Вакансии контрософт: работа в IT и digital
Вакансии компании контрософт в IT и digital за последние 30 дней. Направления найма, города и форматы работы. Дубли объединены. HireSeeker — независимый агрегатор вакансий.
Найдено: 3. Обновлено .
Города с вакансиями
- Москва3
Страны с вакансиями
- Россия3
Форматы работы
- Удалённая работа3
В современную IT-компанию требуется Тестировщик ПО для ручного и автоматизированного (Python) тестирования desktop-приложения с распределенной архитектурой в составе формирующейся команды тестировщиков (есть ведущий тестировщик, до 5 человек в группе тестирования).
Обязанности:
- Ручное и автоматизированное тестирование согласно стратегии тестирования, реализация тестовых планов, сценариев.
- Выполнение стандартов и метрик тестирования, ведение тестовой документации.
- Обеспечение качества разрабатываемого продукта.
- Анализ результатов, выявление уязвимостей, отслеживание дефектов.
- Взаимодействие с ведущим тестировщиком и Team-Lead.
- Взаимодействие с командой - руководителем, разработчиками.
- Ведение трекера Redmine, периодические не формальные отчеты.
- Опыт в тестировании desktop (не web, не мобильных) приложений от двух лет.
- Опыт участия в автоматизированном (python3) и ручном тестировании коммерческих приложений от двух лет.
- Опыт работы в Linux на базовом уровне (у нас разработка под Linux).
- Знание сетевого стека (TCP/IP) на базовом уровне.
- Умение работать с логами (имеется в виду умный поиск и анализ, например, с помощью grep и т.д.).
Наши ожидания:
- Знание основ и теории процесса тестирования.
- Техническое образование
- Опыт работы в сфере управления качеством ПО от 2 лет
- Опыт работы в QA desktop-приложений (стек: C++ / Qt)
- Работа с GitLab, CI/CD.
- Знание Python3
-
Интересная работа в стабильной ИТ-компании с активной стратегией развития. Наша группа компаний работает с 1990 года.
-
У нас нет бюрократии. Мы стараемся не мешать и поддерживать команду. Мы внимательны к мнениям участников, у нас практически демократия.
-
Оформление по ГПХ.
-
Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете. Желателен + - часовой пояс с не большой разницей с Москвой, либо быть на связи (Telegram, редко телефон) преимущественно в рабочее время мск, а тесты пишите как вам удобно.
-
Доступно соискателям с инвалидностью.
Внимание!
- Необходимо выполнить Тестовое задание: https://docs.google.com/document/d/1n8hL7XW9KrgtbB8KaKjQ7Og0YJSM8SIEf2HsOGoSCpw/edit?tab=t.0;
- Отклики, не содержащие результаты тестового задания, будут автоматически отклонены.
Тестовое задание является, пожалуй, одним из основных критериев отбора.
- Создание в команде распределенных приложений под Linux (с возможностью будущего портирования на другие платформы) для объектов КИИ отраслей нефтегаз и промышленность.
- Реализация программного кода по заданию Архитектора;
Проведение код-ревью; - Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine.
- Опыт коммерческой разработки Desktop-приложений на C++ не менее 2-х лет.
- Знания С++ не ниже стандарта 17 на уровне Middle / Middle+;
- Знание Qt;
- Знание Git (работаем в Gitlab).
Наши ожидания:
- Знание алгоритмов и паттернов, а также их применимости;
- Желание учиться, писать чистый масштабируемый код под руководством опытного архитектора.
- Умение читать диаграммы UML и желание работать с ними на практике;
- Навыки программирования под Linux;
- Базовое знание сети (стек TCP/IP);
- Опыт написания тестов.
- Знание алгоритмов и способов оптимизации кода;
- Опыт работы со средствами отладки и профилирования под Linux;
- Знание фреймворка Boost;
- Опыт работы с базами временных рядов.
- Интересная работа в стабильной ИТ-компании с активной стратегией развития.
- Преимуществом нашего проекта является минимальное количество легаси-кода, у вас есть возможность заложить ваши лучшие практики в этот проект.
- У нас нет бюрократии. Мы стараемся не мешать и поддерживать команду. Мы внимательны к мнениям разработчиков.
Условия:
- Преимущественно рассматриваем трудоустройство по ГПХ.
- Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете!
- Желательна возможность быть на связи с не сильным смещением относительно Московского времени (код пишите когда вам удобно).
- Доступно соискателям с инвалидностью.
- C++;
- Qt;
- Linux;
- Boost;
- UML.
В IT-компанию для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице.
Ищем специалиста, который будет разрабатывать функциональные интерфейсы десктопных приложений информационной системы автоматизации технологических процессов для нефтегаза и промышленности.
Вам предстоит преобразовать наброски интерфейса из ТЗ в удобный и понятный пользователем интерфейс, создав его в виде прототипа в Figma и создание дизайна иконок и кнопок приложения и др. визуальных элементов.
Какие задачи вас ждут (Обязанности):
- Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma;
- Проектирование UX/UI;
- Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.);
- Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса;
- Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine.
Доп. задачи: могут потребоваться подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма; макета фирменного буклета для печати.
Требования (строго обязательно):
- Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2х лет.
- Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо др. редакторами растровой и векторной графики.
- Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов.
- Понимание основ разработки удобного интерфейса, либо желание его быстро освоить на практике;
- Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми тех. параметрами и программами для работы.
Внимание!
Для рассмотрения вашей кандидатуры необходимо выполнить тестовое задание, описанное ниже!
Тестовое задание необходимо нам для понимания релевантности вашего опыта нашим Требованиям.
Будет преимуществом:
- Вы мыслите пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком.
- Внимательны к деталям, понимаете принципы эстетики и базовые принципы разработки, обладаете вкусом и чувством стиля.
- Способны работать в команде, умеете объяснять выбор решений и ожидаемый эффект.
- Вас не пугает Linux, в том смысле что вы хотели бы и могли бы увидеть ваш дизайн вживую в приложении.
- Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования.
- Портфолио с мокапами и прототипами в cфере промышленного дизайна.
- Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл.
Наши преимущества:
- Мы предлагаем полностью удаленную работу, а именно сотрудничество с ИТ компании.
- У нас нет бюрократии. Мы внимательны к мнениям сотрудникам и поддерживаем команду.
- Нам не важно, в каком городе вы проживаете, главное – как вы работаете.
Условия:
- Преимущественно рассматриваем трудоустройство по ГПХ.
- Удаленная работа. Необходимо быть на связи с 10 до 19ч по Москве, а дизайн создавайте когда вам удобно.
- Возможно совмещение с другим вашим проектом (фрилансом), если у вас будет достаточно сил и времени уделять нашему продукту должное внимание.
- Доступно соискателям с инвалидностью.
Внимание!
- Необходимо выполнить 2 тестовых задания, выложить результат на любое облако и ссылку прислать вместе с откликом.
- Отклики, не содержащие результаты тестового задания, будут автоматически отклонены.
Тестовое задание является, пожалуй, основным критерием отбора.
Тестовое задание № 1 на графический дизайн (UI) "Создание иконки".
Для экрана Desktop-приложения, на котором отображена схема технологического процесса добычи газа / нефти
https://www.icloud.com/iclouddrive/034F8YbgcGzwOTi4rXZvgtZRQ#Mnemo,
необходимо создать иконку кнопки, обозначающую "Нефтеперерабатывающий завод".
Вот примеры как выглядит нефтеперабатывающий завод:
- https://static.tildacdn.com/tild6539-3262-4462-b666-396464666464/photo.png
- https://cdnn21.img.ria.ru/images/153300/09/1533000910_0:0:3166:2047_1440x900_80_1_1_9a0052585e7e35fbc56fc9850b82479e.jpg?source-sid=rian_photo
- https://www.polimex-mostostal.pl/sites/default/files/galerie/2018-08/Budowa%20instalacji%20CDU_VDU%20w%20rafinerii%20gdańskiej%20Grupy%20Lotos%20-%20zdjęcie%201.JPG
Требования к иконке:
- Иконка это растровое изображение в формате PNG размером 128х128 пикселей (допускается слой прозрачности на ваше усмотрение).
- Ваша задача на этой иконке изобразить "нефтеперерабатывающий завод" или его символ, который будет понятен без лишних слов.
- Иконка содержит, в том числе, границу кнопки. Какая она будет, решать вам.
- Главное, чтобы кнопка и иконка вписывались в стиль окна приложения, показанный ранее.
Тестовое задание № 2 на UX/UI - создание Прототипа.
Для экрана Desktop-приложения из предыдущего задания требуется разработать прототип интерфейса.
На экране изображена мнемосхема одного из участков производства большого завода. Соответственно, таких мнемосхем может быть много.
Мнемосхема это условное изображение какого-то производства, где видны в реальном времени показания датчиков, работа оборудования, всем этим пользователь с мнемосхемы может управлять.
Важно учитывать следующие условия:
-
Пользователь может открыть несколько мнемосхем, а может их закрыть или переключаться между ними.
- Но активная мнемосхема (то есть демонстрируемая на экране сейчас) может быть только одна, то есть нельзя на одном экране отобразить две или более мнемосхемы.
- Мнемосхема всегда занимает одну и ту же область, которую вы ей выделите на экране (естественно, она будет чуть меньше, чем картинка с примером). Размер области не меняется.
- У мнемосхемы есть имя (совпадает с именем ее файла), оно всегда максимум 16 символов. Это ограничение поможет вам рассчитать нужное пространство для текста, не более того.
-
Важно, чтобы пользователь видел полное имя активной мнемосхемы и, желательно, полные имена хотя бы части остальных открытых.
- У пользователя должна быть возможность переключаться между открытыми мнемосхемами, либо открыть новые.
- Новые мнемосхемы - это файлы, которые можно открыть.
- Пользователь может открыть мнемосхему только из заранее определенной папки, либо дочерних ее папок. То есть в главной папке могут быть подпаски, в них - еще подпапка или мнемосхемы. Вообщем, стандартное дерево папок.
- Папка имеет название какого-то производства (их на большом заводе много), максимальная длина - 16 символов.
Вам нужно сделать прототип простого интерфейса в виде макета Figma, в котором:
- Есть область отображения самой мнемосхемы, которая может отличаться по размерам от приведенного ранее примера.
- Есть элементы управления, связанные с открытием и закрытием мнемосхем. Вы можете сделать процедуру открытия через стандартный файловый диалог (укажите это), либо проработать сами - либо как отдельное окно в figma, либо в составе основного окна приложения (на ваше усмотрение).
- Есть элементы навигации между открытыми мнемосхемами. Причем пользователю может быть важно переключаться между ними как в порядке очередности их открытия, так и по их именам.
- Соотношение сторон экрана 16:9, размер 2560х1440 точек.
- Творческие отступления от этого задания допускаются, если пользователю это правда будет удобно.
Вакансии по профессиям
Как составлена подборка
Показываем активные предложения IT и digital, опубликованные за последние 30 дней. Дубли объединяем. Условия и наличие вакансии могут измениться после обновления: проверяйте их перед откликом.