маналот геймз

Lead Level-дизайнер (жанр Ферма + Экспедиции)

На проект в жанре Ферма + экспедиции ищем лид левел-дизайнера.

маналот геймз · На сервисе с: 25.09.26 16:11

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

На проект в жанре Ферма + экспедиции ищем лид левел-дизайнера.

Обязанности:

  • Координация работы команды левел дизайнеров и технических левел-дизайнеров,
  • Создание и улучшение процессов создания экспедиций, формализация оценки качества созданных уровней,
  • Взаимодействие с командой разработчиков по улучшению функционала инструментов.

Требования:

  • Игровой опыт в казуальных играх, отличная насмотренность в данном жанре,
  • Хорошее понимание работы редактора уровней и административной панели,
  • Понимание технических настроек левел-дизайна,
  • Общее понимание работы в базовых художественных программах,
  • Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь,
  • Лидерские качества, умение работать с людьми,
  • Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.

Условия:

  • Удаленная или гибридная форма работы,
  • Зарплата по результатам тестового задания и собеседования,
  • График работы: 5/2 9:30-18:30.

Похожие вакансии Level-дизайн

hh.ru
madout games

Level Designer

madout gamesНа сервисе с: 14.07.26 11:39↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Level Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
  • Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
  • Работать c игровой картой в 3d-пакетах и Unity
  • Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Основные требования:
  • Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
  • Знание 3D-пакетов
  • Опыт создания локаций в Unity
  • Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
Будет плюсом:
  • Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
hh.ru
saber interactive

Level Designer

saber interactiveНа сервисе с: 07.06.26 04:12↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Мы ищем пополнение в команду Левел дизайна. На этой позиции вы будете вести полный цикл разработки уровней. А именно: создавать блокауты, дизайнить энкаунтеры и писать скрипты. Уровень позиции будет зависеть от вашего бэкграунда и опыта.

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг);
  • Работа с документацией;
  • Участие в разработке игровых механик и систем.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы с blueprints;
  • Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure;
  • Владение пакетами трехмерного моделирования (3D MAX, Maya, Blender) на базовом уровне (gray box);
  • Опыт сборки уровней в движке;
  • Высокие коммуникативные навыки.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.

Соц.сети
D

Level Designer / Level Artist

dreamdockНа сервисе с: 24.09.26 09:49
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Level Designer / Level Artist DreamDock

Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: ••••••••

Требования:
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Умение создавать функциональные и читаемые блокауты
• Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока
• Знание инструментов и подходов для ускорения создания и редактирования блокаутов

Контакт: ••••••••

•••••••• опубликована в ••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.