true lab

2D Artist-Animator (iGaming)

true lab · На сервисе с: 19.08.26 16:12

до 2 000 € (≈ до 197k ₽)МальтаУдалёнка

Кто мы

TRUE LABS - международный разработчик игр, создающий впечатляющие продукты с разнообразными механиками и оригинальной графикой. Мы предлагаем растущее портфолио HTML5-игр нового поколения с плавным и увлекательным геймплеем, уникальными бонусными механиками и аутентичной высококачественной визуальной составляющей.
Наша команда - это новаторы, которые живут креативом, сохраняя при этом высокий уровень профессионализма и постоянного развития. Мы искренне увлечены разработкой игр и всегда рады талантливым специалистам, готовым присоединиться к нашей команде.
Сейчас мы ищем 2D Artist-Animator, который уверенно работает с 2D-анимацией и хочет создавать динамичные, выразительные игровые сцены вместе с нашей командой.

Кто ты

— Сильный художник с отличным чувством формы, цвета, света и композиции;
— Уверенно работаешь в Spine и понимаешь, как превратить статичный ассет в живую и динамичную сцену;
— Умеешь сочетать качество визуала со скоростью и требованиями production;
— Внимателен к деталям и понимаешь важность чистого нейминга, структуры файлов и рабочей документации;
— Самостоятельно работаешь над задачами, соблюдаешь дедлайны и отвечаешь за результат;
— Открыт к фидбеку и коллаборации с другими специалистами;
— Любишь экспериментировать с новыми техниками и инструментами, в том числе с AI;
— Следишь за визуальными трендами и референсами в игровой индустрии;
— Любишь видеть свою работу в готовом релизе и понимать, что она напрямую влияет на впечатления игрока.

Что ты будешь делать

— Создавать анимацию для игровых символов и персонажей в Spine;
— Разрабатывать и интегрировать VFX-эффекты - частицы, взрывы, переходы, свет - для усиления динамики игрового процесса;
— Подготавливать исходные материалы в Photoshop: отрисовывать ассеты, нарезать графику, подготавливать скелеты для ригга, выполнять покрас и доработку элементов;
— Собирать и настраивать готовые сцены в After Effects для превью, промо-роликов и внутриигровых экранов;
— Подготавливать анимации и VFX с учётом особенностей игрового production pipeline;
— Вести рабочую документацию: соблюдать английский нейминг, поддерживать структуру папок и файлов проекта;
— Использовать AI-инструменты - Midjourney, Stable Diffusion, Krita AI - для генерации референсов, бэкграундов и ускорения рутинных этапов отрисовки, включая upscale.

Что тебе важно знать и уметь

— Глубоко знать и уверенно использовать Adobe Photoshop и Spine;
— Иметь высокий уровень рисования и отличное понимание пластики, анатомии, цвета и света;
— Понимать и применять на практике принципы анимации: тайминг, спейсинг, ключевые кадры, работу с curves, скины и физику;
— Иметь опыт создания цикличной анимации для слотов или аналогичной цикличной анимации для игр;
— Уметь работать быстро и дисциплинированно, укладываться в жёсткие дедлайны без потери качества;
— Иметь опыт работы с VFX в связке со Spine и уметь создавать динамичную анимацию;
— Понимать особенности подготовки и структурирования игровых ассетов.

Будет плюсом:

— Опыт работы в iGaming / Gambling / Casino;
— Владение After Effects для создания эффектных кадров и VFX;
— Знание английского языка;
— Активное использование AI-инструментов - Stable Diffusion, Krita AI, Midjourney - в рабочем пайплайне.

Почему мы

  • У нас ты найдешь не только дружную команду талантливых специалистов, любящих и знающих своё дело, но и открытую к инновациям и идеям атмосферу с большими возможностями для роста и развития.
  • Тебя ждут интересные разнообразные задачи в международном проекте, в который ты можешь внести заметный вклад - напрямую влияя на масштабирование дистрибуции и коммерческий рост компании.
  • Мы - за живое общение и тесное взаимодействие в рабочие дни, при этом остаёмся гибкими в подходе к графику: ты сам решаешь, начинать ли пораньше и как комфортно выстроить свой режим.
  • Мы - международная команда, поэтому у тебя будет возможность развивать английский на корпоративных курсах.
  • Мы любим развиваться и делиться знаниями (внутренние и внешние мероприятия) и верим - ты тоже! А ещё у нас есть корпоративная библиотека, и при желании ты сможешь стать лектором и провести внутренний семинар для коллег.
  • Мы вместе проводим не только будни, но и свободное время - любим походы, выезды на природу и поддерживаем любые классные инициативы команды.

Похожие вакансии Игровая графика

hh.ru
holypoly

Team Lead Environment 3D Artist

holypolyНа сервисе с: 19.08.26 19:40
Зарплата не указанаРоссияКазахстанАстанаСанкт-ПетербургУдалёнка
Локации (удалёнка):АстанаСанкт-Петербург

Удалённая работа — географически не привязана. Щёлкни по любой из локаций, чтобы открыть оригинальную карточку.

HolyPoly ищет Environment Art Team Lead, который возглавит команду 3D Environment Artists, работающую над крупными игровыми проектами.

В этой роли вам предстоит отвечать за качество работы команды, распределение и оценку задач, развитие художников и совершенствование production-процессов. Нам нужен сильный специалист по Environment Art, который умеет не только самостоятельно находить хорошие художественные и технические решения, но и масштабировать свою экспертизу на команду.

Главная задача Team Lead - сделать работу команды предсказуемой: поддерживать качество, понятные процессы, реалистичную оценку задач и профессиональный рост художников.

О нас

При участии нашей команды уже несколько лет развиваются самые известные симуляторы грузоперевозок в мире - EuroTruck Simulator 2 и American Truck Simulator.

В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников в зависимости от их квалификации и продемонстрированной способности выполнять должностные обязанности.

Чем предстоит заниматься

  • Управлять командой Environment 3D Artists разного уровня.

  • Распределять задачи, оценивать их сложность и контролировать выполнение.

  • Проводить art-review и поддерживать единый уровень качества работ команды.

  • Помогать художникам решать сложные художественные и технические задачи.

  • Выявлять пробелы в знаниях команды и помогать их закрывать.

  • Давать развивающую обратную связь и участвовать в профессиональном росте художников.

  • Участвовать в performance review / грейдировании.

  • Находить системные проблемы в production-процессах и предлагать решения.

  • Взаимодействие с заказчиком или международной командой.

Что для нас важно

  • Сильная экспертиза в Environment Art и понимание полного цикла создания игровых ассетов- от работы с референсами до финальной презентации.

  • Уверенное знание Autodesk Maya.

  • Опыт коммерческой разработки игровых проектов.

  • Понимание игровых пайплайнов, технических ограничений и принципов оптимизации.

  • Умение оценивать и декомпозировать задачи, распределять их внутри команды.

  • Способность проводить art-review и давать понятную аргументированную обратную связь.

  • Навыки коммуникации и взаимодействия с командой.

Будет большим плюсом

  • Знание английского языка на уровне, позволяющем общаться с международной командой.

  • Опыт успешно реализованных игровых проектов.

  • Любовь к игровой сфере, деконструкции игр, желание узнавать и привносить новые тенденции и инструменты разработки игр в рабочий процесс команды.

Почему у нас приятно и комфортно работать?

  • Комфортные условия:
    Работа в уютном офисе в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге или в Астане с гибким графиком начала дня, возможен удаленный формат, а также гибрид.
    Дополнительные 3 дня отпуска к ежегодному оплачиваемому.

  • Забота о благополучии
    Регулярные премии каждые полгода.

  • Удобное рабочее место
    В офисе – зоны отдыха и угощения и перекусы, и все для комфортной работы.

  • Развитие и обучение
    Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Компенсация обучающих курсов.

  • Развлечения
    Ежегодно проводим большой летний корпоратив для всех сотрудников компании. Отмечаем ежегодные праздники, ориентированные под комфорт каждого сотрудника.

У нас действует система профессиональных грейдов: уровень позиции и компенсация зависят от компетенций специалиста и фактической зоны ответственности.

Если вам интересна эта роль - буду рада узнать больше о вашем опыте и посмотреть портфолио. Особенно интересно увидеть не только ваши собственные работы, но и проекты или работы команды, за качество которых вы отвечали.

hh.ru
P

3D-художник

pixel talentНа сервисе с: 19.08.26 17:21
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис

Кипрская студия разработки free-to-play игр ищет 3D-художника в команду маркетинга.

Обязанности

  • Полный цикл создания стилизованных low-poly моделей окружения - ландшафта, растительности, зданий, пропсов и декоративных объектов на основе концепт артов:
    • hi-poly и low-poly моделирование, ретопология;
    • создание оптимизированных UV-развёрток;
    • создание текстур для моделей и текстур поверхностей окружения.
  • Соблюдение единого визуального стиля проекта.
  • Создание и ведение внутренних библиотек ассетов.

Требования

  • Уверенные навыки моделирования в Autodesk Maya или Blender.
  • Опыт работы на позиции 3D Artist или аналогичной роли от 2х лет
  • Портфолио с примерами моделей окружения и растительности.
  • Опыт создания стилизованных low-poly моделей окружения.
  • Понимание принципов композиции, формы, цвета и освещения.
  • Владение Substance 3D Painter.
  • Навык создания базовых hand painted текстур.

Условия

  • Возможность работать над сложным проектом с международной аудиторией;
  • Релокация на Кипр с сопровождением компании;
  • Оклад + 13я зарплата;
  • График работы: понедельник-пятница 09:00-18:00;
  • Компенсация занятий психотерапией и изучения иностранных языков;
  • Медицинское страхование;
  • Компенсация обедов в офисе.
hh.ru
сберсити

Unreal Engine Artist / 3D Generalist

сберситиНа сервисе с: 19.08.26 17:27
Зарплата не указанаРоссияМоскваГибрид

Ищем художника-дженералиста для создания real-time сцен в Unreal Engine 5: 3D-ассеты, материалы, сборка окружения, Sequencer, базовая анимация, MetaHuman и подготовка видеоконтента для маркетинговых презентаций, VR-туров и внутренних демо.

Основные задачи

— Создавать и монтировать видеоролики из материалов, полученных из UE и других источников.

— Выполнять базовую анимацию объектов и персонажей: проходки, жесты, простые действия, движение транспорта, камерные пролёты. Работа с MetaHuman.

— Собирать интерактивные сцены в UE 5 для маркетинговых презентаций, VR‑туров и внутренних демо.

— Участвовать в развитии UE‑среды: тестировать новые фичи, внедрять автоматизацию и best‑practice‑процессы.

— Работа с секвенсором внутри UE для создания видеороликов и анимации

— Создавать game‑ready 3D‑модели экстерьера и интерьера с оптимизацией под real‑time (реализм, архитектурная визуализация).

— Проводить ревью ассетов подрядчиков.

Мы ждём от вас

— Портфолио real‑time проектов (ArtStation, Behance или личный сайт).

— 2+ года коммерческого опыта создания видеороликов, анимаций, роль 3D Generalist.

— Понимание game-ready пайплайна: моделинг, UV, baking, текстурирование, LOD, коллизии, оптимизация.

— Базовые навыки анимации объектов и/или персонажей.

— Уверенное владение Unreal Engine 5: сборка сцен, материалы, освещение, Sequencer, базовая оптимизация.

— Опыт работы с системами контроля версий (Git, Perforce) и коммуникации в кросс‑функциональных командах.

Будет преимуществом

— Опыт работы с MetaHuman, Character Creator, Mixamo, Mocap-данными или другими инструментами для персонажной анимации.

— Опыт видеомонтажа в DaVinci Resolve, Premiere Pro, After Effects или аналогичных программах.

— Опыт создания презентационных / рекламных / коммерческих роликов на базе Unreal Engine.

— Навыки оптимизации ассетов под VR/AR‑устройства, настройка Blueprints и систем частиц.

Мы предлагаем

— Участие в флагманском городском проекте экосистемы Сбера.

— Новый комфортный офис на территории стройплощадки; спортзал и каток на локации.

— Корпоративный трансфер и доступный наземный транспорт.

— Своевременная выплата оклада + квартальные премии.

— Частичная компенсация питания.

— ДМС: поликлиники, стационары, неотложная помощь, стоматология после 2 лет, вакцинация за счёт компании.

— Испытательный срок 3 месяца с наставником и SMART‑KPI.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.