживать единый визуальный стиль игры;
-
Работать вместе с геймдизайнерами и другими художниками над созданием и развитием локаций.
Требования
-
Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх;
-
Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
-
Опыт создания изометрического арта;
-
Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета, формы и визуальной иерархии;
-
Умение создавать окружение и игровые локации, а не только отдельные иллюстрации или объекты;
-
Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;
-
Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
-
Понимание того, как игровой арт должен работать внутри игры и хорошо читаться на мобильном экране;
-
Портфолио с примерами игровых локаций, окружения и изометрического арта.
Будет плюсом
-
Опыт работы с Level Art / Level Design;
-
Опыт работы с Unity;
-
Опыт использования AI-инструментов в работе с игровым артом.
Что предлагаем
-
Работа над игрой с большой аудиторией.
-
Возможность влиять на развитие визуала игровых локаций и приключенческого контента.
-
Работа в команде увлечённых единомышленников.
Условия
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
-
График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.
На проект в жанре Ферма + экспедиции ищем лид левел-дизайнера.
Обязанности:
- Координация работы команды левел дизайнеров и технических левел-дизайнеров,
- Создание и улучшение процессов создания экспедиций, формализация оценки качества созданных уровней,
- Взаимодействие с командой разработчиков по улучшению функционала инструментов.
Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, отличная насмотренность в данном жанре,
- Хорошее понимание работы редактора уровней и административной панели,
- Понимание технических настроек левел-дизайна,
- Общее понимание работы в базовых художественных программах,
- Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь,
- Лидерские качества, умение работать с людьми,
- Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.
Условия:
- Удаленная или гибридная форма работы,
- Зарплата по результатам тестового задания и собеседования,
- График работы: 5/2 9:30-18:30.
Обязанности:
- Подбор персонала для игровой студии на различных платформах;
- Проведение первичных собеседований;
- Создание регламента по подбору персонала.
Требования:
- Серьезное отношение к работе;
- Опыт работы по подбору IT и геймдев-специалистов;
- Наличие высшего образования;
- Грамотная устная и письменная речь.
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в геймдев- индустрии.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.