saber interactive

Senior Technical Game Designer

We are looking for a Senior Technical Game Designer to join the development of an unannounced AAA multiplayer-shooter.

saber interactive · На сервисе с: 27.08.26 17:41

Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

We are looking for a Senior Technical Game Designer to join the development of an unannounced AAA multiplayer-shooter.

We care deeply about this project and believe in what we are building. We are looking for someone who can share our ambition to create the best possible game and who wants to be an active part of shaping it.

The Senior Technical Game Designer will design, implement, and iterate on immersive gameplay features that help bring the player fantasy to life. This role requires a hands-on designer with strong Unreal Engine experience who can translate creative direction into functional systems, prototypes, and production-ready content. The designer will work closely with creative direction, engineering, and other disciplines to develop tools and implement immersion-focused features, while also integrating narrative progression, story, and metagame systems. The designer is expected to take ownership of features throughout their full lifecycle - from concept and prototyping to implementation, validation, launch, and post-release iteration.

Responsibilities

  • Own the design, implementation, and long-term evolution of immersion-focused gameplay systems.

  • Translate high-level creative goals into clear gameplay rules, technical requirements, prototypes, and production-ready implementations.

  • Produce clear design documentation, interaction flows, system specifications, implementation guidelines, and feature requirements.

  • Collaborate closely with Engineering, Technical Art, Animation, UI/UX, Audio, Narrative, Production, QA, and other design disciplines.

  • Prototype, script, configure, and iterate gameplay features directly in Unreal Engine.

  • Work with engineering and technical teams to define, develop, and improve tools and workflows required to build immersion systems.

  • Configure gameplay logic, state transitions, interactions, events, and data-driven content using engine tools and visual scripting.

  • Participate in playtests, evaluate qualitative and quantitative feedback, and drive improvements to usability, clarity, responsiveness, and player experience.

Requirements

  • 5+ years of professional Game Design or Technical Game Design experience.

  • Experience shipping at least one PC or console title.

  • Strong hands-on experience implementing gameplay features in Unreal Engine.

  • Advanced proficiency with Unreal Engine Blueprints and data-driven development workflows.

  • Ability to translate creative intent into practical, technically feasible implementations.

  • Experience collaborating closely with engineers and technical disciplines on tools, systems, and implementation.

  • Strong written communication and technical design documentation skills.

  • Broad knowledge of modern games, with the ability to identify industry best practices, evaluate their trade-offs, and apply them appropriately.

  • Professional-level English/Russian communication skills.

Preferred Qualifications

  • Experience designing and implementing contextual interactions, environmental systems, or diegetic gameplay features.

  • Experience with Unreal Engine Gameplay Ability System, Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, and Enhanced Input.

  • Experience developing custom Blueprint tools, editor utilities, or designer-facing workflows.

  • Familiarity with C++ and the interaction between Blueprint and native Unreal Engine systems.

  • Experience working with animation systems, montages, state machines, control rigs, or motion-matching workflows.

  • Experience integrating audio, VFX, UI, and animation feedback into gameplay systems.

Conditions

  • Participation in ambitious, world-class projects
  • Work with a team of top-tier professionals
  • Various additional perks depending on your location (private health insurance, English lessons, sports, etc.)
  • 100% paid sick leave
  • Flexible work schedule.

Похожие вакансии Гейм-дизайн

hh.ru
леста игры

Junior Balance Game Designer в «Мир танков»

леста игрыНа сервисе с: 24.09.26 22:12
Зарплата не указанаБеларусьМинскОфис

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

Сейчас мы ищем младшего геймдизайнера в команду «Мира танков». Это уникальная позиция, на которой ты cможешь напрямую влиять на баланс игры.

Чем предстоит заниматься:

  • Настройкой боевых характеристик танков.
  • Анализом статистики и проведением тестовых боев на игровой технике.
  • Внесением балансных изменений в характеристики игровой техники.
  • Развитием кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга.
  • Разработкой геймдизайн-документации.

Мы ожидаем:

  • Большой игровой опыт в «Мире танков» и высокий винрейт.
  • Глубокое понимание игровых механик проекта.
  • Развитое системное мышление и аналитический склад ума.
  • Готовность работать из офиса в г. Минске.

Будет плюсом:

  • Профильное высшее математическое образование.
  • Опыт работы с XML-редакторами.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам и days off.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
hh.ru
madout games

Game Designer (Monetization)

madout gamesНа сервисе с: 24.08.26 14:37↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
  • Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
  • Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
  • Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
  • Работать с конфигами
  • Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования:
  • Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
  • Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
  • Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
  • Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом:
  • Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
  • Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
  • Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет:
  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)
Соц.сети
P

Senior Game Designer

puzzle_pointНа сервисе с: 24.09.26 12:46
Зарплата не указанаНе указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Game Designer в Puzzle Point
#SeniorGameDesigner #GameDesigner #Удаленно

Требования:
С 5+ годами опыта в Game Design и 2–3+ годами в midcore F2P mobile, сильным системным мышлением и опытом самостоятельного ведения крупных фич.

Локация:📍Удалённо из любой точки мира.

Контакт для отклика: ••••••••

👉••••••••

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.