геоскан

Ведущий разработчик на Unreal Engine 5 (Python, FastAPI)

Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в пром…

геоскан · На сервисе с: 20.08.26 11:34

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургГибрид

Геоскан – российская группа компаний полного цикла. Наша команда занимается разработкой и производством беспилотных авиационных систем и малых космических аппаратов. Оборудование и программное обеспечение Геоскана широко применяются в промышленности, образовании и индустрии развлечений. Мы устраиваем соревнования по образовательной робототехнике, запускаем спутники в космос и организуем красочные шоу дронов по всему миру.

Чем предстоит заниматься:

  • развивать клиентскую часть «Геоскан Симулятора» и Pioneer Drone Sim на Unreal Engine 5 и C++;
  • принимать ключевые технические решения по архитектуре приложений;
  • лично разрабатывать наиболее сложные и критичные функции;
  • обеспечивать согласованность технических решений по двум продуктам;
  • проводить проверку кода и помогать разработчикам с выбором способов реализации;
  • декомпозировать задачи и оценивать трудоёмкость разработки;
  • проектировать и развивать интеграцию приложений на Unreal Engine 5 с серверной частью, лаунчером и сервисами многопользовательских режимов;
  • развивать сетевое взаимодействие и многопользовательские функции;
  • оптимизировать производительность, использование памяти и время загрузки приложений;
  • диагностировать сложные ошибки и повышать устойчивость программных продуктов;
  • участвовать в подготовке сборок и выпуске новых версий;
  • участвовать в развитии процессов автоматизированной сборки и тестирования;
  • планировать устранение технического долга совместно с менеджерами продуктов;
  • поддерживать техническую документацию по архитектуре, сборке и интеграциям;
  • участвовать в технических собеседованиях и адаптации новых разработчиков.

Мы ожидаем, что вы:

  • имеете опыт коммерческой разработки на C++ от четырёх лет;
  • имеете практический опыт разработки и выпуска продуктов на Unreal Engine 5;
  • уверенно работаете с UObject, Actors, Components, Gameplay Framework, Blueprints, модулями и плагинами Unreal Engine;
  • понимаете принципы построения архитектуры крупных проектов на Unreal Engine;
  • имеете опыт разработки сетевых или многопользовательских приложений;
  • умеете проводить отладку и профилирование приложений;
  • понимаете процессы сборки, упаковки и выпуска приложений;
  • умеете разбираться в существующей кодовой базе и последовательно улучшать её;
  • имеете опыт проверки кода и способны аргументировать технические решения;
  • умеете декомпозировать задачи, оценивать трудоёмкость и выявлять технические риски;
  • понимаете принципы клиент-серверного взаимодействия;
  • умеете работать с Git и системами отслеживания задач;
  • владеете английским языком на уровне чтения технической документации.

Вашим преимуществом будет:

  • опыт разработки симуляторов, тренажёров, игр или цифровых двойников;
  • знание трёхмерной математики, физического моделирования и динамики движения;
  • опыт разработки серверной части на Python с использованием FastAPI или Flask;
  • опыт работы с PostgreSQL и SQLite;
  • опыт разработки серверной части на PHP, знание Yii2;
  • опыт разработки многопользовательских приложений на Unreal Engine;
  • опыт интеграции Unreal Engine с внешними сервисами, приложениями или устройствами;
  • опыт настройки автоматизированной сборки и выпуска версий;
  • опыт работы с системами компьютерного зрения;
  • знакомство с беспилотными системами, робототехникой или автоматическим управлением;
  • понимание процессов подготовки и интеграции трёхмерного содержимого;
  • опыт технической координации работы нескольких разработчиков.

Мы предлагаем:

  • оформление в соответствии с ТК РФ и полностью белую заработную плату;
  • работу в аккредитованной IT -компании;
  • гибкое начало рабочего дня;

  • комфортный офис и современное производство в шаговой доступности от ст. м. Площадь Мужества;
  • полис ДМС после 6 месяцев работы;
  • охраняемую авто- и велопарковку;
  • изучение английского языка в офисе с 50% компенсацией от компании;
  • корпоративный спорт: футбол, волейбол, баскетбол, йога, скалолазание, а также корпоративные выезды на природу;
  • корпоративную библиотеку и настольные игры.
  • чай/кофе и станции здорового питания на уютных кухнях.

Похожие вакансии Unreal разработчик

hh.ru
цифровые пространственные технологии

Tech Lead Unreal Engine (C++)

цифровые пространственные технологииНа сервисе с: 22.09.26 17:12
Зарплата не указанаРоссияМоскваУдалёнка

Tech Lead Unreal Engine (C++)

Мы — аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на разработке и общественных пространств на базе Unreal Engine 5. Мы создаём масштабную GIS-платформу, которая объединяет современные технологии 3D-визуализации, геоинформационных систем и высокопроизводительной разработки на C++.

В нашу команду мы ищем Tech Lead Unreal Engine (C++) — сильного инженера и технического лидера, который сможет определять архитектурное развитие проекта, принимать ключевые технические решения, развивать команду разработчиков и участвовать в создании сложных систем на уровне движка Unreal Engine.

Чем предстоит заниматься

  • Руководить командой Unreal Engine разработчиков: планировать задачи, определять приоритеты, контролировать качество и сроки выполнения.

  • Проектировать и развивать архитектуру масштабной GIS-платформы виртуального городского пространства.

  • Разрабатывать и оптимизировать ключевые подсистемы проекта на C++ и Unreal Engine 5.

  • Модифицировать исходный код Unreal Engine и поддерживать собственную сборку движка при необходимости.

  • Разрабатывать собственные C++ библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

  • Интегрировать сторонние SDK, библиотеки и сервисы.

  • Разрабатывать системы визуализации, инструменты редактора, игровые механики, AI, физику, анимацию, работу с водой и другие компоненты проекта.

  • Выполнять профайлинг, оптимизацию производительности и устранять узкие места.

  • Организовывать процессы автоматизированного тестирования и контролировать качество выпускаемого функционала.

  • Проводить code review, внедрять инженерные стандарты и лучшие практики разработки.

  • Наставлять разработчиков, помогать в решении сложных технических задач и развивать инженерную культуру команды.

  • Взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, техническими художниками и другими участниками разработки.

  • Принимать участие в технических интервью и оценке кандидатов.

Что мы ожидаем

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (C++17/C++20).

  • От 3 лет опыта разработки на Unreal Engine с использованием C++ (желательно UE5).

  • Опыт работы в роли Tech Lead, Team Lead или ведущего разработчика.

  • Отличное знание C++, ООП, алгоритмов и структур данных.

  • Опыт многопоточного программирования.

  • Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types.

  • Знание линейной алгебры и векторной математики.

  • Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования.

  • Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Практический опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования.

  • Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

  • Развитые лидерские и коммуникативные навыки.

Будет плюсом

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

  • Опыт работы с Pixel Streaming.

  • Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

  • Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

  • Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

  • Опыт оптимизации backend-компонентов.

  • Опыт управления распределёнными командами.

  • Знание других игровых движков.

Мы предлагаем

  • Работу над уникальным проектом по созданию цифрового двойника города на Unreal Engine 5.

  • Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

  • Интересные инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка Unreal Engine.

  • Работу в сильной команде специалистов и возможность профессионального роста.

  • Современный стек технологий и свободу в выборе технических решений.

  • Гибкий график работы.

  • Конкурентную заработную плату.

  • Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.

  • Возможность работать удалённо.

Соц.сети
G

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)

grand_games_avНа сервисе с: 22.09.26 12:09
250k–320k ₽Не указана странаЛокация не указанаУдалёнка

Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++) в Grand Games AV

💰По итогам собеседования (ср. рын. зп 250 000 ₽ – 320 000 ₽)

📌Условия и бонусы:
Фултайм, удаленно.

📌Наши ожидания:
– Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4.
– Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android).
– Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS).

📌Будет плюсом:
– Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром.
– Знание JavaScript / Lua.
– Опыт работы с Vue.js.

••••••••

hh.ru
saber interactive

Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine)

saber interactiveНа сервисе с: 21.09.26 18:45
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Старшего программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.

Давайте делать крутые игры вместе!

Возможные задачи:

  • Дизайн и реализация игровых систем
  • Работа с игровой физикой
  • Оптимизация производительности игровой логики
  • Оптимизация производительности и потребления памяти

Человек, которого мы ищем, имеет:

  • Опыт коммерческой разработки игровых проектов от 3 лет
  • Отличное знание языка C++ и движка Unreal Engine
  • Понимание основных принципов и лучших практик ООП
  • Понимание основ алгоритмов и структур данных
  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм
  • Свободный разговорный и технический английский для работы в международной команде

Будут плюсом:

  • Углубленные знания математики.
  • Знакомство с прочими игровыми движками (Unity и др.).
  • Опыт разработки UI, AI или игровой анимации.
  • Опыт работы с системами, ориентированными на игрока (CCC).
  • Опыт разработки онлайн/многопользовательских игр.
  • Опыт профилирования.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
  • Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Оплата больничных в 100% размере
  • ДМС

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.