infinnity solutions

Lead Game Designer (balance) (Python)

Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса , который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.

infinnity solutions · На сервисе с: 31.08.26 15:38

140k–245k ₽РоссияМоскваУдалёнка

Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса, который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.


Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.​​​​​​​

Чем предстоит заниматься:

  • Рассчитывать боевой баланс(формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
  • Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
  • Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
  • Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и тд.

Для успешного выполнения задач необходимы:

  • Опыт работы в игровой индустрии на позициях Game Economy / Balance Designer от 3 лет. Опыт работы в жанре коллекционных баттлеров от 1 года;
    Математическая база: прикладная вероятность, статистика, моделирование и оптимизация игровых систем, понимание стохастических систем;
    Умение строить и проверять балансные модели для PvP- и PvE-боевых систем, прогрессий прокачки, игровой экономики, мета-режимов и live-ops-ивентов;
    Умение работать с многопараметрическими системами и находить доминирующие стратегии игроков, точки уязвимости, эксплойты и деградацию меты;
    Понимание психологии игроков в коллекционных баттлерах, их мотивационных драйверов;
    Наигранность в мобильных играх (мидкорные игры, коллекционные баттлеры, матч3 паззл баттлеры);
    Владение инструментами: Экспертный уровень Excel/Google Sheets (сводные, макросы, Power Query). Знание SQL, Phyton (выборки из аналитики) и визуализации данных;
    LiveOps опыт: успешный опыт запуска и балансировки ивентов (ивент-календарь, пачки, бандлы, динамическое ценообразование) будет вашим преимуществом.
    Умение принимать решения на основе данных: сегментация, когортный анализ, A/B-тесты, интерпретация результатов.

    Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе, инициировать изменения, формулировать и проверять гипотезы. Вы не ограничиваетесь фиксацией проблемы, а предлагаете варианты решений, оцениваете последствия и сопровождаете внедрение;

    Умение формулировать и аргументировать ваши решения: вам придется отстаивать свои решения перед продюсером, доносить их до команды, а также фиксировать в системе документации, какие решения вы приняли и почему;
    Data-Informed Mindset: вы умеете принимать решения на основе аналитики, продуктовой экспертизы, экспериментальной валидации, референсов, фидбека от игроков и пр.;
    Системное мышление: вы способны увидеть игру как взаимосвязанную систему, и можете предположить, как балансные правки в одной фиче скажутся на всей игре, экономике и поведении игроков;


Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity (настройка параметров через Scriptable Objects, просмотр логов) ;
  • Опыт программирования на Python (автоматизация расчетов, симуляции) ;
  • Высшее экономическое или математическое образование ;

Мы предлагаем:

  • Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью);
  • Удалённый формат работы или гибрид;
  • Инновационное офисное пространство в центре Челябинска;
  • Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
  • Регулярное участие в game jam и конференциях;
  • Активный внутриком и поддерживающую культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки и мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.

✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
леста игры

Junior Balance Game Designer в «Мир танков»

леста игрыНа сервисе с: 24.09.26 22:12
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

Сейчас мы ищем младшего геймдизайнера в команду «Мира танков». Это уникальная позиция, на которой ты cможешь напрямую влиять на баланс игры.

Чем предстоит заниматься:

  • Настройкой боевых характеристик танков.
  • Анализом статистики и проведением тестовых боев на игровой технике.
  • Внесением балансных изменений в характеристики игровой техники.
  • Развитием кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга.
  • Разработкой геймдизайн-документации.

Мы ожидаем:

  • Большой игровой опыт в «Мире танков» и высокий винрейт.
  • Глубокое понимание игровых механик проекта.
  • Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
  • Готовность работать из офиса в г. Минске.

Будет плюсом:

  • Профильное высшее математическое образование.
  • Опыт работы с XML-редакторами.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.