playrix

Intern Game Designer (Playables)

Стажировка в команде Marketing Creatives Playrix

playrix · На сервисе с: 28.08.26 13:58

Зарплата не указанаКазахстанАстанаУдалёнка

Стажировка в команде Marketing Creatives Playrix

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Любишь экспериментировать с игровыми механиками и придумывать идеи, которые захватывают внимание игроков? Мы запускаем программу стажировки Game Designer (Playables). Это возможность попасть в команду Marketing Creatives Playrix — одну из самых сильных не только в игровом сегменте, но и в индустрии performance marketing в целом. Мы задаем тренды, а не догоняем их.

Что тебя ждет?

Два месяца реального погружения в продакшн игровых креативов:

  1. Освоишь инструменты и процессы, которые использует команда — от классических игровых движков до AI-инструментов.

  2. Будешь участвовать в генерации идей и анализе трендов рынка вместе с командой.

  3. Под руководством опытных коллег создашь собственные плейблы, используя изученные инструменты.

  4. Разберёшь вместе с командой результаты запущенных креативов и предложишь идеи для новых итераций.

А что дальше?

Лучшие стажёры получают предложение остаться в команде на постоянной основе — это реальный шанс начать карьеру в Playrix.

Если это про тебя — откликайся и не забудь прикрепить резюме и портфолио!

Основные задачи:

  • Разработка идей для рекламных креативов (playables): поиск игровых механик, сценариев и способов подачи, которые могут заинтересовать аудиторию.

  • Анализ рынка и трендов, участие в разборе креативов и поиске новых идей.

  • Работа с метриками: оценка результатов креативов и поиск возможностей для их улучшения.

Мы ожидаем:

  • Опыт в игровой разработке на позициях гейм-дизайнера, левел-дизайнера, креативного режиссера, сценариста игровых креативов или в смежных ролях.

  • Интерес к игровому маркетингу, геймдизайну и игровой индустрии в целом.

  • Наличие портфолио с игровыми работами: прототипы, playables или другие реализованные проекты.

Будет плюсом:

  • Художественная насмотренность и базовое понимание композиции, цвета, ритма и визуальной подачи.

  • Опыт участия в геймджемах, pet-проектах или создании собственных прототипов.

  • Базовое знакомство с Unity и другими игровыми движками (UE, Godot, RPG Maker).
  • Профильное образование.

У нас классно, потому что у нас есть:

  • Команда топ-уровня, у которой можно учиться каждый день — ты прокачаешь навыки и станешь экспертом, который понимает, как создаются лучшие креативы в гейм-индустрии.

  • Возможность сочетать творческий и инженерный подходы: мы знаем как разложить любой креатив на составляющие, а затем методично собрать из деталей новый, который принесет нам сотни миллионов долларов.

  • Возможность использовать и внедрять новые инструменты и подходы, чтобы ускорять продакшн и делать креативы ещё выразительнее.

  • Высокая скорость принятия решений: возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

hh.ru
R

Senior Game Designer

r2 online: новое наследие кронусНа сервисе с: 24.09.26 11:36
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Ищем Senior Game Designer в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений.

Задачи

  • проектирование и развитие игровых механик и систем;
  • анализ существующих механик и поиск точек для улучшения;
  • работа с экономикой, прогрессией, дропом, ресурсами и PvP;
  • анализ игровых метрик и поведения игроков;
  • поиск потенциальных эксплойтов;
  • подготовка задач для разработки;
  • ведение и актуализация игровой документации и GDD;
  • составление патчноутов;
  • сопровождение изменений от идеи до релиза.

Требования

  • системное мышление и понимание MMORPG;
  • умение находить причины проблем, а не только их симптомы;
  • способность прогнозировать последствия игровых изменений;
  • понимание игровой экономики, прогрессии и PvP;
  • умение работать с метриками и данными;
  • способность находить потенциальные эксплойты;
  • грамотное документирование игровых систем и изменений.

Будет плюсом: опыт работы с MMORPG и live-проектами, SQL и аналитическими инструментами, проектирование PvP и игровых экономик.

Что мы предлагаем

  • Полностью удаленную работу.

  • Гибкий график.

  • Небольшую команду и быстрое принятие решений без лишней бюрократии.

  • Возможность напрямую влиять на развитие и рост проекта.

  • Конкурентное фиксированное вознаграждение по результатам собеседования.

  • Свободу в выборе инструментов и подходов для достижения результата.

Отбор

Первый обязательный этап — тестовое задание. Без выполнения тестового отклик не рассматривается.

После тестового — собеседование и обсуждение условий сотрудничества.

Зарплата — по итогам собеседования.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.