Вакансии контрософт: работа в IT и digital

Вакансии компании контрософт в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.

Найдено: 3. Обновлено .

Города с вакансиями

  • Москва3

Страны с вакансиями

  • Россия3

Форматы работы

  • Удалённая работа3
hh.ru
80k–110k ₽РоссияМоскваУдалёнка

В современную IT-компанию требуется Тестировщик ПО для ручного и автоматизированного (Python) тестирования desktop-приложения с распределенной архитектурой в составе формирующейся команды тестировщиков (есть ведущий тестировщик, до 5 человек в группе тестирования).

Обязанности:

  1. Ручное и автоматизированное тестирование согласно стратегии тестирования, реализация тестовых планов, сценариев.
  2. Выполнение стандартов и метрик тестирования, ведение тестовой документации.
  3. Обеспечение качества разрабатываемого продукта.
  4. Анализ результатов, выявление уязвимостей, отслеживание дефектов.
  5. Взаимодействие с ведущим тестировщиком и Team-Lead.
  6. Взаимодействие с командой - руководителем, разработчиками.
  7. Ведение трекера Redmine, периодические не формальные отчеты.
Требования ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ:
  1. Опыт в тестировании desktop (не web, не мобильных) приложений от двух лет.
  2. Опыт участия в автоматизированном (python3) и ручном тестировании коммерческих приложений от двух лет.
  3. Опыт работы в Linux на базовом уровне (у нас разработка под Linux).
  4. Знание сетевого стека (TCP/IP) на базовом уровне.
  5. Умение работать с логами (имеется в виду умный поиск и анализ, например, с помощью grep и т.д.).

Наши ожидания:

  • Знание основ и теории процесса тестирования.
  • Техническое образование
  • Опыт работы в сфере управления качеством ПО от 2 лет
Серьезным преимуществом будут:
  • Опыт работы в QA desktop-приложений (стек: C++ / Qt)
  • Работа с GitLab, CI/CD.
  • Знание Python3
Наши преимущества:
  • Интересная работа в стабильной ИТ-компании с активной стратегией развития. Наша группа компаний работает с 1990 года.

  • У нас нет бюрократии. Мы стараемся не мешать и поддерживать команду. Мы внимательны к мнениям участников, у нас практически демократия.

Условия:
  • Оформление по ГПХ.

  • Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете. Желателен + - часовой пояс с не большой разницей с Москвой, либо быть на связи (Telegram, редко телефон) преимущественно в рабочее время мск, а тесты пишите как вам удобно.

  • Доступно соискателям с инвалидностью.

Внимание!

  • Необходимо выполнить Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1n8hL7XW9KrgtbB8KaKjQ7Og0YJSM8SIEf2HsOGoSCpw/edit?tab=t.0;
  • Отклики, не содержащие результаты тестового задания, будут автоматически отклонены.

Тестовое задание является, пожалуй, одним из основных критериев отбора.

hh.ru
К
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
Обязанности:
  • Создание в команде распределенных приложений под Linux (с возможностью будущего портирования на другие платформы) для объектов КИИ отраслей нефтегаз и промышленность.
  • Реализация программного кода по заданию Архитектора;
    Проведение код-ревью;
  • Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine.
Требования строго обязательные:
  • Опыт коммерческой разработки Desktop-приложений на C++ не менее 2-х лет.
  • Знания С++ не ниже стандарта 17 на уровне Middle / Middle+;
  • Знание Qt;
  • Знание Git (работаем в Gitlab).

Наши ожидания:

  • Знание алгоритмов и паттернов, а также их применимости;
  • Желание учиться, писать чистый масштабируемый код под руководством опытного архитектора.
  • Умение читать диаграммы UML и желание работать с ними на практике;
  • Навыки программирования под Linux;
  • Базовое знание сети (стек TCP/IP);
  • Опыт написания тестов.
Преимуществом будут:
  • Знание алгоритмов и способов оптимизации кода;
  • Опыт работы со средствами отладки и профилирования под Linux;
  • Знание фреймворка Boost;
  • Опыт работы с базами временных рядов.
Наши преимущества:
  • Интересная работа в стабильной ИТ-компании с активной стратегией развития.
  • Преимуществом нашего проекта является минимальное количество легаси-кода, у вас есть возможность заложить ваши лучшие практики в этот проект.
  • У нас нет бюрократии. Мы стараемся не мешать и поддерживать команду. Мы внимательны к мнениям разработчиков.

Условия:

  • Преимущественно рассматриваем трудоустройство по ГПХ.
  • Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете!
  • Желательна возможность быть на связи с не сильным смещением относительно Московского времени (код пишите когда вам удобно).
  • Доступно соискателям с инвалидностью.
Ключевые навыки:
  • C++;
  • Qt;
  • Linux;
  • Boost;
  • UML.
hh.ru
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

В IT-компанию для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице.

Ищем специалиста, который будет разрабатывать функциональные интерфейсы десктопных приложений информационной системы автоматизации технологических процессов для нефтегаза и промышленности.

Вам предстоит преобразовать наброски интерфейса из ТЗ в удобный и понятный пользователем интерфейс, создав его в виде прототипа в Figma и создание дизайна иконок и кнопок приложения и др. визуальных элементов.

Какие задачи вас ждут (Обязанности):

  • Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma;
  • Проектирование UX/UI;
  • Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.);
  • Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса;
  • Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine.

Доп. задачи: могут потребоваться подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма; макета фирменного буклета для печати.

Требования (строго обязательно):

  • Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2х лет.
  • Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо др. редакторами растровой и векторной графики.
  • Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов.
  • Понимание основ разработки удобного интерфейса, либо желание его быстро освоить на практике;
  • Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми тех. параметрами и программами для работы.

Внимание!

Для рассмотрения вашей кандидатуры необходимо выполнить тестовое задание, описанное ниже!

Тестовое задание необходимо нам для понимания релевантности вашего опыта нашим Требованиям.

Будет преимуществом:

  • Вы мыслите пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком.
  • Внимательны к деталям, понимаете принципы эстетики и базовые принципы разработки, обладаете вкусом и чувством стиля.
  • Способны работать в команде, умеете объяснять выбор решений и ожидаемый эффект.
  • Вас не пугает Linux, в том смысле что вы хотели бы и могли бы увидеть ваш дизайн вживую в приложении.
  • Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования.
  • Портфолио с мокапами и прототипами в cфере промышленного дизайна.
  • Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл.

Наши преимущества:

  • Мы предлагаем полностью удаленную работу, а именно сотрудничество с ИТ компании.
  • У нас нет бюрократии. Мы внимательны к мнениям сотрудникам и поддерживаем команду.
  • Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете.

Условия:

  • Преимущественно рассматриваем трудоустройство по ГПХ.
  • Удаленная работа. Необходимо быть на связи с 10 до 19ч по Москве, а дизайн создавайте когда вам удобно.
  • Возможно совмещение с другим вашим проектом (фрилансом), если у вас будет достаточно сил и времени уделять нашему продукту должное внимание.
  • Доступно соискателям с инвалидностью.

Внимание!

  • Необходимо выполнить 2 тестовых задания, выложить результат на любое облако и ссылку прислать вместе с откликом.
  • Отклики, не содержащие результаты тестового задания, будут автоматически отклонены.

Тестовое задание является, пожалуй, основным критерием отбора.

Тестовое задание № 1 на графический дизайн (UI) "Создание иконки".

Для экрана Desktop-приложения, на котором отображена схема технологического процесса добычи газа / нефти

https://www.icloud.com/iclouddrive/034F8YbgcGzwOTi4rXZvgtZRQ#Mnemo,

необходимо создать иконку кнопки, обозначающую "Нефтеперерабатывающий завод".

Вот примеры как выглядит нефтеперабатывающий завод:

  • https://static.tildacdn.com/tild6539-3262-4462-b666-396464666464/photo.png
  • https://cdnn21.img.ria.ru/images/153300/09/1533000910_0:0:3166:2047_1440x900_80_1_1_9a0052585e7e35fbc56fc9850b82479e.jpg?source-sid=rian_photo
  • https://www.polimex-mostostal.pl/sites/default/files/galerie/2018-08/Budowa%20instalacji%20CDU_VDU%20w%20rafinerii%20gdańskiej%20Grupy%20Lotos%20-%20zdjęcie%201.JPG

Требования к иконке:

  1. Иконка это растровое изображение в формате PNG размером 128х128 пикселей (допускается слой прозрачности на ваше усмотрение).
  2. Ваша задача на этой иконке изобразить "нефтеперерабатывающий завод" или его символ, который будет понятен без лишних слов.
  3. Иконка содержит, в том числе, границу кнопки. Какая она будет, решать вам.
  4. Главное, чтобы кнопка и иконка вписывались в стиль окна приложения, показанный ранее.

Тестовое задание № 2 на UX/UI - создание Прототипа.

Для экрана Desktop-приложения из предыдущего задания требуется разработать прототип интерфейса.

На экране изображена мнемосхема одного из участков производства большого завода. Соответственно, таких мнемосхем может быть много.

Мнемосхема это условное изображение какого-то производства, где видны в реальном времени показания датчиков, работа оборудования, всем этим пользователь с мнемосхемы может управлять.

Важно учитывать следующие условия:

  • Пользователь может открыть несколько мнемосхем, а может их закрыть или переключаться между ними.

  • Но активная мнемосхема (то есть демонстрируемая на экране сейчас) может быть только одна, то есть нельзя на одном экране отобразить две или более мнемосхемы.
  • Мнемосхема всегда занимает одну и ту же область, которую вы ей выделите на экране (естественно, она будет чуть меньше, чем картинка с примером). Размер области не меняется.
  • У мнемосхемы есть имя (совпадает с именем ее файла), оно всегда максимум 16 символов. Это ограничение поможет вам рассчитать нужное пространство для текста, не более того.
  • Важно, чтобы пользователь видел полное имя активной мнемосхемы и, желательно, полные имена хотя бы части остальных открытых.

  • У пользователя должна быть возможность переключаться между открытыми мнемосхемами, либо открыть новые.
  • Новые мнемосхемы - это файлы, которые можно открыть.
  • Пользователь может открыть мнемосхему только из заранее определенной папки, либо дочерних ее папок. То есть в главной папке могут быть подпаски, в них - еще подпапка или мнемосхемы. Вообщем, стандартное дерево папок.
  • Папка имеет название какого-то производства (их на большом заводе много), максимальная длина - 16 символов.

Вам нужно сделать прототип простого интерфейса в виде макета Figma, в котором:

  • Есть область отображения самой мнемосхемы, которая может отличаться по размерам от приведенного ранее примера.
  • Есть элементы управления, связанные с открытием и закрытием мнемосхем. Вы можете сделать процедуру открытия через стандартный файловый диалог (укажите это), либо проработать сами - либо как отдельное окно в figma, либо в составе основного окна приложения (на ваше усмотрение).
  • Есть элементы навигации между открытыми мнемосхемами. Причем пользователю может быть важно переключаться между ними как в порядке очередности их открытия, так и по их именам.
  • Соотношение сторон экрана 16:9, размер 2560х1440 точек.
  • Творческие отступления от этого задания допускаются, если пользователю это правда будет удобно.

Вакансии по профессиям

Как составлена подборка

Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.