ВАКАНСИЯ С ПЕРЕЕЗДОМ В РЕСПУБЛИКУ ТАТАРСТАН
Обязанности:
- Разрабатывать новые фичи на всех этапах: от концепта до релиза;
- Проектировать игровые механики и нарративную составляющую;
- Разрабатывать и поддерживать в актуальном и структурированном состоянии ГДД и другую проектную документацию;
- Анализировать и дорабатывать уже существующие игровые механики;
- Взаимодействовать со смежными отделами (UX/UI, 3D и 2D художники, аналитики и другие);
- Разрабатывать технические задания для смежных отделов (UX/UI, 3D- и 2D-художники, аналитики и другие);
- Анализировать и обрабатывать фидбек с последующей доработкой и внесением изменений в игровые системы;
- Заниматься деконструкцией референсных проектов и поиском решений, усиливающих проект.
Требования:
- Развитые компетенции командной работы, аргументации своей позиции и выстраивания конструктивного кросс-функционального взаимодействия;
- Навыки логического и системного мышления, структурирования информации и подготовки корректной и понятной документации;
- Широкий игровой опыт и насмотренность в PC-играх различного жанра (особенно стратегии и симуляторы);
- Внимательность к деталям.
Условия: - Конкурентный уровень з/п (обсуждается индивидуально);
- Дневная рабочая неделя 5/2 (ненормированная);
- Работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе;
- Транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Нижнекамск;
- Полис добровольного медицинского страхования;
- Предоставление платного жилья для иногородних;
- Гарантия профессионального роста;
- Амбициозная, проектно-ориентированная команда;
- Командные и спортивные игры, реализация нестандартных задач;
- Карьерный рост при наличии и обретении в процессе работы необходимых компетенций.