вижу

Middle Unity разработчик

вижу · На сервисе с: 15.08.26 06:38

↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияМоскваОфис
ВИЖУ — лидер на российском рынке в области создания масштабных социокультурных, просветительских, музейных и выставочных пространств.
Мы работаем на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий. С 2011 года реализовали более 320 проектов, познакомив 50 млн человек с культурным наследием России.
Среди наших работ: выставка в национальном центре «Россия», инсталляции для форума «Москва 2030», экскурсия в центре «Профессии будущего», шоу-музей в замке Тапиау, 3 павильона для выставки-форума «Россия» и многие другие.
Проекты ВИЖУ — победители 9 профессиональных премий Prointegration Awards в 2023-25 гг, а сама компания в 2025 году признана лучшей по версии федеральной премии Global Innovator, номинация «Технология года».

Чем предстоит заниматься:
  • Создание интерактивных приложений с богатым контентном на базе графического движка Unity для музеев и выставок;
  • Поддержка ранее созданных приложений;
  • Взаимодействие с другими отделами при разработке приложений;
  • Оценка сроков и выполнение задач в рамках дедлайнов;
  • Поиск и внедрение новых технологий в проекты.
Требования:
  • Опыт работы в аналогичной сфере от года;
  • Знание языка программирования C#;
  • Понимание принципов ООП и шаблонов проектирования;
  • Уверенная работа с .NET;
  • Уверенная работа с Unity3d;
  • Разработка и оптимизация приложений;
  • Вёрстка UI и работа с анимациями (Как стандартные средства, так и DOTween);
  • Интеграция сторонних плагинов и ассетов;
  • Опыт разработки сетевых приложений;
  • Понимание принципов работы компьютерных сетей и различий протоколов UDP, TCP;
  • Умение работы с Git, PlasticSCM;
  • Умение читать чужой код;
  • Умение оценивать сроки и соблюдение дедлайнов в соответствии с ТЗ;
  • Творческий подход, готовность и желание изучать новое.
Будет преимуществом:
  • Знание языков программирования: C, C++, Go, Python;
  • Опыт в реверсинжиниринге;
  • Опыт работы с OpenCV;
  • Опыт работы с Arduino или ESP32;
  • Опыт работы с Kinect, Real Sense, Leap Motion и подобными камерами глубины;
  • Опыт работы с ASP.NET и прочими популярными NET-фреймворками;
  • NET-фреймворками;
  • Опыт работы с CI/CD системами, например GitHub Actions, Gitea Action или Drone;
  • Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия).

Мы предлагаем:

  • Участие в масштабных мультимедийных edutainment, art, media и entertainment проектах крупных российских и международных брендов;

  • Работу с гибким началом работы (с 9-10-11 до 18-19-20) в графике 5/2;

  • Проектную занятость на 2-3 месяца, с возможностью перехода в штат;

  • Дружный и профессиональный коллектив, где ты сможешь развивать свои навыки и получать поддержку.

Похожие вакансии Unity разработчик

hh.ru
C

Middle/Senior Godot/Unity Developer

codebaseНа сервисе с: 19.08.26 13:42
Зарплата не указанаКазахстанАлматыУдалёнка
Мы разрабатываем казуальную мобильную игру и ищем разработчика, который стремится развиваться в игровой индустрии с опытными разработчиками на неполный рабочий день для закрытия постоянного пулла задач на ежемесячной основе. На текущий момент мы сосредоточены на playable ads стратегии

💢 Требования:

🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Опыт с CSS/JS-анимациями (для 2D), работой с 3D-моделями и сценами (для 3D)
🔷 Умение интегрировать UI, спрайты, эффекты, частицы
🔷 Оптимизация плейблов под web (размер, производительность, адаптивность)
🔷 Понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads, IronSource, TikTok и др.)
🔷 Знание архитектурных принципов, чистого кода
🔷 Наличие портфолио — обязательно

➕ Будет плюсом:

🔸 Опыт с другими движками: Cocos2d-x, Three.js, Pixi.js, Phaser, Babylon.js, Defold
🔸 Знание Unity или опыт портирования с Unity на Cocos
🔸 Опыт работы с CI/CD
🔸 Создание HTML5-игр
🔸 Использование AI-инструментов (например, ClaudeCode) в продакшене

🎯 Задачи:

🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Реализация геймплейной логики, интеграция анимаций, эффектов, событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы (9:16, 16:9, 1:1 и др.)
🔹 Работа по техническому заданию и дедлайнам
🔹 Сотрудничество с дизайнерами, аниматорами, маркетинг-командой
🔹 Внедрение аналитики: клики, точки отвалов, взаимодействие и тд.

hh.ru
промвиар

Разработчик Unity MIXR

промвиарНа сервисе с: 18.08.26 14:13
120k–150k ₽РоссияСанкт-ПетербургУдалёнка

ПРОМВИАР (promvr.net) – российский инновационный разработчик универсальных VR-тренажеров, входит в реестр Минцифры РФ.

Ключевой вид деятельности: разработка и интеграция заказных и универсальных VR-тренажеров.

Мы создаем универсальные и заказные VR-тренажеры для производственных, строительных и промышленных предприятий, которые развивают культуру безопасности, стремятся снизить уровень травматизма и заботятся о преемственности критически важных знаний.

В отдел заказной разработки нам требуется "Разработчик Unity (Создание MIXR-тренажера сварщика)"

Чем будешь заниматься?

  • Разработка и развитие Core-механик в Unity;
  • Реализация алгоритмов работы с геометрией, Mesh и математическими моделями;
  • Интеграция визуальных эффектов и шейдеров;
  • Поиск и проработка технических решений для нестандартных задач;
  • Профилирование и оптимизация производительности;
  • Ведение кода и истории изменений в Git-репозитории;
  • Подготовка кратких отчётов по выполненным задачам и выявленным ограничениям;
  • Участие в обсуждении архитектуры и технических решений;
  • Коммуникация с разработчиками, техническим руководителем и смежными специалистами.

Требования к кандидату (Hard Skills):

  • Уверенное владение C# и глубокое понимание ООП, принципов SOLID.
  • Отличное знание 3D-математики (векторная алгебра, матричные преобразования, кватернионы).
  • Опыт работы с Mesh и процедурной генерацией геометрии в реальном времени.
  • Навыки работы с пространственными вычислениями, интерполяцией и обработкой потоковых данных.
  • Понимание принципов работы шейдеров и VFX (Shader Graph / HLSL — будет преимуществом).
  • Опыт профилирования и оптимизации приложений (Unity Profiler, RenderDoc).
  • Умение работать с Git в команде.
  • Желательно наличие: PICO 4 / PICO 4 Ultra либо другой современной VR-гарнитуры с поддержкой OpenXR.

Личные качества (Soft Skills):

  • Сильное алгоритмическое мышление и навыки решения нестандартных задач.
  • Самостоятельность и ответственность за конечный результат.
  • Проактивность — умение предлагать собственные варианты реализации, а не только исполнять ТЗ.
  • Внимательность к деталям и аккуратность в написании кода.
  • Готовность разбираться в технически сложных математических моделях.

Критерии отбора (Важно!):

  • Отсутствии практического опыта реализации собственных алгоритмических механик.
  • Слабом знании C# и базовой 3D-математики.
  • Непонимании принципов оптимизации (профилирование).
  • Привычке полагаться исключительно на готовые сторонние решения (Asset Store) при решении нестандартных задач без попытки кастомизации.

Мы даем возможности:

  • Оформление по Самозанятости или ИП (проект сентябрь 2026-февраль 2027)
  • Платим вознаграждение, соответствующую рынку и вашим компетенциям (обсуждаем при собеседовании);
  • Работаем из любого места мира, где нам хорошо сейчас;
  • Развиваем самостоятельность и поддерживаем проактивность;
  • Создаем атмосферу сотрудничества;
  • Помогаем развиваться в условиях конкуренции с лучшими из лучших;
  • Решаем нерешаемые задачи;
  • Создаем инновации, которые никто не делал до нас;
  • Выигрываем конкурсы и сдаем проекты в срок;
  • Делаем продукты для безопасного труда миллионов сотрудников;
  • Растем из города Ульяновск, но продаем свои решения по всей России и зарубежью;
  • Небольшая компания, но наши заказчики - крупнейшие компании в России.
hh.ru
эксбо север

Lead Unity Developer (PvP shooter, PC)

эксбо северНа сервисе с: 11.06.26 19:07↑ Вакансия с автоподнятием
Зарплата не указанаРоссияСанкт-ПетербургГибрид

EXBO - трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE.

Мы в поисках ведущего Unity-разработчика для нового проекта. Это
экспериментальный PvP-шутер для ПК (не в сеттинге STALZONE).

Чем предстоит заниматься:

  • Руководить командой из нескольких Unity-разработчиков;
  • Проводить дизайн- и код-ревью;
  • Проектировать и разрабатывать архитектуру игровых систем и механик;
  • Оказывать экспертную поддержку команде в сложных технических вопросах;
  • Взаимодействовать с другими разработчиками для поиска оптимальных
    технических решений.

Ждем будущего коллегу:

  • С опытом коммерческой Unity разработки — от 4 лет;
  • С опытом управления командой разработчиков от 1 года;
  • С выпущенными мультиплеерными играми;
  • С пониманием архитектуры игровых движков и экспертными навыками в Unity.

Будет плюсом:

  • Опыт использования Photon Fusion или похожих сетевых решений;
  • Опыт разработки собственных сетевых решений;
  • Опыт в программировании графики;
  • Опыт разработки на Go или Lua;
  • Интерес к PvP-шутерам.

Мы предлагаем:

  • Работу в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
  • График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
  • Офисный или гибридный формат работы;
  • Комфортный современный офис рядом со станцией метро «Горьковская» с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха;
  • Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» с первого дня работы в офисе;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
  • Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
  • Консультации психолога после испытательного срока;
  • Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

HireSeeker собирает вакансии со всех площадок и присылает только релевантные. Бесплатно.