Неизвестный работодатель · На сервисе с: 19.08.26 11:38
#Анимация
Technical Artist (Spine) | Remote Global (не в РФ) | #remote #global #technical #artist #techart #spine #gamedev
Оригинал: https://teletype.in/@courierus/a7eHSFT85Q2
Основные обязанности
-Подготовка и структурирование PSD-файлов, обеспечение правильной группировки и именования слоев.
-Настройка тегов для импорта в Spine и автоматизация процесса импорта.
-Оптимизация анимации и создание спрайт-листов (атласов).
-Настройка эффектов частиц (particle effects).
-Работа по полному пайплайну: PSD → Spine → экспорт в игру → настройка конфигурации.
Требования
-Уверенный практический опыт работы со Spine (включая скины, ограничения/констрейнты и экспорт).
-Опыт подготовки PSD-файлов и понимание принципов сборки сцены.
-Умение использовать теги для импорта ассетов в Spine.
-Навыки оптимизации графики и анимации.
-Глубокое понимание технической стороны внутриигровых визуальных эффектов.
-Знание принципов анимации, отличное чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
Стек: Spine 2D, Adobe Photoshop, TexturePacker (или аналогичные пакеры), редакторы систем частиц (VFX).
Будет плюсом
-Опыт работы над рескинами (reskin) слот-игр.
Что мы предлагаем
-Возможность участвовать в создании увлекательных и инновационных слот-игр.
-Свобода для творчества, инициативы и профессионального роста.
-Полностью фиксированную заработную плату(оговаривается индивидуально).
-Корпоративную культуру без бюрократии и микроменеджмента.
-Удалённый формат работы ( WW, кроме РФ) .
💌 Контакт для связи: https://t.me/rec_atss
ссылка на ресурс
https://t.me/Gamedevjobs/7487
HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.