madout games

Lead Game Designer — Economy & Balance

MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.

madout games · На сервисе с: 01.09.26 16:55

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.

Сейчас мы ищем человека, который возьмёт на себя одну из главных систем этого мира — экономику и баланс. Не поддерживать отдельные механики, а видеть игру целиком: путь игрока, его цели, ценность наград, выборы, ограничения и причины возвращаться снова.

Нам нужен Ведущий Гейм-Дизайнер по экономике и балансу, способный собрать воедино прогрессию, транспорт, награды, активности и монетизацию MadOut2 — и сделать из них понятную игроку, честную и долгосрочно работающую систему.
Это роль для человека, который хочет влиять на продукт по-настоящему: принимать решения, спорить за них, проверять их на данных и со временем выстроить вокруг себя целое направление.


Чем предстоит заниматься:

  • С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2
  • Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты, покупательную способность и точки монетизации.
  • Балансировать транспорт, игровые активности, механики, социальные и многопользовательские системы
  • Выстраивать взаимосвязи между удержанием, прогрессией, экономикой и монетизацией
  • Анализировать текущее состояние игры, выявлять дисбалансы, формировать гипотезы и предлагать решения
  • Создавать и поддерживать балансные модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
  • Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономику LiveOps-ивентов
  • Работать с продуктовыми и игровыми метриками, оценивать эффект изменений и развивать решения итеративно
  • Взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и гейм-дизайнерами
  • В перспективе участвовать в построении процессов и формировании команды баланса

Что для нас важно

  • От 5 лет опыта в Game Design, из них от 3 лет — в экономике и балансе мобильных F2P-игр
  • Подтверждённый опыт создания или масштабной переработки игровой экономики в live-продукте
  • Опыт балансировки сложных систем: прогрессии, внутриигровых валют, транспорта, наград, цен, активностей и монетизации
  • Глубокое понимание полного цикла балансировки: моделирование, конфиги, внедрение, анализ метрик, поиск проблем и итерационное улучшение
  • Опыт работы с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, источники и стоки игровой экономики
  • Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы, сценарные расчёты
  • Умение самостоятельно принимать решения, обосновывать их игровым опытом и данными, брать ответственность за результат
  • Высокая насмотренность в midcore F2P-проектах
  • Понимание специфики GTA-like / sandbox-игр: свободы действий игрока, экономики транспорта, активностей, наград и долгосрочной прогрессии
  • Опыт работы с мобильными и многопользовательскими играми
Будет плюсом
  • Опыт работы с экономикой крупного продукта с миллионной аудиторией
  • Опыт в open-world, sandbox, action, driving или multiplayer-проектах
  • Опыт проектирования LiveOps-ивентов и их экономики
  • Опыт выстраивания процессов баланса или управления командой дизайнеров
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
  • Оплата конференций
  • Опдата подписок AI-инструментов
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.