кб продакшн

Game Designer / Lead Game Designer

KB Production — игровая студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 30 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и взрослые проекты, сотрудничая…

кб продакшн · На сервисе с: 31.08.26 17:20

Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

KB Production — игровая студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 30 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и взрослые проекты, сотрудничая с Союзмультфильмом и крупными брендами.

Сейчас мы расширяем команду геймдизайнеров и рассматриваем специалистов разного профиля и уровня экспертизы: Game Designer Lead, Game Designer Generalist и Balance Designer.

Конкретная зона ответственности и уровень задач будут зависеть от вашего опыта и сильных сторон: кому-то предстоит больше работать с фичами и продуктовым дизайном, кому-то — с игровой экономикой и балансом, а кто-то сможет взять на себя лидерскую роль и развитие дизайн-направления.

Нам важно найти не просто человека «на конкретный набор задач», а сильного геймдизайнера, который сможет приносить экспертизу именно там, где она наиболее востребована в команде.

В зависимости от профиля нам особенно интересны специалисты с сильной экспертизой в одном или нескольких направлениях: игровой дизайн и фичи, баланс и игровая экономика, монетизация, аналитика и Live Ops.

Что предстоит делать:

  • Разработка фич: Проектирование механик для социальных игр (казуальный кор-геймплей + социальная обвязка: подарки, турниры, лидерборды).
  • Баланс и Экономика: Расчет игровой экономики, настройка кривых сложности и прогрессии игрока. Ведение расчетных таблиц.
  • Работа с монетизацией: Настройка банков, создание и балансировка офферов (акций), интеграция рекламных плейсментов. Поиск и проверка решений, которые улучшают коммерческие показатели проекта, не ухудшая игровой опыт.
  • UI/UX: Создание мокапов интерфейсов с учетом специфики социальных платформ (Web/Mobile).
  • Оперирование: Участие в Live Ops, запуск ивентов, работа с конфигами.
  • Аналитика: Анализ результатов A/B тестов, работа с воронками и метриками (ARPU, LTV, Retention).
  • Взаимодействие с командой: работа совместно с продюсерами, аналитиками, разработчиками, художниками и другими участниками проекта.
  • Для Lead-позиции: формирование и развитие геймдизайн-направления, декомпозиция задач, постановка приоритетов, развитие специалистов и контроль качества дизайн-решений.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы геймдизайнером от 3 лет. Рассматриваем специалистов разного уровня и профиля — от сильного Middle до Lead, в зависимости от опыта и зоны экспертизы. Обязателен опыт работы в Social Games (игры в соцсетях) или на мобильных казуальных проектах.
  • Сильная математика: Умение считать баланс, вероятности и экономику. Вы любите Excel/Google Sheets и сложные формулы.
  • Опыт с монетизацией: Вы не просто знаете теорию, а своими руками настраивали монетизацию, заводили акции и анализировали их эффективность.
  • Готовность работать на разных этапах разработки — от идеи и проектирования фичи до настройки конфигов, запуска и анализа результатов после релиза. Глубина погружения в каждое направление зависит от вашей специализации.
  • Понимание метрик: Знание KPI социальных игр и способов влияния на них.
  • Готовность выполнить тестовое задание.
  • Для Lead-позиции: опыт самостоятельного ведения крупных дизайн-задач или направления, принятия дизайн-решений и взаимодействия с кросс-функциональной командой.

Будет плюсом:

  • Высшее техническое, математическое или профильное образование.
  • Опыт работы с виральными механиками (приглашения друзей, шеринг).
  • Опыт выпуска проектов на платформы ВК, ОК, Facebook Games.
  • Наигранность в актуальные социальные/казуальные хиты (фермы, ситибилдеры, мержи, матч-3).
  • Базовое понимание SQL или опыт работы с популярными системами аналитики (Devtodev, Amplitude и др.).
  • Опыт построения и развития игровой экономики.
  • Опыт работы с Live Ops и контентными/ивентовыми системами.
  • Опыт управления или наставничества других геймдизайнеров — для позиции Lead.

Мы предлагаем:

  • Формат работы удаленно или офис (г. Москва);
  • Трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT компании;
  • Гибкое начало рабочего дня;
  • Стабильную заработную плату (сумма выплат обсуждается с кандидатом);
  • Устойчивую команду профессионалов и отсутствие токсичности.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.