trace studio

Junior 3D Artist / 3D художник (Vehicles)

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

trace studio · На сервисе с: 01.09.26 13:09

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Машины, вертолеты, танки всегда притягивают внимание игроков. Учесть все технические ограничения и позволить такому ассету выглядеть красиво — настоящее искусство. И мы ищем художников, которые готовы развивать это искусство вместе с нами.

Что предстоит делать:
  • Создавать модели техники (полный цикл);
  • Работать с фидбеком;
  • Искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.

Что для нас важно:
  • Опыт работы в геймдеве от 1 года на позиции 3D художника.
  • Портфолио, в котором будут примеры техники.
  • Опыт моделирования и текстурирования автомобилей/военной техники.
  • Умение разбивать комплексные задачи на этапы и планировать время на их выполнение.
  • Понимание шейдинга, умение работать с вертексными нормалями.
  • Опыт ретопологии и бейка hard-surface объектов.
  • Опыт работы над длительными задачами и умение доводить их до завершения.
  • Искреннее желание совершенствовать скиллы.
  • Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.

Что пригодится для работы:
  • Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
  • Опыт моделирования не только техники, но и других объектов: пропсы, оружие, персонажка.
  • Умение работать с фотосканами.
  • Рисунок/художественное образование.
  • Английский — уровень Intermediate (В1).

Что мы предлагаем:

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.

  • Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.

Похожие вакансии Игровая графика

Соц.сети
Н

Пиксель-арт художник на проект

Неизвестный работодательНа сервисе с: 25.09.26 17:06
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указана

Пиксель-арт художник на проект

Всем привет! Мы ищем опытного пиксель-арт художника для игры в жанре casual puzzle.
В этой игре каждый уровень включает в себя одну пиксель-арт картинку с разрешением до 38x38. От художника требуется нарисовать для уровней картинки, строго соблюдая требования.

Требования к арту:
- Это должен быть законченный привлекательный арт в заданном стиле
- Разрешение от 24x24 до 38×38
- Работа строго в нашей палитре, 16 цветов
- 6–12 цветов на картинку
- Формата композиции: объект(ы) на пустом холсте, одно связное пятно - объекты не должны быть разделены
- Держать единое «зерно» и стиль на всей дистанции
- Нельзя использовать: антиалиасинг, дизеринга (шахматка из двух цветов), градиенты

Несколько примеров арта можно посмотреть в форме для отклика, по ссылке ниже.
Также мы предоставим вам большой пакет референсов для стиля и концептов для картинок.

Что ожидаем от вас:
- Уверенный пиксель-арт в настоящем низком разрешении, не пиксель-стилизация
- Чувство стиля и вкус: нужны читаемый силуэт, объём и настроение. Это должен быть законченный красивый арт
- Опыт работы по чужому стайлгайду и в фиксированной палитре
- Портфолио с пиксель-артом обязательно

Работаем на проектной основе.
Оплата сдельная за пакет картинок, по итогам собеседования.

Форма для заявок: ••••••••

Соц.сети
Н

Lead Illustrator / Realistic Art

Неизвестный работодательНа сервисе с: 25.09.26 16:11
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#вакансия #vacancy #job #LeadIllustrator #SeniorIllustrator #RealisticArt #GameArt

Lead Illustrator / Realistic Art

Ищем сильного Lead Illustrator с высоким уровнем реалистичной и semi-realistic иллюстрации — художника, который умеет сам создавать визуал высокого уровня и вести команду к единому качеству и стилю.

Что предстоит делать

— Создавать детализированные realistic / semi-realistic иллюстрации
— Работать с персонажами, окружением и key art
— Задавать художественный уровень и стилистику проектов
— Курировать работу других иллюстраторов, давать фидбек и делать paint-over
— Контролировать композицию, анатомию, свет, цвет, материалы и детализацию
— Доводить работы команды до высокого финального качества
— Участвовать в разработке визуальных концепций

Что важно

— Сильное портфолио именно в realistic / semi-realistic art
— Очень сильная база: анатомия, перспектива, композиция, свет, цвет и форма
— Умение создавать выразительных реалистичных персонажей и окружение
— Высокий уровень digital painting и rendering
— Опыт менторинга или художественного руководства другими иллюстраторами
— Опыт в GameDev, Concept Art, AAA, кино или VFX будет преимуществом

Мы предлагаем

— Интересные проекты и возможность влиять на их визуальный уровень
— Сильную команду и долгосрочное сотрудничество
— Конкурентную заработную плату
— Удаленную работу
— Русскоязычную команду

При отклике обязательно приложите ссылку на ArtStation / Behance / другое портфолио.

Для отклика: ••••••••

Соц.сети
B

3D Artist

bix_teamНа сервисе с: 25.09.26 14:13
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

#Удаленка

Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: BIX TEAM

Описание вакансии:
🛠 Задачи
• Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
• Bake high → low poly
• UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
• PBR-текстурирование
• Создание LOD
• Подготовка и проверка моделей в Unity URP

📌 Требования
• 3+ года в 3D
• Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
• Оптимизация под мобильные платформы
• Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайловое текстурирование
• Портфолио обязательно

⭐️ Будет плюсом
• Unity URP
• Substance Designer
• Опыт создания модульного оружия

Дополнительная информация:
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
••••••••

Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg

Контакты для отклика соискателя:
🤖 Telegram-бот: ••••••••

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.